本篇文章给大家谈谈怀旧盗贼pvp天赋,以及怀旧tbc盗贼pvp天赋对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
盗贼S3赛季最强PVP天赋
你好,您是想问盗贼S3赛季最强PVP天赋是什么吗?盗贼S3赛季最强PVP天赋有以下几种搭配:
1、出血流(21/3/27);
2、背刺流(16/12/23)。《魔兽世界怀旧服》是暴雪开放的游戏。2020年7月28日,暴雪官方开放了《魔兽世界》怀旧服的P5阶段,众多玩家期待的“安其拉开门”任务也将同步开放。
各位魔兽世界的盗贼朋友们,给我几个盗贼PVP天赋吧,在说明一下每个天赋的好处~谢谢了
PVP敏锐
敏锐是盗贼生存力机动性控制力最强的天赋,暗影步的存在让腿长了不少,3.3版本带来的使用匕首施放出血的效果提升,完全可以让我们伏击+出血,暗影之舞是这个天赋最大的亮点,仅此一个技能就可以看出水平的区别。但此天赋最大的弊病就是伤害爆发性还是略有不足,虽然影舞的短暂爆发不容忽视但是伏击板甲的伤害真的很尴尬,所以此天赋除了插旗、野外,也就是有高爆发的55队伍中盗贼会使用了,例如贼法术萨骑,还有就是配合老到,法师队友非常犀利的贼法牧了。
物理毁伤
这个是我随便点的,因为太久不用了,而且用的人也很少,这天赋是以前的毁伤天赋的一种延伸,伤害爆发很暴力,也拥有了敏锐天赋的伺机待发,但缺点就是物理毁伤的纯物理攻击面对板甲还是力有不逮。视频诅咒系列的倒是出现了这个天赋。
毒毁
现在盗贼最负盛名的天赋,Akrios长期使用的,暴力的伤害,因为终结技是毒伤,通过天赋支持,毒药伤害很大提高,面对板甲不再无力
魔兽世界PVPDZ怎样点天赋
20/0/41
暗步天赋
明显是出血暗影步
PK最厉害``现在70%的DZ天赋
1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋
1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋。感兴趣的小伙伴们快来了解一下啊。
刺杀——天赋 (21 点)
恶意——5/5 点,让你的致命一击几率提高 5%。
强化毒药 ——3/5 点,让你的毒药对敌人生效的几率提高 6%。
强化剔骨 ——3/3 点,人你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
无情—— 3/3 点,让你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 ——1/1 点,让你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
冷血—— 1/1 点,当你激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
致命偷袭 ——5/5 点,让你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
战斗——天赋 (8 点)
强化凿击 ——3/3 点,让你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
强化背刺 -—— 3/3 点,让你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
强化邪恶攻击——2/2 点,让你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
敏锐——天赋 (22 点)
强化伏击——3/3 点,让你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。
飘忽不定 ——2/2 点,让你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 1分30秒。
强化闷棍 ——3/3 点,让你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伪装 - 5/5 点,让你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。
伺机待发 —— 1/1 点,当你激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
欺诈高手—— 5/5 点,当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效。
伺机而动 —— 3/5 点,让你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 12%。
魔兽世界60年代盗贼21/8/22的天赋究竟有多强?
魔兽世界盗贼经典天赋
说到魔兽世界60年代盗贼经典天赋,相信很多玩家们第一个想到的就是贼皇shurrik使用的21/8/22匕首贼,自从贼皇的视频出现后,这套天赋也成为了60年代使用最广泛的天赋。有些没有经历过60年代的玩家会疑问,明明职业最强技能都在最底层天赋,为什么这套四不像的天赋却可以成为经典呢?原因如下:
众所周知,魔兽世界60年代盗贼,无论是爆发性还是控制力都很强,然而无论如何点天赋,只要点底层天赋,就一定要舍弃一方面。虽然21/8/22的天赋论爆发能力不及刺杀贼,论控制力也不及敏锐贼,但是只有这套天赋才能将盗贼的两大特点结合并达到一个完美的平衡点。
在刺杀方面点出了冷血,无论是冷血伏击还是冷血剔骨在60年代是盗贼最强的爆发,往往一个冷血伏击可以打掉布甲职业三分之一甚至更多的血量,点出冷血便保证了盗贼的爆发力。并且在拥有菊花茶的情况下刺杀最底层的精力天赋对匕首贼的意义并不大。
敏锐方面点出的伺机待发着可以让盗贼拥有两套技能,在控制技能递减不完善的60年代,拥有双消失,双致盲的盗贼在面对大部分职业的时候,哪怕第一套连不死,第二套也一定能连死。
战斗天赋下点出的强化背刺正好符合匕首贼的攻击手段,所以这套天赋不仅拥有两套完成的控制链,并且拥有不错的爆发力,才能成为60年代的经典天赋。
说到这里,不得不说魔兽世界天赋树系统实在是太经典,单单是盗贼在60年代就有多种点法,不像现在一套狂徒天赋玩到死,强则强已,却少了很多乐趣。
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我一直认为这套天赋的精华是强化凿击……6秒脱离战斗,强化凿击后对方瘫痪5.5秒,你的对手只有0.5秒的机会反应,否则你又可以继续潜行再来一套,那个年代的DZ为什么喜欢跳着打?因为背后攻击不会被格挡(当然自己的MISS是另外回事了)而且凿击后跳被能让对方醒来后还需要一个转身的动作,耽误的时间足够你进入潜行了……那个年代眩晕控制没有递减CD,想想有多可怕吧……,再加上冷血的100%暴击打出高爆发,伺机待发保证了大型技能的重复使用,会玩的DZ玩死一个大元帅根本没啥难度,特别打战士还有个8码规则,能让战士尴尬死………
这套天赋下点出的强化背刺正好符合匕首贼的攻击手段,所以这套天赋不仅 拥有两套完成的控制链,并且拥有不错的爆发力
60后期,8t3,21822,点出血,混本打架贼,混本用冷血破绽出血暴击,打架有预备,爽歪歪
盗贼强弱与否主要还是看技术和一些关键性操作,而60版本魔兽怀旧服天赋系统的厉害之处在于没有废天赋,每套天赋只是在不同的战场上得到最大的性价比发挥。最后总结就是在pvp领域21/8/22这套天赋别名源于贼皇,而贼皇的成名源于自身的努力达到的操作,而不是因为天赋。。到底还是认为怀旧服一开人们太追求这套天赋了。
一套一个小盆友
有多强?我用这个天赋打到大元帅
后期更猛的是31/8/12,grim的爆发
魔兽世界怀旧服 盗贼刺杀天赋 密谋对PVP有用吗
盗贼的天赋在PVP里,除了偷窃没用,其他都可以用。
DZ PVP天赋 31/8/12
还有另一种31-12-8,区别就是从敏锐里挪了 4 点去战斗,出了强化疾跑
DZ PVP天赋—出血贼 21-3-27
DZ经典天赋 21 8 22
刺杀 21 点 点出冷血
战斗 8 点 出命中
敏锐 22 点 出伺机待发
这个天赋是 60 年代最经典 盗贼使用范围最广的天赋 再推荐楼主看一下贼皇shurrik的视频
以上就是给各位带来的关于怀旧tbc盗贼pvp天赋的全部内容了。
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