很多朋友对于lol噩梦人机技能和lol噩梦人机头像不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
卡之家分享:LOL末日人机电脑英雄技能说明
卡之家游戏充值中心讯:还有几天,末日人机模式就要正式和国服玩家们见面了,相信各位小伙伴们也在各大渠道了解到了关于这一期末日人机的一些大致内容。
本期末日人机与以前各版本都有较大的区别,其中最重要的是加入了一个终极BOSS——大魔王提莫。而且电脑的AI和技能也都有所调整。那么作为电脑英雄,具体技能都是什么方式呢?下面就由卡之家游戏充值中心的我来带大家看一下。
下面是一份来自玩家翻译的美服官方末日人机英雄技能,一起来看下吧(真的很BUG!)
殇之木乃伊阿木木
周围小兵也拥有绝望光环(W)效果。
大招R技能范围大幅扩大,大致扩大到一个屏幕的距离!
黑暗之女安妮
自动对周围小兵施放碎裂之火(Q)
焚烧(W)向四周施放
死后召唤提伯斯
蒸汽机器人布里茨
机械飞爪(Q)变成三发
过载运转(W)加速效果永久持续
静电力场(R)主动效果的范围增加
复仇焰魂布兰德
烈焰支柱(W)会在目标周围生成多个火圈
虚空恐惧科加斯
被动获得盛宴(R)层数
破裂(Q)会基于体型出现多个
野性尖叫(W)能击退目标
探险家伊泽瑞尔
秘术射击(Q)、精华跃动(W)和精准弹幕(R)能向四周释放多段
末日使者费德提克
生命吸取(W)将吸收周围所有敌军的血量
周期性产生幽灵分身来施放群鸦风暴(R)
哨兵之殇加里奥
坚定重击(Q)会向四周施放
正义罡风(E)会施放多段
周期性施放杜朗石像(R)
大发明家黑默丁格
自动在周围生成炮台,炮台能向四周攻击
海克斯科技微型导弹(W)会沿原轨迹返回
CH-2电子风暴手雷(E)会分裂
曙光女神蕾欧娜
日蚀(W)同时生效于周围小兵,并且会自动在她周围产生
日炎耀斑(R)变大
仙灵女巫璐璐
会在周围友军身上附有至多5只额外的皮克斯
奇思妙想(W)在施放时,周围的皮克斯也会随机施放
狂野生长(R)会对周围所有友军生效
光辉女郎拉克丝
光之束缚(Q)命中后会向四周分散
引爆透光奇点(E)时会向四周施放Q
终极闪光(R)向四周施放
虚空先知玛尔扎哈
持续开启虚空召唤(Q)
自动召唤虚灵
堕落天使莫甘娜
暗之禁锢(Q)会施放多段
会产生多个痛苦腐蚀(W)区域
施放大招时会自动闪现+开启金身
麦林炮手崔丝塔娜
能同时攻击2个目标
攻击小兵时也能触发爆炸火花(E)被动
火箭跳跃(W)能击退敌人
毁灭射击(R)击退范围大幅增加
兽灵行者乌迪尔
周期性占领野怪营地
一定延迟后在营地召唤无法被击杀的野怪,将会入侵线上
邪恶小法师维迦
周期性在周围产生黑暗物质(W)效果
黑暗祭祀(Q)范围增加,不限制命中的目标数
齐天大圣孙悟空
假猴能击退敌人
施放腾云突击(E)时能生成假猴
施放大闹天宫(R)时能制造出多个分身同时施放大招
疾风剑豪亚索
被动护盾破掉时会向四周吹出龙卷风
当风墙(W)抵挡住飞行物时将产生龙卷风
当距离很远的敌人被击飞时,亚索将会制造出分身对其使用狂风绝息斩(R)
牧魂人约里克
持续拥有迷雾行者在身旁作战
爆破鬼才吉格斯
弹跳炸弹(Q)会在经过区域留下一片地雷
会在大招区域周围施放缩小版大招
以上就是卡之家游戏充值中心的我整理出的末日人机各英雄的大概技能,而除了这些拥有恐怖技能的英雄外,还有时不时出现的随机性惊喜。
诅咒效果
电脑扔下一枚烟雾弹,在区域中隐身(阿卡丽W)
行星围绕着电脑运转,造成魔法伤害(龙王被动)
随机区域中的目标被凝滞(巴德大招)
电脑将会随机像变得无法被攻击,但能自由移动施法(死歌被动)
4次施法或普攻后抵挡下一次攻击(潘森被动)
玩家死亡时,灵魂将会协助电脑作战(铁男大招)
电脑会在你脚底生成传送门,将你传送到他们身后(瑞兹大招)
电脑血量在40%以下时,生成一个分身,会爆炸造成魔法伤害(小丑大招)
电脑会在身后留下毒雾(炼金Q)
当玩家血量低于一半时,电脑移速增加并获取你的视野(狼人E)
电脑随机产生一道抵挡飞行物的风墙(亚索W)
电脑2秒内没受到英雄伤害的话将伪装成小恶魔提莫
地图上的草丛会起火,站里面会受到伤害
全图发射致盲飞镖
自家防御塔会攻击自己
看了以上技能介绍你是不是已经恐惧到瑟瑟发抖了呢?据说该版的末日人机大致与魔兽争霸里的守卫剑阁类似。据不确定消息,末日人机大概将在11月份上线,到时候就看你是继续虐电脑,还是被电脑把剑阁给推掉吧!
想要看更多好文章?想要了解更多峡谷新资讯?就来卡之家商城吧,卡之家商城不定期更新优质好文,欢迎您的检阅!了解联盟最新动向,方能在峡谷百战百胜,所向披靡!
lol梦魇各技能介绍下
注:以下属性为当前版本v4.1.4.9;更新时间2019-08-20
1、暗影之刃 被动
每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标都会治疗自己15-40(基于英雄等级)生命值。魔腾的每次普通攻击都会减少该技能2秒冷却时间。
2、梦魇之径 Q
魔腾扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成65/110/155/200/245(+0.75额外AD)点物理伤害,并留下一条持续5秒的影径。被击中的敌方英雄也会留下一条影径。在影径上移动时,魔腾无视任何碰撞体积,并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和20/30/40/50/60点的攻击力。
3、黑暗庇护 W
被动:魔腾获得30/35/40/45/50%的攻击速度加成。
主动:魔腾制造一个能够抵挡掉下一个敌人技能的魔法护盾,持续1.5秒。如果此技能成功地抵挡住了敌人的技能,则该技能的被动效果提升至双倍,持续5秒。
4、无言恐惧 E
魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,在2秒的持续时间里造成80/125/170/215/260(+1AP)点的魔法伤害。如果整个持续过程中,目标敌人都在魔腾的作用范围内的话,那么他将会被恐惧,持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。
5、鬼影重重 R
魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野,持续6秒。激活时,魔腾能突进到附近任意一位敌方英雄的身边,同时对目标造成150/275/400(+1.2额外AD)点的物理伤害。
扩展资料:
1、英雄背景
将一切有知觉的脑海中萦绕的噩梦提取出来,进而融合成一个恶魔般的实体,这就是被人称为魔腾的存在,它已成为一种纯粹邪恶的原始力量。它的外形捉摸不定,一团无面的黑影中睁着一双冰冷的眼睛,身体两侧是一对形状恐怖的刀刃。魔腾摆脱了精神领域的束缚,进入了梦醒后的凡尘世界,寻觅那些在真正的黑暗中疯长的恐惧,作为自己的食粮。
2、英雄技巧
当玩家使用时在千钧一发之际施放大招是可以的,即使玩家不能用它来突进。梦魇之径不仅是攻击技能,还可以让玩家远离战斗或者从必死的境地之中逃脱。在大招突进时使用黑暗庇护,也许会让恐慌的敌人在玩家的护盾上浪费一次限制技能。
lol噩梦人机电脑会不会在阿卡丽的霞阵内插真眼
绝对不会 ,放心吧。电脑还没这么厉害,当你开w时,电脑会认为你消失了。就走了。
愚人节,我们谈一谈LOL里的“高级人工智能”
去年3月份,AlphaGo战胜了李世石;
两个月后,扎克伯格说他的智能管家Jarvis已经知道什么时候该为他烤个面包了(Jarvis is really cool !);
而4月1日愚人节,人工智能终于登陆了德玛西亚。
震惊!竟然还加入了机器学习功能,担心以后会不会打不过电脑。
脑补将来LPL冠军队伍挑战人机的局面(虽然人类不可能获得胜利)。
从阵容上来看电脑的选择还是很合理的,召唤师技能更是符合普通玩家的特点。
人工智能可以做到这么完美的模仿,那我们猜测一下实现方法:实际上在选择英雄界面就是匹配了人类一个队伍A,然后根据人类队伍A阵容和召唤师技能选择来进行机器队伍B的选择,在进入游戏时,双方队伍分别与对方人类队伍的人机复制队伍战斗,这也正好对应了游戏结算界面显示的是人类队伍而不是人机的问题。
游戏时长进行到 3:40 秒,双方已经爆发了 11 个人头,人类VS人工智能 9:2
从这个结果看,人机的对线水平并不高。我们队伍大多选手为黄金段位,那电脑整体游戏水平也只是接近黄金。
从第一局游戏看:
1/瑞文是会的光速QA的
2/盲僧的插眼w加回旋踢是标配,高兴了再给你加个“摸眼回旋踢加R闪”豪华套餐
3/残血时有反向绕草丛逃生意识
从这些细节看,果然电脑做一些操作会很容易,只需要设定好一套算法,就可以秒执行。
如果拿键盘释放技能来比喻,那么可以设定程序 X=“插眼w加回旋踢” , 那电脑如果想执行回旋踢只需要
{
X="插眼w加回旋踢"
判断 if ”敌我距离=技能释放距离“;
选定目标 ;
do“ 按下 X ” ;
}
电脑做判断是瞬间的,人类反应无法比拟。
那这样来看如果设计师想的话,人的操作精度和速度是不可能比得过电脑的。
(这里本来是录制了视频做了动态图,但是做的太大不会上传到)
我们来进行一些合理的推测
在追杀电脑的时候,出现了一个细节——电脑人物闪现撞墙。
如果是电脑的话,它在逃生的时候想进行闪现过墙操作,那么他可能有如下程序:
{
闪现距离=500;
判断 if ”0血量50“” and “墙的距离550”;
do “ 闪现吧!”;
}
人工智能在血量极低的情况下会判断 550 码距离就可以闪现(实际500码才可以),这也就模仿了玩家低血量紧张闪现撞墙的情况。
这类设定一方面模仿了玩家的实际操作,又同时给玩家放了水。不然技能几乎必中,走位无限躲技能(外挂可以实现的事情),谁会想和一群外挂打游戏。所以设计师是故意放了水的,让AI适当技能的准确度并不是百分百,不然S系列联赛冠军可就是人机了。
李开复说电脑做不到的事情是幽默
在LOL里的幽默表现在:我们杀完人会亮”狗牌“,无聊时会ctrl + 6 跳舞。那电脑会进行这些"幽默"的操作吗?
我想也可以吧,判断”双方静止时间10 s“,执行”跳舞“就行了。杀完人,给AI一个5%的随机判断是否执行”亮狗牌“。顺便再赋予个”周围有队友亮狗牌and距离800“就执行随机概率加20%的属性,所以很容易出现集体”亮狗牌“的行为。
那人工智能比较难实现的到底是什么
——我想是战术
比如4/1分推:什么时候进行分推,分推应该让谁去做,队友如何配合队友的分推进行牵制,队友又如何配合你做眼位保护你分推的安全性。
人机为什么不能执行战术。 举个栗子,当初噩梦人机的赢法有两种 :
1/第一种要求一些技术:在对线前几级利用电脑技能还比较少,进行操作碾压,一直等级压制滚起雪球,装备好了也就能跟电脑有一站之力了。
2/第二种方法就简单多了:分带。电脑就在守塔问题上无法判断,他们认为团战=5人聚集,这就是电脑死板的地方。
也就是说电脑做不到处理未知情况的能力,在”团队”的概念上也很难像人一样建立。
然而因为今天是愚人节,所以以上分析根本是没有什么卵用的。
人工智能根本就是人名换成了电脑的名字加上了一些莫名奇妙的话。
拳头爸爸真的是爱开玩笑!!!很认真的想了很多后才发现是愚人节玩笑!!
但是为什么我以为对面是电脑出了个几乎全攻速也赢了!
好大的一盘棋完全被骗。
S H I T !
哈哈
附个智能管家Jarvis的视频: 如果你想了解更多有关贾维斯——Hell yeah~
放假在学校真无聊啊!下周去爬山吧,去哪个好?
lol噩梦人机什么英雄好
个人认为最好的英雄是炸弹人,泽拉斯,守线能力强。我每盘必选炸弹人,五星人机火力再强一守三没问题。然后让蛮子剑圣偷
然后最好的就是蛮王,剑圣,蛮王的大招可以顶塔偷,而剑圣的e虽然没有对塔效果,但大招可以加攻速,还有偷完就跑的优点。
装备上对于守线能力强的AP推荐大圣杯,帽子。
偷塔的推荐,破败,幽梦,一些攻速装,暴击对塔的效果不大,还是攻速加攻击装好的,而且幽梦有主动效果。
以上就是给各位带来的关于lol噩梦人机头像的全部内容了。
还没有评论,来说两句吧...