今天给各位分享诺克萨斯之手怎么样的知识,其中也会对诺克萨斯之手什么时候上线进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
lol诺克萨斯之手怎么样?
诺手上单天赋可以选择21 9 0 ,天赋技能可以选择疾步和引燃。装备的话得看情况和对面的整容。上单的话还是比较强势的,前期团战还是可以的,毕竟还有控制技能,前期gank也不错。但是后期基本就是个超级兵,Q虽然是范围伤害,但是一个团战能发几个Q,而且范围也小,E的话团战基本只能释放一次,除了大招的真实伤害,后期团战几乎就是个超级兵。 还有监狱长的话算是个辅助英雄,当然也可以选择中路走法路线。如果觉得自己adc玩的还行的话就选择买皮成吧,射程远,有逃生技能,有夹子控制,主要靠点人击杀,E、Q二连还时常可以反杀。
洛克萨斯之手被动叠满有重伤效果吗
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手,别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,他还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
技能介绍

被动:出血
德莱厄斯用斧刃对敌人造成伤害时,敌人会流血,在5秒内持续受到共(9+等级)(+0.3额外AD)物理伤害,最多叠加5次。
只要有一名敌方英雄身上的“出血”效果叠加到最大层数,或死于“诺克萨斯断头台”,德莱厄斯就会获得“诺克萨斯之力”,持续5秒,获得40~200额外攻击力(基于等级),并对命中的敌人施加最大层数的出血效果。
非 常强大的被动,满级叠满5层可以获得最多200点额外攻击力,不论是普攻还是技能甚至被动的流血效果都是致命的。对英雄叠满5层被动以后只要造成伤害就是 5层,大大增强了诺手的收割能力,因此团战中除非有进入斩杀线的敌人,否则还是专注于集火固定目标,先叠满5层被动一切都好说。诺手的外圈Q和W分别能叠 1层被动,因此触发5层需要穿插3次平A;诺手的基础攻击速度是0.625,也就是两次普攻之间的间隔为1.6秒。如果拿定主意要打出5层被动,最少需要 3.2秒的时间,期间要注意走位和穿插Q与W,并且估计一下对面技能CD情况,会不会被逃走或者反打一套。诺手的普攻距离是175,在这个碰撞体积比较恶 心的版本里,可以隔着小兵普攻一下对面而不用担心被反打。不用技能就挂上一层被动,对手心里多少是有些慌的,可以视情况小压一波。
诺克萨斯之手厉害吗
诺克萨斯之手这个英雄 优点和缺点差距很大很大 优点完全是OP的存在 缺点完全是无视他的存在。。。
优点: 诺手的前中期输出能力 高于100%的近战AD半肉 完全是属于前中期的输出CARRY 一旦到了6级 满状态的诺手 完全没有人敢去惹他 他的技能 低耗蓝 短CD 高伤害 高爆发 技能连贯性强 操作简单 只要你能玩好诺手 那在黄金段位以下 你就是神
缺点:诺手属于完全性的三无产品 无逃生 无回复 无突进 碰到远程骚扰英雄 简直无力透顶 团战没闪现连后排都碰不到 诺手不是一个纯肉坦克 他是半AD 而且 因为增强了他的输出 他的防御也被无情消弱 诺手的防御能力 其实比一般的半肉AD 要低得多 加上诺手的大招很容易抢人头 一些素质不好的诺手玩家 就会导致队伍发育畸形
深度解剖诺手对线: 诺手对线近战 那是碾压 无压力(你会玩的话) 如果对线远程 你看似被压 而且被压的气都喘不过来 但是 就算在高端眼里 一个会玩的(重点是会玩的)诺手 就算被压 也是不敢轻易上前的 诺手要么E不到你 一旦E到你 他的一套恐怖爆发 前期是没有人受得了的
玩诺手这个英雄 其实已经不太看操作技术了 而是看双方的心态 诺手一击必杀的关键 就是找到敌军对线的失误 一旦抓住失误 最少也是一个外围Q的事情 瞬间优势会变成劣势 诺手就是一个6级前被单杀数次 6级照样雄起的英雄(注:后期诺手是打酱油的 这个毋容置疑)
有问题可以追问 谢谢
lol诺克萨斯之手厉害吗?为什么?
楼主您好
诺克萨斯之手,简称诺手,又称大姨妈(被动让人流血),小学生之手(强大的收割能力甚得小学生亲睐)等等称号。
诺手因为他的被动可以叠加大招伤害,再加上他基础生命高,基础伤害高(5层被动相当于一个引燃伤害),所以前期对线可以用半无敌来形容,同等技术下,1V1的诺手一般在线上具有强大的统治力。被动加引燃会让人错误的估计后续伤害,从而本以为残血逃生,却被你击杀。大招配合被动的高额伤害让他到6任何1V1对拼都不是问题。拉,减速,以及Q的消耗,更是让人措手不及很难回避。前期可以说是有肉有输出。1V1的爸爸级人物。当然他也有惧怕的人物。英雄相克在水平相当的情况下特别明显。
但是高端局出场率极低。为何呢?因为这家伙不叠被动跑步速度慢,没有瞬间位移技能,简单的说就是腿短。而且是近战,技能相对手短。而且高端局中,诺手的Q虽然是瞬发没法躲,但是他拉人还是有出手延迟,足以反应过来给个位移技能躲掉。不能贴身的话,诺手也没法减速对手。
所以在高端局,团战中,诺手基本是切不到后排的,他无法对后排造成太大威胁,不是因为他伤害不够,而是因为他根本打不到。对后排来说他只是个木桩。因此诺手只能转身去打对面的近战,这里问题就来了。太灵敏的刺客你又不容易一直打他到他叠被动,往往就是3个技能放完打了人家3分之一血就打不到人家了,而对面稍微迟钝的家伙基本都会出肉,诺手不出输出装又打不动,但是如果你出了输出装,你的肉装势必进度会慢下来,这样你个不能跑的家伙,在人堆里很快就死了。概括的说就是,出输出装不肉,而且死的快打不输出,出肉装打不出输出,只能当个木桩拖延时间。而诺手本身的成长生命和护甲并不是很高,跟那些真正意义上的纯肉完全没法比。
所以诺手的打法一般只有一个,线上打爆对面,然后凭借装备领先,CARRY团队。但是高端局中,这个不现实。基本没人会傻到跟诺手线上对拼,一般都是慢慢跟你刷线,永远和你保持距离不被你W到,20分钟被你压个20刀无所谓,团战我们作用的差距是质的。
PS:诺手的突进方法只有2个,1个是慢慢走上去,一个是交闪现。但是无论如何,他比起目前强势英雄来说,还是太缺乏位移了。腿短手短是硬伤,导致他无论怎么突进,无论怎样找时机切入,都会被对面反应过来之后风筝(当然小学生肯定是反应不过来的。)
诺手虐菜还是比较厉害的。这也是诺手叫小学生之手的另外一个原因。
所以,SOLO的话诺手还是比较不错的选择,但是如果是排位冲分,楼主还是果断放弃这英雄吧。
纯手打,望楼主采纳!谢谢!
英雄联盟:为什么不要相信诺克萨斯人的血条?
因为诺克萨斯是以武力来决定在帝国的位置,越是强大的人就越会拥有更高的统治力,都是高爆发的人物,代表人物
德莱厄斯丶克烈丶德莱文丶泰隆丶乌鸦
德莱厄斯就不说了,大家都玩过,这个英雄的高回血高爆发还有坦度简直在上单这个位置混的风生水起。
克烈
很可能在低端局克烈不常见,但是在高端局克烈可是上单一霸,拥有被动是反杀绝技,拥有位移控制开团伤害有非常的高简直
肉的一批的同时伤害还高
因为被动团战简直随意卖,可以大开杀戒
德莱文
德莱文玩的最好的玩家是文森特
因为德莱文q加成额外ad80%的基础上,伤害简直上天,出一个吸血鬼权杖就可以媲美别人的饮血剑,而他出了饮血剑就是
抽血泵!
上能职业赛,下能黑铁局。屠杀神器
泰隆
刺客的代表,没改版的男刀e沉默位移到别人背后,6级直接秒人rcd30s后来得到制裁削弱
再后来改版,非常成功,2级秒人,还抓不住就一个字
强 !
还有乌鸦丶卡特之类的很多,诺克萨斯英雄都很残暴很刺激的
原因有两个:超高的回复能力和/或超高的爆发能力。
正因所属诺克萨斯阵营的英雄大部分都具备以上其中一种能力导致他们经常成为独场秀的主角。就算没有以上两种,由于他们技能的机制,一个不小心也会被他们反杀。
超高的回复能力:
其中的代表有
诺克萨斯之手 德莱厄斯
诺手的Q技能外圈挂到人有着血量越低回复越高的机制。当自身残血的情况下外圈Q到五个那可是BGM响起的时候。
暴怒骑士 克烈
克烈的被动蜥蜴坐骑导致他自身就算残血也有硬拼的能力,配合w的攻速和q,一套下来怒气就快满了。等到怒气满时,他的坐骑就会回来,等于是免费续了一条命。某种程度上比诺手的回复还高。
诺克萨斯统领 斯维因
斯维因的回复能力只有在团战时才能真正体现出来,所谓的团战搅屎棍,一吸五就是他。一般团战有斯维因只有两种情况,一是斯维因死了,二是斯维因满血。
亡灵战神 赛恩
赛恩虽然本身没有任何的回复能力,但是W的被动:永久增加血量,可以说是完美配合不灭之握这个符文。E的护盾和Q的可观伤害也时长让他在对线时成为一个非常恶心的存在。如果说其他刺客像是一把杀人不眨眼的利刃的话,赛恩就像是折磨人的拷问器具,在不马上杀死你的情况下慢慢的消耗你,关键是你还拿他没办法。
超高的爆发/反杀能力
其中的代表有
刀锋之影 泰隆
泰隆的爆发想必不用我多说了吧。他也是为数不多二级有能力一套带走的英雄。大招的隐身加上Q的暴击,原本残血套上点燃了却一个不小心就会被反杀。
不详之刃 卡特琳娜
卡特的爆发虽然不如泰隆,但是她的被动杀人减CD的机制导致她成为了最容易拿五杀的英雄之一。时不时残血被敌方打野gank,最后死的却是敌方中野。
诡术妖姬 乐芙兰
乐芙兰虽然经历过几次改版,但是不管是哪个版本都符合她诡术妖姬的名号。W的二段机制配合隐身,时长能够把敌人耍的团团转。妖姬也是为数不多看不懂伤害的英雄之一,不管是主W还是主E,配合大招,时长能够在残血时来一个极限反杀。
放逐之刃 锐雯
锐雯虽然定位更偏向战士,但是由于Q和平A的衔接甚是平滑,导致她就算一级也有数一数二的伤害。虽然她的“爆发“有别于以上其他英雄,但是出了CD装和死亡之舞后由于技能冷却超短,导致她可以在残血时连续反杀敌人。
荣耀行刑官
德莱文的爆发虽然有别于刺客,但是他也是一个非常能秀的英雄,基本上四个技能都是为了秀而存在的。Q技能增伤,W的加速加攻速,和E的短暂硬控,导致他非常容易放风筝。而残血1v2反杀也是家常便饭。
魔蛇之拥 卡西奥佩亚
蛇女的爆发绝对不算高,但是她一套技能也是能够残血反杀敌人的存在。突然来一个回头R,钉住就是QEEE,放了个W还没法闪现。
以上就是所有诺克萨斯所属阵营的英雄。这么看下来其实可以发现 并非所有英雄都真的配得上题目所说的“假血条”(比如赛恩,斯维因,和蛇女)那么夸张。也不是所有诺克萨斯英雄都有超高的回复力/爆发力。但是,他们同时也都具备了特定方面的强大。
其中“假血条“这一说最初就是在指诺手那惊人的回复能力。
德莱厄斯是诺克萨斯人的代表英雄,他的血条是最不能相信的。
因为他的Q技能有着很强的回复能力,如果被他的Q技能刮到多人那回血量是非常恐怖的,到时候血怒一开配合大招的真实伤害,是完全无法抵抗的。
男刀锋也是诺克萨斯人,他虽然没有什么回复能力,但他瞬间爆发伤害很高。
在面对残血的男刀,如果你是脆皮英雄那真的要千万小心,男刀卡一下视野先手W接QR可以瞬间让你的血条消失。
就算男刀只剩下你平A就可以击杀的血量,在没有视野的地方也不能轻易追过去,否则 血条消失术 会在你的身上上演!
德莱文是德莱厄斯的弟弟也是诺克萨斯人,他的血量除非到了非常低的情况,否则不能轻易相信自己能击杀他。
他的Q技能伤害很高,就算你是满血如果没有将他秒杀就会被他反杀,同时他一般还会出 饮血剑 这件装备,生命偷取能力非常高,血量低也一会就吸满了。
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,为什么永远不能相信诺克萨斯人的血条呢?相信大家都有被诺克萨斯英雄秀的经历, 他们的续航能力和反打能力都非常强。
续航能力强。
很多玩家经常都会在 游戏 中遇到诺克萨斯英雄,明明残血以为可以杀掉,却总是打不死。比如, 诺手Q的回血太变态,血怒太恐怖了;乌鸦,吸血能力太强,爆发不够打不动;就连德莱文作为ADC,回血能力和伤害也高的可怕!
反打能力强。
诺克萨斯英雄只要你操作好,残血的时候总会给人制造单杀你的假象,但实际上操作一波完全可以反杀敌人,例如, 卡特,素材不够,卡特来凑,丝血反杀五人的集锦看过不少了吧;锐雯,丝血的时候,能够靠技能的高爆发、护盾、回血反杀敌人;吸血鬼丝血操作一波直接满血等等。
说不要相信诺克萨斯英雄的血量主要是因为诺手和德莱文两兄弟。
首先我们来说一下诺克萨斯之手--德莱厄斯
德莱厄斯的Q技能-大杀四方
在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到40/70/100/130/160(+1/1.1/1.2/1.3/1.4*总ad)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者的50/50/50/50/50%的伤害(不会施加【出血】效果)
德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身12/12/12/12/12%的已损失生命值(最大36/36/36/36/36%)
斧刃宽度:220
冷却时间:9/8/7/6/5秒
消耗:30/35/40/45/50法力
也就是说血量越低回复的越多,经常会出现两三个人追着一个残血的德莱厄斯被外圈Q刮中瞬间接近半血而被反杀的画面。
再来说一下荣耀行刑官--德莱文
德莱文的Q技能-旋转飞斧
德莱文的下次攻击会造成额外物理伤害。额外伤害相当于30/35/40/45/50加上他额外攻击力的65/75/85/95/105%
这个斧头将会从目标身上弹到高空,如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。
距离:300
冷却时间:12/11/10/9/8秒
消耗:45/45/45/45/45法力
因Q技能有高额的ad加成,加上德莱文一般出饮血剑,一刀下去回复半血可不是开玩笑的,坦克追着德莱文会发现血量越打越多是多么绝望。
当然诺克萨斯还有其他英雄,像乌鸦,吸血鬼也有很高的回复,乐芙兰和泰隆都有很高的爆发,这些英雄都有可能完成丝血反杀,所以不要轻易相信诺克萨斯人的血条哦!
这个主观因素主要来自于两兄弟,德莱文与诺手,前者接刀斧子后一刀下去配上饮血剑,几乎瞬满,后者的q技能更别说了,回复能力恐怖,有时候看似残血其实一个q就能回复上来。
此外,乌鸦,的恢复能力也超强
然后就是几位爆发刺客了
锐雯都知道,光速qa毁天灭地
卡特琳娜 一个呼啦圈拿到人头就起飞
泰隆就跟别说了,一秒钟秒了你,要啥血量
感谢孙悟空官方的邀请!
诺克萨斯之手·德莱厄斯是竞技 游戏 《英雄联盟》中的一位英雄。
诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。
提到诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他从无名小卒逐渐成长为诺克萨斯之手,劈开了无数敌人的身躯 —— 其中也不乏诺克萨斯自己人。他从不怀疑自己执行的公义,也从不会在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的领导者,德莱厄斯的任何对手都不用指望他手下留情。
为什么不要相信他们的血条?这要来看看诺克萨斯之手的技能了!很恐怖的回血加持!
1. 技能篇
被动技能:出血
作为诺克萨斯之手的灵魂技能,五层出血血怒后的诺手在前期站撸是不虚任何人的,五层出血的持续伤害相当于一个小引燃,加上高额的攻击力加成,能让诺手在前期的对拼中占足了优势。
Q技能:大杀四方
相信不少刚接触诺手和一些老诺手一级都是点的这个技能,但是在这里我要告诉大家一级点Q技能并不可取。原因是Q技能在释放的时候有一个长时间的前摇动作,稍微会玩一点的对手完全可以站进内圈或者规避伤害,Q技能只打到内圈的话,不仅没有出血BUFF而且伤害很低。如果是圈外的话会给诺克萨斯之手回复一定的血量,所以在击杀诺克斯之手时,他一个Q教你做人,也很正常!
W技能:致残打击
很多玩家在玩诺手的时候加点都是QW对点吧,其实这是错误的,W前期点一级就足够了。
W技能的主要作用是减速留人和补刀。在这里不多叙述。
E技能:无情铁手
注意,上单诺手想玩得好,打出优势,一级学E技能你就赢了一半。一级E技能15%的护甲穿透,40%的一秒减速以及强制位移控制,配合上诺手出血的高伤害高攻击,一级点E你就是路霸!
R技能:诺克萨斯断头台
无需多言,数据都是靠这个技能堆出来的(玩笑一下)
放好这个技能有两个小技巧:1.敌人血条一格等于一百血左右,提前看自己的R技能的最小伤害和最大伤害,一层出血增加百分之二十伤害,这样心中有数以后可以大概率避免斩不死人的情况。2.大招未必要用来斩杀,在势均力敌的对拼情况下,最后使用大招斩杀是十分危险的行为,大招释放前摇有一个长时间跳起的动作,有的时候会出现跳起来的时候就被人杀了,得不偿失,有时候就要灵活变通,不到斩杀线的时候就用大招打出高额伤害,从而获得对拼的胜利。至于惩戒小兵接大招刷血怒的行为是不可取的,什么好处也没有。
这个问题问的好,因为诺克萨斯的人都是战斗民族
拿亚索来比喻,敌方亚索是诺克萨斯人,我方亚索是约德尔人
诺克萨斯最为出名的两兄弟
一、诺克萨斯之手(诺手)
最为一名不可厚非的上单霸主,其最为可怕的是前期单靠被动就足以单杀敌方英雄。被动技能:出血(出血效果可以叠加五层,在五层血怒之后可以提升额外的伤害输出),这被动相对于一个小型的点燃效果,而击杀了敌方影响之后血怒延续五层这使得诺手有了五杀的资本。最为可怕的也就是后期团战,配合诺手的技能快速打出五层写血怒之后,那这一名敌方英雄就会被推送到“断头台”上接受制裁,手起刀落之间五杀就能收入囊中!
二、荣耀行刑官(德莱文)
作为弟弟的德莱文来说并不逊色于哥哥德莱厄斯,而如果说德莱厄斯是“断头台”,那么德莱文就是“清算人”与“战场收割机”。同样使用的斧子,而德莱文的飞斧在一定程度上是完全可以媲美德莱厄斯手中的战斧的。之所以获得各种绰号完全是有手中飞斧一步一步血战出来的。德莱文只要飞斧起,上前接住之后无需冷却可以直接进行下一次飞斧打击。德莱文最大的伤害输出点就是对于飞斧的掌控,只要在短时间内获得一定数量的飞斧输出。即便是敌方五人满状态抱团,同样也是会受到飞斧的制裁的。后期一把飞斧的伤害是完全致使C位大残,后期的C位两个飞斧基本就是秒杀,更甚者只需要一飞斧一个平A就能带走。
曾几何时德莱文在杀人剑的加持之下,可以说是在英雄峡谷之中叱咤风云的存在。就连十分强悍的哥哥德莱厄斯也是忌惮三分。毕竟那可是ADC公认的“尊严”!虽然昔日辉煌已一去不复返,但如今的德莱文同样有着足以支配别人内心的威慑力!
感谢您的观看
@超自然的小猪
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