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LOL光辉女郎怎么出装?不要复制,大神指导
看你怎么玩,光辉可以打辅助,辅助的装备就仙女、一真一假、一红一蓝
,中路草鞋2红1蓝。出装就CD鞋,女妖之祸,帽子,法穿杖,一般打到这就差不多了,团的时候自己在后面猥琐,先E然后就R,脆皮一半的血就不在了,顺风局的话杀人书是不错的选择,你可以去试了在给我采纳!
LOL光辉女郎辅助该选择什么出装
LOL光辉女郎辅助玩法_S8拉克丝符文加点出装攻略,
在英雄联盟踏入了第八个赛季中,玩家对辅助位置的看法,也不再只是一个单纯的视野机器和保护型英雄,现在越来越多的辅助英雄打法暴力,具有carry队友的能力。
而拉克丝就是一个存在感十足的辅助,在路人局中拉克丝辅助也相当常见,但大部分拉克丝辅助表现都不太理想。主要是很多拉克丝辅助不喜欢出眼石,又或者按照中单位置出装,自然未能发挥最大效果。
英雄联盟是一个团队的游戏,拉克丝辅助最大的优势是,超远距离poke能力,有控制和护盾,大招能够弥补伤害。很多拉克丝辅助未能发挥这个英雄的特色,通常成为一个混子英雄,而最近克利夫兰骑士队英雄联盟分部100T战队辅助选手Aphromoo,却是在排位中多次使用了拉克丝辅助,并且有着非常不错的战绩。
Aphromoo辅助拉克丝符文加点推荐
奥术彗星-召唤艾黎的伤害比奥术彗星低太多,拉克丝前期也无法频繁丢技能消耗,通常是彗星CD好了才打一套,奥术彗星在游戏后期的伤害也更高,团战中更容易打出AOE效果。
法力流系带-拉克丝辅助不出鬼书,全靠工资装和这个符文提高蓝耗和续航能力。
迅捷-拉克丝是一个小短腿的英雄,能够多点移速是好事情,对线也更容易走位。
风暴聚集-拉克丝辅助在逆风守塔能力很强,拉克丝ER可以轻松清线,这个符文让你在游戏后期自带帽子,翻盘机率更大。如果优势的话,这个符文也是锦上添花。
饼干配送-强化拉克丝对线能力,而且能够增加160最大法力值,也是一个不错的加强,拉克丝团战中可以多放2个Q技能。
神奇之鞋-加快拉克丝装备成型速度,而且增加的额外移速也可以配合迅捷符文。
Aphromoo的拉克丝辅助在美服王者高分段也是表现非常优异,在多场游戏对局中,他的伤害比ADC、上单和打野还高,也是一个carry能力十足的英雄。
拉克丝辅助的W技能冷却时间太长,出炽热香炉收益很小,所以Aphromoo的W技能是最后点满。拉克丝辅助在对线期间很强势,团战中更多是蹭伤害和打控制,如果有机会刷新大招,那拉克丝在推进就很有优势。毕竟她的大招冷却时间很短,小技能poke效果非常强。
拉克丝辅助出装推荐
前期出装:窃法之刃+生命药水
Aphromoo的打法非常暴力,前期就和对手积极换血,自身有三瓶红加上4块饼干,能够在下路打出很强的压制效果。而且Aphromoo的拉克丝是带点燃,前期就有机会打出击杀,很多人小觑拉克丝的前期伤害,事实上,EAQA一套伤害打在不带魔抗符文的脆皮身上就是半血了。
中期出装:冰霜之牙+法师之靴+幽魂面具
这个版本对拉克丝最友好的就是,原来2200元的眼石工资装,变成只需要850金的冰霜之牙就可以达到同样的效果了,冰霜之牙有法强、冷却、回蓝、跳钱和额外伤害,还附送眼石效果,最合适不过了。Aphromoo拉克丝一般是大后期才升级为三级工资装,前期两级工资装就足够了,拉克丝可以将更多经济投入到法穿装备中。
法师之靴加上幽魂面具才2600金,而神奇之鞋还能减免350金,也就说拉克丝只需要2250金就能够获得33点法术穿透。法师之靴在7.22版本也是加强了,在目前大部分脆皮不带魔抗出门30魔抗的情况下,拉克丝15-18分钟掏出两件法穿小件,就能够打得脆皮英雄生活不能自理。而很多拉克丝玩家还在憋鬼书的路上,这就是Aphromoo的拉克丝为什么这么强势的缘故,这种出装在中期伤害可以最大化。
后期出装:兰德里的折磨+虚空之杖+中娅沙漏+灭世者的死亡之帽
除非对面坦克英雄魔抗很高了,否则拉克丝就先升级小面具为大面具,面具的合成路线非常平滑,对于辅助拉克丝而言非常实用。之后就直接做虚空之杖,将拉克丝的伤害发挥到极致,因为游戏25分钟后,拉克丝开始抱团推进,伤害大部分只能打在前排身上,法穿杖加大面具配合队友打坦能力大幅提升。
辅助拉克丝玩法
这个版本大部分主流辅助英雄都是坦克,比如布隆、阿利斯塔和塔里克。这些英雄事实上遇到拉克丝都非常棘手,拉克丝手非常长,使得这些英雄对线一直被压制。只要做好视野,拉克丝辅助可以将下路直接打崩,新版符文系统也很适合拉克丝,以前的拉克丝辅助很难打出雷霆特效,而现在的奥术彗星非常容易触发,无论Q或者E技能,都可以稳定打出彗星的伤害。加上启迪系的神奇之鞋,可以加快拉克丝装备成型速度,对线期间的饼干配送,也可以让拉克丝压制能力更强。
中娅沙漏可以提高拉克丝的容错率,所以受到Aphromoo的喜爱,但如果对自己走位自信的话,也可以直接做帽子,毕竟拉克丝辅助是作为队伍法师carry英雄来用。无论何时,Aphromoo都不会选择卖工资装,因为三级工资装监视残存物的属性还是非常不错,有冷却、法强、回蓝和生命值,而且视野在游戏后期非常重要。毕竟拉克丝如果有视野优势,Q技能命中率更高,可以找机会秒杀对面脆皮。
结语:以上就是LOL光辉女郎辅助玩法_S8拉克丝符文加点出装攻略,拉克丝在团战可以不断消耗和发起先手,后手控制和保护能力也不错。而且三件穿透装备成型后,可谓伤害爆炸,拉克丝的E技能可以探视野,让她插眼时更加安全。在8.2版本中,拉克丝无疑是一个完美的辅助英雄。
LOL中的光辉女郎怎样出装最强?
光辉女郎是一位辅助型英雄,生存是骚扰、击杀和在混乱的团战中保护你队友的前提成为一个进攻向的、又能辅助团队的、还几乎杀不掉的光辉女郎。
由于拉克丝的射程距离,她能够隔着墙支援正常战斗,因此如果敌人已经习惯你的正面支援和活力,你可以在诡异的地方放魔炮。
蓝水晶裸时光之杖的方法。距离优势让拉克丝骚扰和补兵都问题不大。如果你的法力回复足够,而且打得比较保守,再或者你已经对你的符文精华很有信心,也可以出红水晶。
光辉女郎-中前期核心装备: 催化神石,各种水晶的升级版,很好用; 爆裂魔杖,如果钱足够,而且不担心被gank或者因为追不上对手导致漏掉人头,去买魔杖; 速度之靴,否则的话买双鞋子,追杀逃命都好用。
光辉女郎-后期推荐装备:时光之杖;灭世者的死亡之帽。
法系carry必出物品:女妖面纱。
辅助拉克丝前期出现工资装过渡,鞋子出法穿鞋,毕竟拉克丝属于伤害型辅助,后期主要在后排丢些技能,所以亦可出皇冠大军团盾等物品来给队伍带来属性提升。
LOL光辉女郎最强出装
以下只分析暴力输出流、CD风筝流、卡视野流、肉装流、辅助出装这五种出装方式。
首先先来说下出装的顺序
出门装:多兰戒+2红或者杀人戒+3红个人比较推荐杀人戒,因为光辉是很能混杀人书的英雄,而且杀人戒的属性也不比多兰戒差多少,所以比较建议杀人戒
中期装:这就开始有区别了,如果对线是英雄比较凶,如妖姬、狐狸这种,经常突脸上来打的,可以出深渊来增加对抗能力;如果是对线AD刺客类的,可以先买一个探索者的护臂增加自己的护甲(前期15点护甲还是挺高的,不用着急合成沙漏,除非对方特别凶,有单杀你的能力才出);如果只是55开的对线(无论AP、AD)就可以开鬼书加杀人书,然后开始游走。
接着就是讨论后期装备的出法了
暴力输出流:核心装备帽子+杀人书+法穿棒。
鞋子选择法穿鞋,加上沙漏、卢登就是暴力的六神装。
这种出装就是追求最高伤害的出装,但缺点比较明显,没有减CD和回蓝,容错率比较低,打团一旦有一个技能没命中,就要面临比较长的一段尴尬期,但技能全中就能造成特别高的伤害,比较适合顺风局或者对技能释放有自信的玩家的出装。
CD风筝流:一般来说,选择CD流的都是技能不太准或者对自己技能命中率没有自信的玩家。
这类玩家有一半是不出杀人书的(他们有时候站位比前排还前排)。
六神装思路也不尽相同,也有第六件只出防御装的,因为后期Q中后对面还有水银或者沙漏。
CD流不容易被切,对地图信息的敏感度强,通常队友都死完了还能活下来继续守塔,有一个CD流的光辉能让队友放心很多。
技能CD快可以更好的用控制技能风筝敌方。
团战前放个大团战快结束的时候又转好了。
推荐装备是CD鞋+鬼书+帽子+卢登的回声+沙漏+法穿棒(无杀人书)。
核心装备就是鬼书和CD鞋了(因为现在大圣杯改动后偏向于辅助型了,所以选择鬼书)。
又因为现在沙漏自带10%减CD,所以这种出装可以达到40%减CD,配合天赋点智谋可以达到45%减CD。
卡视野流:很多读者看到这里会很不屑。
觉得任何打法的光辉都可以卡视野。
然而这种想法是肤浅的。
卡视野流把光辉的猥琐发挥到了极致,与其他的打法有根本的不同。
卡视野流核心装备是卢登,卢登有一个特点就是在盲Q的时候可以显示命中与否,然后接E,开R,出其不意地秒残血和C位。
中路二塔是个卡视野的好地方,如果事先丢出眼很容易使对方警觉,所以很多时候靠盲Q。
另外必须带真眼,在阴人的时候插个真眼防止被反,也可以引诱对面排眼完成击杀。
另外就是卡视野流是不会换饰品的,监视图腾是他们提高阴人成功率的利器。
推荐出装:卢登、CD鞋,根据个人情况选择追求输出还是减CD,冰霜女皇刚出来的时候几乎是人人必选,然而现在已经没有必要了。
(不过这种只是说明打法,出装上还是有点类似上面说的CD流)
肉装流:选择此类打法的人很少,但仍然有很高的强度,在特殊情况下有奇效。
光辉的出场率是很高的,走CD流的非常多,很能恶心敌方,尤其是出了杀人书的光辉,绝对是众矢之的。
肉光辉加强自己的生存能力,一些对地图不敏感,走位不太谨慎的玩家我建议选择此类打法。
核心装备杀人书+时光+冰杖+CD鞋+沙漏+大面具这种出装就属于增加自己血量,提高生存能力,从而来弥补自己走位上的不足,打法有点类似半肉安妮,靠不停打控制来输出,鞋子根据需要走CD或输出路线。
当敌方重要位置被控制时马上开大,伤害+减速击杀敌人,从而占据团战先机。
当对面的AP刺客比较肥时,可以把大面具换成深渊,现在深渊也有减CD的效果,也是非常不错的。
辅助出装:出装方式仍然很多样,但选择的前提就是是否对团队有利。
出门装窃法3红,第一次回家根据金币的数量合理选择眼石、真眼、2级工资装、鞋。
做出眼和鞋后根据势选择是否出杀人书。
一般来说有一路占据大优势就可以出了。
接下来可以出大圣杯了,大圣杯因为改版后(唯一被动(新):对敌方英雄造成伤害的20%积累血液层数,最多积累100-250(1-18级时)。
治疗或给己方英雄套盾会消耗一定量的血液层数。
(血液积累总量基于等级变化。
治疗效率基于总生命值。
))非常时候用来做辅助装,所以可以出大圣杯然后用W来帮队友回血。
接下来根据局势选择坩埚、冰心、鸟盾、香炉等团队装。
团战后手多利用E的持续减速效果。
W住更多人,先手要Q得住人,大招可以开视野,更多情况是用来封走位。
(当然如果队友实在靠不住,出完杀人书之后也可以靠自己carry,改抢人头就抢,把杀人书混起来,弥补团队伤害不足,谁说辅助就不能carry的~_~ 但在55开的情况下,尽量还是认知好自己的团队定位,一个辅助该做的事情还是得做好,而不要有一颗中单的心,相信队友其实也挺好的)
好了,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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