这篇文章给大家聊聊关于三国志孔明传开局秘籍,以及三国志孔明传开局秘籍怎么获得对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
新三国志孔明传秘籍
第一章-三国鼎立 第一幕-孔明出山 第一战-博望坡之战 剧情;游戏从徐元直走马荐卧龙、诸葛亮火烧博望坡开始。剧情会有徐庶比喻孔明为明月的的三国经典台词。战斗前张飞会不服调配,不用理他。众武将对过话后即可出征。 战斗;关张不受控制,先前若选“火烧”(下面功略如无特别提示都将以第一选项为准),则会触发火烧博望,敌兵陷入混乱,这样,很轻松的就轻易过关。毕竟第一战嘛,都是练手用的。 胜利条件;杀败夏侯。全歼敌军 本关宝物指南:正上方帐篷可获取回复豆,这在早期可是好东西啊。 第二战-新野之战 剧情;夏侯元让大败回许都,曹操大怒派曹仁进攻新野。 战斗;这仗也很简单,曹仁困在新野城,火烧新野敌兵混乱,杀进去各个击破。 胜利条件;杀败曹仁。全歼敌军 单挑可能;张飞VS许褚 本关宝物指南;焦热书、落石书 第三战-江夏急行战 剧情;火烧新野后,孔明带着关羽等人去江夏借兵,遭到蔡帽等将的拦截。 战斗;孔明级别太低,又不会什么魔法,挨不了两下,因此此役一定要派个大将做贴身保镖。还要小心桥边埋伏的敌兵,切记,孔明一死就会GAMEOVER了。 胜利条件;孔明安全度过右上方的小桥 事件;魏延会在正上方出现,但无法控制 单挑可能;关羽VS蔡帽 本纤或关宝物指南;回复麦和500金 第四战-长坂坡之战 剧情;刘备逃难大军被冲散,赵云单枪匹马救出阿斗。 战斗;场景一共有四个村落,赵云必须得一个村子一个村子的找,无论什么次序,只有在最后一个村中才能找到阿斗和糜夫人。个人建议逆时针,因为这样在左下方找到后就能依靠树林的屏障而到达当阳桥。 胜利条件;找到阿斗并顺利度过右边当阳桥。 事件;找到阿斗后曹操率大军在上方出现。张飞则会现身当阳桥,如果赵云安全抵达,就会引发翼德一声吼,当阳水倒流的经典剧情了。 单挑可能;赵云VS夏侯恩,杀了他入手青钢剑。 本关宝物指南;正上方帐篷可获得大焦热书 第五战-赤壁之战(上) 剧情;曹操大军南下,刘琮投降。诸葛亮东行孙吴,舌战群儒。孙权同意联刘抗曹。孔明借来东风,引发周郎嫉妒,派遣蒋钦去杀诸葛。 战斗;开始只有孔明一人,令人不禁为无缚鸡之力的卧龙担心,好在顶住两回合,赵云等三将就会在右方出现。 胜利条件;诸葛亮平安上船 本关宝物指南;右下方帐篷可获500金,太棒了 第五战-赤壁之战(下) 剧情;黄盖率火船引燃曹操大军,烧得孟德八十三万兵马化为乌有。刘豫州升帐,截击曹操。 战斗;此关难度不大,事先可派山贼属性周仓翻过大山埋伏在曹操逃跑的必经之路,然后派赵云等将追杀,孔明可跟在后面捡几个垂死的皮夹子,捞点经验。 胜利条件;杀败曹操,不能让曹操跑到上方插有红旗的砦。 事件;左下方和左上方都会有曹操援军。 单挑可能;张飞VS许褚 本关宝物指南;顺路和左边尽头有大焦热书和盾 第二幕-天下三分 第一战-荆南之战 剧情;曹操败退回许昌后,杀了马腾,占领了西凉。孔明则开始和周瑜争夺荆州,此战就是要拿下长沙等荆南四郡。 战斗;四个战斗群分兵而守,没什么难度,个个击破就OK了。 胜利条件;敌军全灭 事件;陈式可寝返,关羽单挑黄忠后即可触发魏延杀韩玄的剧情。 单挑可能;赵云VS邢道荣、VS陈应,张飞VS金旋,关羽VS黄忠 本毁猜伍关宝物指南;河边和右上方的仓库可获得六韬和物见书,前者是个绝好的东东,装备了可以自动恢复HP值。 第二战-益州平定战 剧情;刘备拿下荆襄九郡,加上曹仁火上浇油,周瑜被活活气死。马氏五常白眉最良的马良及其弟马谡加入。接着,刘备应张松之邀进攻西川,庞统遇难落凤坡。孔明领兵前往增援。 战斗;李严等将把守城外,刘备和孔明两队会合,孙乾可跟在主力大将的后面随时补给HP,基本不费吹灰之力全部拿下。要注意战斗半程时马超会率大队人马现身葭萌关。 胜利条件;敌军全灭或说得马超事件;高翔、马超等将只要孔明接触便可寝返。 单挑可能;张飞VS马超 本关宝物指南;战斗刚开始离孔明和刘备最近的仓库可获得养由基弓和神仙丹。前者可装备给黄忠(夷陵之战前一定要卸下,留给张苞或兆亏关索,否则这么好的利器就要被黄忠带到棺材里去了),会大大提高他的攻击力。 。第三战-汉水之战 剧情;诸葛亮平定西川,曹操眼热,出兵东川,张鲁投降。黄忠在定军山智斩夏侯渊,蜀魏在东川展开攻防战。 战斗;这是双方第一次正面交锋,稍使点小劲就可获胜。 胜利条件;敌军全灭或杀败曹操 事件;孔明接触王平即可让其寝返。 本关宝物指南;居中偏左仓库可得2500金。 第三幕-桃园终焉 第一战-麦城之战 剧情;关羽率大军围困樊城,大败曹仁。水淹七军,擒于禁斩庞德。不料东吴吕蒙白衣渡江,奇袭荆州。刘封听从孟达谗言,拒发救兵。关羽最终败走麦城。 战斗;此战其实更多扮演的是一个看客,玩家操控的关兴关索只需要轻轻松松混经验,剩下的就是旁观关羽(不能控制)是怎样被擒。 胜利条件;跑到最左边插着红旗的砦 事件;战后刘备会因刘封不发救兵而要将其斩首,如果玩家选项一则刘封被贬为庶民,保住一命。 本关宝物指南;沿路仓库可顺便取得和神仙丹、援军书, 第二战-夷陵之战 剧情;孙权杀害关羽嫁祸曹操,关羽突然睁眼把孟德吓得头风病复发而死。其子曹丕逼迫汉献帝刘协禅让,是为魏文帝。刘备获悉也在成都即位,号蜀汉。同时张飞亦被部将所害,刘备不听劝阻,起兵报仇,却被东吴陆逊火烧连营,性命不保,孔明率兵救援。 战斗;刘备率残兵(全都不能控制)一路被陆逊追杀,这时要注意让配备战马速度快且作战能力强的武将死守三座小桥,力保刘备平安到达白帝城 胜利条件;刘备逃到最左边插红旗的砦或敌军全灭。 事件;左面和桥对岸会出现伏兵。系统自动引发张苞杀范疆张达、关兴杀潘璋的剧情。 单挑可能;张苞VS范疆、VS张达,关兴VS潘璋 本关宝物指南;我援军路过的第一座小桥对岸的仓库里可获得回复肉 第二章-南征篇 第一幕-司马懿之谋略 第一战-阳平关之战 剧情;白帝托孤后,曹丕听从司马仲达之计,欺刘备新丧,联络了西羌、降将孟达、东吴等共五路人马进攻西蜀。孔明安居平五路。 战斗;此战地形复杂,因此不容拖沓,最好速战速决。西羌军马诱至深谷后围歼。孟达大军派李严接触即可轻易说退。魏将中数孙礼最麻烦,可令马超斩之。 胜利条件;敌全灭或坚守30回合。 事件;敌人会从右上角不断来援。赵云行到阳平关便会造成曹真全军混乱,要好好利用这个机会。 单挑可能;马超VS孙礼 本关宝物指南;大山崩书、短兵指南书 第二战-益州南部之战 剧情;蜀国旧将雍闿勾结南蛮王孟获在益州南部造反作乱,孔明集合大军前往平叛。 战斗;此战并不难过,我军留两将缠住山上的山贼,其他全部弃营进攻,如果魏延擒敌将鄂焕而选不杀的话,之后孔明接触叛将高定即可令其寝返。 胜利条件;敌全灭或杀败雍闿。 事件;释放鄂焕(若不触发魏延单挑则是在打退他后)左、右、下三方都会出现敌人的增援军。 单挑可能;魏延VS鄂焕 本关宝物指南;路中帐篷得回复肉,最左下角仓库有1000金,可令有战马者获取。 第二幕-南蛮王孟获 第一战-玉溪峰之战 剧情;为给北伐扫清后障。孔明乘着吴、魏开战良机,率大军开赴云南征讨孟获。却不料先锋赵云、魏延过于鲁莽,孤军深入,被金环三结和董荼那围困在玉溪峰。 战斗;战场共有三条道路,每条道路皆有敌军拦击。我军可分兵亦可合力。打败董荼那后,孟获会亲领大军出现在正下方。由于四周草树丛生,因此可令孔明火系魔法,杀伤力很大。另外要小心敌方虎兵比较棘手的伪情报(会造成我军混乱)和南蛮步兵的回复之计(在以后的战役中都要注意)。 胜利条件;敌全灭或杀败孟获。 事件;捉住董荼那后如不杀,下场战斗会引发剧情。 单挑可能;赵云VS金环三结 本关宝物指南;1500金和援军书 第二战-夹山峪之战 剧情;一擒一纵孟获后,蜀汉大军乘胜追击。在夹山峪发现南蛮王的运粮队。 战斗;利用半边草原的优势,用骑兵配合弓骑兵比较轻松的就全歼运粮队。这时董荼那会前来增援。 胜利条件;敌全灭或杀退董荼那。 事件;战斗过后董荼那等人捆拿住孟获前来受降。 本关宝物指南;沿路可轻易获得大涡潮书。 第三战-泸水之战 剧情;孔明巧部围阵,诱使孟获前来袭营。 战斗;虽然追捕难度挺大,但是最好不要让孟获逃到最左边插红旗的砦,否则战斗就宣告结束。 胜利条件;全歼敌军或杀败孟获。 事件;左方会出现敌人援军。 本关宝物指南;寨内可获得金1000和智谋实。 第三幕-蛮都之战 第一战-西洱河之战 剧情;孟获被放回银坑洞,再次纠集人马在西洱河和孔明决战。 战斗;三座细长的竹桥连架在西洱河上,我军可采用速战速决围歼的战术,还要防止我军伏兵出现后孟获逃跑。 胜利条件;敌全灭或杀败孟获。 事件;若战前选择第一选项,那么静候若干回合西洱河对岸左右两方都会出现我军伏兵。 单挑可能;赵云VS孟优 本关宝物指南;桥北得回复肉,桥南得神仙丹 第二战-秃龙洞之战 剧情;孟获整顿残兵,逃到了秃龙洞,洞主朵思大王拍着胸脯发誓,凭借毒泉天险,蜀兵决打不到这儿来。 战斗;战前选择有二,若由西北走,则孔明必须去左下一村落,请教孟获之兄过毒泉的办法,如果盲目过毒泉就会引起全军混乱、各项数值下降。若是绕道东北,则万事大吉。所以建议玩家选第一项。 胜利条件;敌全灭或杀退孟获。 事件;注意左上角插红旗的村子,我军现身东北后孟获会从这里逃跑,所以一定要尽快结束战斗。另外诸葛亮接触杨锋即可令其寝返。 本关宝物指南;金1500 第三战-三江城之战 剧情;毒泉天险没能困住蜀汉大军,朵思大王只好躲进了三江城,孟获决定发兵援救。 战斗;三江城门狭小不堪,只容得下我军两名武将同时作战,加上敌军两口石炮的远距离攻击以及南蛮兵回复HP的谋略,因此快速占领城门是此战获胜的关键。 胜利条件;敌全灭或杀败祝融 事件;打败朵思后孟获之妻祝融夫人率大军从城池右下方来援。捉住祝融后可选择释放。 单挑可能;赵云VS祝融 本关宝物指南;李广弓 第四战-蛮都之战 剧情;孟获又败,灰心丧气,其弟孟优举荐善驱虫赶兽的木鹿大王。孟获转忧为喜。整顿军马迎击。 战斗;面对木鹿大王统领的蛇虫虎兽,我军在开战前十回合内攻击力防御力会集体下降,比较棘手的是这些动物部队还会实施伪情报计谋造成我军混乱,所以事先在道具店要多买点施疗书。 胜利条件;敌全灭或杀败孟获 事件;随着我军步步逼近,孟获会再次惊慌失措的撒开脚丫子逃跑,因此要先占住最左面插着红旗的小村落则孟获必又遭擒。 本关宝物指南;最左边仓库可得施疗书、城池门外可得金火缶炮 第四幕-南蛮平定 第一战-桃花江之战 剧情;乌戈国兀突骨带着刀枪不入藤甲兵前来助阵,一时令我军束手无策。 战斗;马超兄弟按剧情一定要出战,面对藤甲兵唯一要做的就是防守。马超可疾速退到最右面村子里(可以适量恢复HP),在援军到达之前保住性命。马岱可到右下方取宝物。至于我大军在桃花江桥边要突破防守快速渡桥,面对刀枪不入敌人可让孔明在防御能力最好的武将保护下多多使用大焦热书魔法,这也是消灭藤甲兵唯一办法。 胜利条件;敌全灭 事件;桃花江小桥边会有敌伏兵。 单挑可能;赵云VS兀突骨 本关宝物指南;回复肉 第二战-盘蛇谷之战 剧情;孔明设计决定在盘蛇谷施用火攻彻底消灭藤甲兵。 战斗;我军疾速撤退,诱使兀突骨带着他的藤甲兵深入。当到达谷底后就会引发火烧藤甲兵之役。此时孟获、带来和孟优会兴冲冲的出现在左上方,我军可派武力移动力最高的武将抓紧时间反击,如果等孟获发觉不妙再度溜到就会影响到以后剧情的发展。 胜利条件;敌全灭并捉住孟获。 事件;这里要说明一下,如果前面的战役有任何一次让孟获逃跑,没有达到七擒七纵的要求,那么本战结束后孟获只会低头不语,而不会有在营帐外和妻弟商量后返回与孔明对话真心降伏并献金10000的剧情。虽然这个剧情无关整个游戏主线的发展。 单挑可能;赵云VS孟获 本关宝物指南;盘蛇谷内可得大业火书,谷外可得援军书 -------------------- 第二章完 -------------------- 第三章-北伐·前篇 第一幕-出师表 第一战-凤鸣山之战 剧情;孔明平定南蛮扫清了北伐后患,班师回朝。见到妻黄月英与子诸葛瞻后不由百感交集。此时曹丕已去世,令其子曹睿接位并托孤曹真和司马懿。孔明对司马颇有顾忌,于是大施反间计,曹真中计,司马懿被迫交出兵权。孔明遂大喜上书出师表,整顿军马北伐。魏国则由夏侯渊之子夏侯茂自荐统军出战。 战斗;敌军先锋为韩氏父子,然后夏侯茂会亲领大军出现在两座桥的上方。可一一击破。但是要小心对方的幻术师,最好先干掉。 胜利条件;敌全灭 事件;成都家中,黄月英会询问怎样抚育诸葛瞻,系统弹出四个选项,分别为像刘备的德育、像孔明的智力、像赵云的武力、自由发展,以后类似这样大同小异的问话还会有,建议一直选第四项即自由发展。 单挑可能;赵云VS韩瑛、VS韩德 第二战-南安·安定之战 剧情;夏侯茂吃了大败仗,躲到了南安城中坚守不出。孔明巧布妙计,智取双城。 战斗;我军可集中在右上位置的村中静候,待崔谅中计全军去援南安时,派一将入安定空城,崔谅即告投降(如果你要练经验,不妨全歼崔谅后再进安定)。之后系统自动引发关兴张苞赚开南安城门事件,此时敌军顿时陷入混乱,我军乘势进攻,轻松获胜。 胜利条件;敌全灭或杀败夏侯茂 本关宝物指南;安定城仓库中获劈水扇,南安城仓库中获勇武实。 第三战-天水城之战 剧情;天水太守马遵获知蜀兵到,不敢大意。天才少年姜维献出十面埋伏之计。 战斗;我军中计被困,此时玩家可以选择让让孔明撤至右下角插红旗的小村,战斗就会结束,但全歼敌军的难度并不是很大,所以本着增长经验的前提,还是留下来战斗最好。 胜利条件;敌全灭 事件;数回合后,马遵大军于左侧杀到。 单挑可能;赵云VS姜维 本关宝物指南;神仙丹 第四战-冀城之战 剧情;正所谓英雄惺惺相惜,孔明只一眼便瞧上了智勇双全的姜伯约,决定收降此将为己之传人。利用夏侯茂的无能,大施离间,又知姜维是大孝子,其母住在冀城,便挥动大军上演了一出明修暗度的好戏。 战斗;我军可停留在战场居中两个村落之间,静候姜维率兵出天水奔冀城,等我军六路伏兵杀出,便全军围攻姜维。 胜利条件;杀败姜维 事件;收降姜维后,姜维密友梁绪、尹赏大开天水城门投降,马遵夏侯茂弃城投西羌而逃。由此引发孔明一句经典:“吾放夏侯茂,如放一鸭耳。今得伯约,得一凤也!” 本关宝物指南;援军书,仁爱实 第二幕-街亭之战 第一战-祁山之战(上) 剧情;前线传来败讯,魏主曹睿深受震动。大将军曹真决定会同大司徒王朗亲领军马前往祁山。 战斗;骂死王朗后,左边曹遵会催动大军赶来夹击,我军可分兵亦可合力。需要小心的是曹真身怀多项魔法,因此绝不容小觑。 胜利条件;敌全灭或杀败曹真。 事件;战前自负口才的王朗会下辩论战书,我军欣然答应后,妄想凭借三寸不烂之舌说服孔明以达到不战而屈人之兵的王朗,被孔明迎头一番痛骂,把个“皓首匹夫苍髯老贼”给活活气死(对话选项全部选一,之后敌军各项数值全部下降,并陷入混乱)。 单挑可能;魏延VS朱赞,关兴VS曹遵 本关宝物指南;左上桥对岸敌营内得雌雄双剑,左下方山谷内得猛虎,曹真军前的帐篷内得遁甲天书。 第二战-西平关之战 剧情;曹真祁山战败,退防陈仓。魏将郭淮献计,允诺和亲收买西羌。曹真采纳。西羌王彻里吉派大将雅丹领军进攻西平关 战斗;我全部人马躲在大寨内蓄势待发,一旦羌军被诱入我军预埋陷阱混乱后便全军出击。留意雅丹会从左上方桥的彼岸前来增援。 胜利条件;敌全灭或杀败雅丹 事件;无论是否单挑,本作唯一一位KOEI虚拟人物、羌营中汉女将杨兰战后都会归顺。 单挑可能;关兴VS越吉(混乱前必败,混乱后则胜),魏延VS杨兰 本关宝物指南;左下蚩尤弓,右上七星剑。 第三战-街亭之战 剧情;捉住雅丹后,孔明晓以利害,恩威并施,雅丹拜谢而去并发誓西羌永不与汉为敌。这边经过魏臣钟繇向曹睿的力保,赋闲在家的司马父子三人重新出山挂帅。复职后老奸巨猾的司马懿决定先挥师街亭,断我军粮道。纸上谈兵的马谡自荐,被孔明委以镇守街亭的重任。 战斗;因发生龃龉,马谡和副将王平山上山下分兵而驻。被魏军截住水道后,两军就要想办法回合,然后保着马谡逃往左下方插红旗的砦。无论马谡逃跑是否成功,街亭都将失守 胜利条件;敌全灭 事件;只要在三十回合内全灭敌军即可达成GBA版新增剧情街亭不失,玩家若有兴趣不妨试试,只要保证马谡王平级别在15以上,且多多准备了回复肉和施疗书,那么获胜并非难事。不过街亭无论失守与否,都无关整个游戏主线的发展。 单挑可能;王平VS申仪、VS申耽 本关宝物指南;援军书,回复肉,谍报书 第四战-汉中退却战 剧情;马谡失掉街亭,令我军转攻为守局势不妙。曹真会同夹攻,孔明只有带着北伐军向汉中徐徐退去。 战斗;孔明和赵云被曹真军队冲散,分别从山的两个峡谷向下偏左方向插红旗的村子内撤退。建议我军可多多利用狭窄的地形,发挥孔明之谋、赵云之勇、弩兵炮兵的杀伤力,全歼敌军,增长经验。 胜利条件;敌全灭或孔明赵云安全撤退。 事件;战后会发生斩马谡事件,选择杀了他我军全体将领等级提升但之后不会引发孔明造发的分支剧情,选择留下他则对以后的通关很有帮助,具体操作玩家可自行决定。 单挑可能;赵云VS万政,马岱VS陈造 本关宝物指南;左面山凹内得神劲弓,赵云退却路上得回复肉 -------------------- 第三章完 -------------------- 第四章-北伐·后篇 第一幕-陈仓攻防战 第一战-陈仓·祁山之战 剧情;东吴周鲂使诈降计,石亭之战大败曹休。孙权遣使西蜀炫耀战绩。孔明再攻祁山。曹真举荐大力士王双为先锋出战。 战斗;孔明在战场左边吸引曹真兵马,魏延则埋伏在陈仓城外山谷中,待王双出动接触即可斩之。此役魏国阵容空前强大,中途张郃还会领兵增援。所以围杀曹真速战速决是最佳的选择。 胜利条件;敌全灭或杀败曹真。 事件;战前有选择,一为退回汉中避其锋芒,二为祁山迎击。虽然无论怎么选都会爆发陈仓·祁山之战,但是个人建议选择二。 单挑可能;魏延VS王双 本关宝物指南;弓术指南书、武勇种 第二战-陈仓攻城战 剧情;得知陈仓太守郝昭病重,孔明决定出兵奇袭陈仓。 战斗;战斗在陈仓城内打响,我军要以最猛火力最快速度抢占城门,这以后的仗就好打了。占领陈仓后张郃的援兵已经显得无济于事了。 胜利条件;敌全灭或杀败郝昭 事件;曹魏丢掉陈仓后,重病中的曹真向司马懿交付了大将军总司令的印绶。同期孙权在武昌即皇帝位,自此魏、蜀、吴正式宣告鼎立。 本关宝物指南;城池左上角得铁琵琶,右上角得黄帝弩。 第三战-祁山追击战 剧情;孔明为了除掉振兴汉室的绊脚石司马懿,设计木门道,但是司马懿狡诈无比,本想“猎马”的卧龙最终只射了“一只獐”。 战斗;我军在木门道围歼张郃,乘司马懿的大军赶来救援之机,姜维可乘机占领右上河边插红旗的村口,此战轻松告获全胜。 胜利条件;敌全灭或占领右边插红旗的小村子再\
三国志孔明传的相关秘籍
第一个秘籍:
要求只有1条:
非战斗界面能看到孔明的场景,比如议事厅道具店酒馆等都行具体办法如图(可以把“速度设定”调为最快,缩短等待时间):
1、鼠标放到孔明身上,速度设定最快的情况下1秒钟就够了速度慢的话要好一会儿,如图的A处;
2、鼠标移动到“结束游戏”的图标上,如图中B处(怕没移到位置也可以直接点一下结束游戏,然后取消就行);
重复1,2,步骤4次,过程中,会听到随机的战斗音效3、4声,这时秘籍就激活了;
3、会出现图2的对话框让竖搏,点“是”就行。
第二个秘籍:
要求只有1条:
在战场上
注释:图中格子是以每幅地图最左上角为起始点的;也就是说有效范围是地图格子的2、3、4行
操作方法:
1、根据随便下边3副图的任1图指示,用鼠标左键点击标识了1的位置,顺序不论,但一个位置只能点一次,该位置不能有部队。
2、点完后会出现“进入测试模式”
3、点右键呼出“结束所有部队的命令吗”这个对话框,点否,就会出现图4右边的乱码对话框,这是因为猪猪复刻的时候没有完全做好这一块,我重新汉化了一下,内容是左边的对话框。
4、第一项,任意传送,想去地图哪里就去哪里,骑兵上墙?嘛呢叭咪吽纤明,嗖~~,到了,…呵呵
5、随便点个武将查看情报,如最后一图,注意红圈里内容,bno是人物编号,ID是人物序号,后边是AI类型。
6、可以到我空间的友情链接里找“我的网盘”下载我重新汉化过乱码部分的孔明传exe文件:
修改法
首先存盘,名字不要使用默认值,自己起一个。因为如果名字有WIN/C使用的内码,PCTOOLS会说找不到文件。然后退出
WIN/V,重新启动进入英文DOS,因为DOS/V下PCTOOLS不能
用。编辑你刚才存盘的那个文件。
从SECT0013, DISP0083开始,便是武将数据(第一个当然是孔
明)。武将信息中各字节意义如下:
1:所属君主(刘备是:07,所以其他武将第一字节改为06后也
是刘的人了!)。
2:此武将的武力值。
3:此武将的统率力。
4:此武将的智力。
5:此武将的耐久力低位。
6:此武将的耐久力高位。
7:此武将的策略值低位。
8:此武将的策略值高位。
9:此武将的兵种。
10:此武将的级别。
11:此武将的经验值。
12:及以后为此武将所持物品。 40 英雄之剑 41 霸王之剑 52 方天画戟 53 项羽矛
64 吕布弓 65 青龙弓 6E 玄武炮 74 白虎
8F 白羽扇 9E 高祖铠 9F 蚩尤铠 AE 咒文盾
AF 神兽盾 b7 赤兔 BF 疾风马车 D7 仁爱果
D8 武勇果 D9 智谋果 DA 根性果 DB 精神果
DC 经验果 DD 三略 DE 六韬 DF 孟德新书
E0 孙子兵法 00 短兵 01 长兵 02 近卫兵 03 弓兵 04 驽兵 05 连驽兵
06 轻骑兵 07 重骑兵 08 亲卫兵 09 轻战车 0A 重战车 0B 大战车0C 小炮车 0D 大炮车 0E 霹雳车 0F 弓骑兵 10 驽骑兵 11 连驽骑兵 12 军师 13 名军师 14 大军师 15 山贼 16 义贼 17 武道家 18大武道家 19 虎使 20 猛虎使 1B 食粮队 1C 物资队 1D 军乐队 1E南蛮兵 1F 南蛮骑兵 20 皇帝21 总司令官 22 藤甲兵23 羌族兵 24 象使 25 毒蛇使 26 幻术师27 北狄兵 28 以下无用
以上值只是指游戏开始时,当关羽败走麦城,刘备托孤白帝城
后(因为君主刘备已死, 现任君主为刘禅了)第1、9字节的值可能
会发生变化。 所以最好一开始就修改。
注意:孔明传与英杰传不同, 若只改级别为255的话,攻击为和防御力并不会上升, 这两个值取决于武将的素质。
最后提供几个武将信息的地址:
诸葛亮:SECT0013,DISP0083
刘 备:SECT0013,DISP0109
关 羽:SECT0013,DISP0135
张 飞:SECT0013,DISP0161
赵 云:SECT0013,DISP0239
另外,在游戏中连按R键, 等级就会一直升,不过最多只能升到70级。 在战争开始後把智谋种,武勇坦祥果之类的道具使用後能力会提升,然後再总撤退,发现道具还在,但能力却变高了
三国志孔明传,游戏中的秘籍当年你发现了吗?居然还可以这样做
三国志孔明传有多个版本,难度和剧情都有点差别,但受众最广的,应该还是电脑上的,当初英杰传在电脑上的反响非常不错,所以玩家对于续作自然充满期待。
孔明传的难度相对于英杰传来说,那是低了不少,主要是英杰传对于初次体验的玩家来说,那难度是相当恶劣,大多数玩家都需要玩多两次才能玩明白英杰传,当玩明白后,难度又变得非常低了。所以这点在孔明传上有一定的改善,但两个 游戏 都有一个相同点,那就是练级的问题,甚至说孔明传练级比英杰传还麻烦许多。
正常 游戏 的话,玩家想让队伍多员将领到达满级那是不可能的,只能重点培养一些主力队员,并且想涨经验,大多都是靠反击或者辅助策略,主动攻击打敌人太痛了,等级高了后敌人根本就受不了一击。但这样练级非常费时,玩家并不一定受得了这种煎熬,常常想的是赶紧过关算了。尤其是那种喜欢剧情的玩家,这种感觉会更加强烈,好在 游戏 还是有秘籍的,这秘籍比英杰传中点刘备头像的秘籍更加全面。(说的是电脑版的,其他版本不带手要对号入座哈)
触发秘籍非常简单,只要移动鼠标就可以了。先把鼠标移动到孔明身上,等个一两秒钟后,再把鼠标移动到退出 游戏 那里,接着再把鼠标移到孔明身上,这时会出现一些 游戏 中战斗时的不同声音。反复三次后,就会弹出对话框了。中途不用点鼠标,只要这样移动就可以了。
这对话框中的内容和英杰传秘籍中的内容是一样的。春行友选择“是”就可以了。
然后就会弹出一个选项框。每个选项代表了不同的秘籍,基本就是字面上的意思。
选择第一个“状态”,就是全员等级90级,耐久力990,其余属性250,攻击防御这些还可以通过武器防具加上去。当使用这个秘籍后,那么 游戏 就只剩下剧情了,战场上就是不动让敌方砍也不会有事。所以如果还想让 游戏 有点体验,那么一定不要选“状态”这个选项。
第二个选项“物品清除”实际上是配合第三个和第四个选项使用的,第三项为“随机物品(使用)”,选择这项的话,那只要目前收到的将领,道具栏都会被随机放满,绝大多数都是消耗品,加属性加耐力转职这些,还有就是那些每回合自动回复耐力的书,比如“三略”“六韬”等。
由于这些道具并不一定都是你想要的,所以很多只能卖掉,但又非常费时,这时配合第二个秘籍使用,那就会快很扒槐多了。
第四个选项“随机物品”,和第三个选项类似,但增加了装备, 游戏 中的所有装备都可以通过这个选项来获得,无非就是多使用几次就可以了。
由于使用第二项“物品清除“会把身上所有的道具装备全部清除干净,所以如果有什么想保留的,那就放在仓库,但仓库只有15个格子,具体要保存哪些就玩家自己衡量了,如果仓库放不了,又想要身上的物品,那其余多的就一个一个的去卖掉吧。
其实 游戏 还有其他的秘籍,好像战场上还有个秘籍,但还没有研究出来,等研究出来再说,至于快速练级,可以通过撤退来练级,但是当孔明的红心全部消失以后,好像五丈原就玩完了,所以等五丈原过后,再来通过撤退练级。大多数玩家应该都知道,撤退重新开始的话,那么之前使用掉的物品也会复原,这样的话那些加属性的道具就可以一直使用了。
如果你目前在重温这个 游戏 ,希望这个秘籍对你有用,知道的话那就当回忆一下!
有想重温 游戏 的朋友,电脑版的,可以私信我: 三国志孔明传
三国志孔明传攻略秘籍
蜀军接近蛮兵时孟获、孟优、朵思大王会逃往东北村庄,可派赵云或马岱去抢占此村庄防孟获逃走,余人原地排阵即可。 剧情:孟获四次被擒,仍不肯降,被释放后欲请木鹿大王的猛兽部队相助,同时派朵思大王镇守三江城。 可去地点:永昌、泸江、西耳湖、秃龙洞 三江城战役 出场人数:10人 回合数:30 过关条件:消灭朵思王/消灭祝融 战场宝物:半月枪 单挑:张嶷、马忠-祝融(被擒) 赵云-祝融 过关奖励:金1000、经验值50。 消灭朵思王后孟获之妻祝融率5只南蛮骑兵从右下增援。 此关可在城门下方布阵,三个南蛮骑兵会从上方攻击,同时可利用敌方的两个大炮车。 剧情:朵思王战死,祝融被擒后释放,孟获失了三江城,只得借木鹿王的猛兽部队在蛮都银坑洞一战。 可去地点:永昌、泸江、西耳湖、秃龙洞 蛮都战役 出场人数:10人 回合数:30 过关条件:消灭孟获 或 孟获逃到左方村庄 战场宝物:投石机,战车战术读本,金1000 单挑:关索-木鹿王 过关奖励:金1200,经验值50。 开始蜀军被象兵所惊,攻防下降,部分敌军会主动进攻。斩杀木鹿王后孟获、祝融、孟优会逃向左方村庄。 此关要小心敌人的兽兵。虎兵会会假情报和压迫,攻击时会附带攻击所攻部队后方的部队;蛇兵会伪兵,能同时攻击周围四格的部队,且可能会使其每回合耐久力减少;象兵会压迫,能同时攻击周围八格的部队,且可能使其混乱。因此战前要买几本觉醒书,给低等悔尺仔级的人带上,只靠孔明和李恢的觉醒会忙不过来。但蛇兵的攻击附加效果每回合减耐久碧汪力可以加以利用,尤其是赵云,一定要被打得每回合减耐久力才好,给其他部队用补给的机会。 剧情:孔明占了蛮都银坑洞,再次释放孟获。孟获请兀突骨的藤甲军至桃叶江迎战。 可去地点:银坑洞 桃叶江战役 出场人数:10人+马超、马岱 回合数:30 过关条件:击退兀突骨 战场宝物:恢复米 单挑:赵云-兀突骨 过关奖赏:金1000、经验值50 此关开始马超、马岱为先锋深入,马超在查看敌情时中伏,若被击退则战斗结束。注意我军部队到中央桥附近时时桥左下会在敌人的伏兵出现, 敌人的藤甲军困慧防御极强,用三四十级的部队直接攻击也只掉几点耐久力,且不可能被反击,要击退只能靠策略,而其对火计的防御也极差,孔明等级高的话一个焦热就可以退之。马超可带马先右移六格,然后绕左方向桥逃跑,马岱断后保护,撤退的步伐要慢一点。孔明大军灭掉桥附近的伏兵后与藤甲军对战,若部队等级高的话可慢慢打,不必急于用火计。
三国志孔明传的详细功略
(1)此游戏与刘备、关羽、张飞关系不大,因此不必给他们长太多的经验。此游戏主要战将是赵云、魏延、关兴。
(2)游戏中选择“总退却”时,得到的经验值和等级会被保留,因此可用这种方法来得到经验值。如果玩者在战争备历中失利,游戏会自动重新开始这一场战役,但是已获得的经验和等级全部都会保留。
这样的作法使游戏的难度降低了不少,也可以说是一条练功的捷径,这可能是因为前作《三国志英杰传》太过于刁钻,后经许多玩者反应,才改成这种样子吧。
(3)在五丈原战役之前,作战策略如果能与史实相同,则事半功倍。
(4)熟悉三国历史上的人都知道孔明因日夜操劳,积劳成疾,最后病故于军营当中。在这个游戏中会根据一项属性来决定孔明在五丈原的生或死。
如果在游戏开始时检视孔明,可看到五颗心的图像,如果在五丈原战役之前,孔明被打败撤退,或超过规定回合数而败退的次数超过十次,使得心形的图像全部耗尽,那么在进行到五丈原战役时,孔明将会真的病死,接下来的结局就会照历史发展而结束游戏。
但如果孔明在此关前的生命值还剩下至少半颗心,那么游戏改成孔明诈死,司马懿最后被吓走,而故事才会兄纯进入最后的一大关,孔明也才有机会完成复兴汉室,迎回献帝的大业。
(5)选不同策略作战,战场上所得到的宝物可能不同,但使用效果一样。
(6)游戏中的兵种仍可应用《三国志英杰传》相生相克的原则。
扩展资料:
三国志孔明传制作背景:
《三国志孔明传》的主要改变就是将主角换羡滚咐成了孔明。因此游戏的第一章便是从三顾茅庐开始,总共有15幕,包括大小战役50个。不过基于 游戏的完成性必要在五丈原战役之后就采用了假想剧情,在这场战役中玩家可以让孔明诈死以此躲过一劫,最终完成复兴汉室的大业。
为了尽可能贴近史实,光荣还 在游戏设定上做了一些手脚,如果玩家在游戏中按照史实制定作战策略便可以事半功倍。游戏中还设置了多结局的剧情,不同的玩法有着不同的结局,也就是说,诸葛亮的最后结局是怎么样的,全都依靠玩家的玩法。
视为光荣盛极而衰的转折点,这种说法的缘由或许是因为《三国志孔明传》的出现。在《三国志英杰传》取得意外成功后,光荣又在短短几个月后推出了换汤不换药的《三国志孔明传》。不过抛开创意和设计上的不思进取外,《三国志孔明传》至少在外表上还是有很多进化的。
这款游戏对应Windows平台,640×480×256色的画面在SVGA的高解析度渲染下展现了光荣卓越的美工实力。音乐方面,本作收录了20多首CD音源的音乐,这些气势宏大的音乐与之前的《三国志V》相比也毫不逊色。光荣还为游戏制作了大量单挑动画,总容量达100多MB的动画大大增强了游戏的表现力。
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