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英雄无敌4兵种
泰坦属于秩序阵营的4级兵种(即最强兵),属于强力射手,但行军速度不快;牛头人属于混乱阵营的2级兵,特点是有时(30%)可以完全挡下敌人的进攻,属于靠人品吃饭的。
而你的骑士与弩手属于生命阵营,骑士或者大天使是你的最强兵种。
注意:二级以上(2,3,4级)的兵都是二选一,必须谨慎选择你想要造的兵种。
生命阵营,魔法上偏向于恢复(最强5级魔法为神圣介入-取出伤害,天使守护-战场死亡后复活,避难所;特殊技能-复活死亡兵种);常常靠各种射手(弩手、投石车、僧侣)吃饭
1级兵 射手,侍从
2级兵 枪兵/投石车(枪兵攻击不会被反击,投石车则是良好的射手,不受各种诅咒困扰)
3级兵 十字军/僧侣(十字军攻击强劲,僧侣只是远程而已)
4级兵 骑士/大天使(骑士较为廉价,天使则能够飞行以及复活)
秩序阵营,魔法上偏向于改变(最强5级魔法为催眠-控制敌方兵种3回合,反射伤害,。。;特殊技能-魅惑中立兵免费加入)兵都很好,推建3级兵灯神
1级兵 半身人,矮人
2级兵 魔法师/金人(金人非常耐打,魔法师则有毒害,魔法拳,召唤骷髅兵等不错魔法)
3级兵 灯神/纳加(纳加攻击不被反击,灯神则有各种好用魔法-和平之歌,冰剑,迟缓)
4级兵 骑士/大天使(骑士较为廉价,天使则能够飞行以及复活)
死亡阵营,魔法上偏向于诅咒与招魂(最强5级魔法为死亡之手-一定数量生物无理由死亡包括英雄,召唤吸血鬼,。。;特殊技能-招魂,战场死亡的兵转换为死亡兵种)靠3级兵吸血鬼吃饭
1级兵 骷髅,恶魔之子(后者较快,而且算是炮灰,用于战场召唤死灵的材料)
2级兵 三头犬/幽灵(前者攻击多人,但后者行军速度快且与英雄的招魂技能互相配合-招魂技能为骷髅兵、幽灵、吸血鬼)
3级兵 毒鬼/吸血鬼(毒鬼靠其毒性与射手身份,大概守城还有点用,基本上吸血鬼是主流,数量一多就无敌,攻击无反击,一半伤害恢复自身,死去的吸血鬼也能靠战场吸血复活)
4级兵 骨龙/恶魔 (恶魔可以瞬移到任何位置是弓手的噩梦,但骨龙则以血厚抗打著称)
混乱阵营,魔法上偏向于伤害(最强5级魔法为末日审判-除自己都伤害,连环闪电——多人,碎裂——单人最高伤害;特殊技-伤害魔法加强)兵种都不错,还有最贵最强4级兵-黑龙,完全抗魔
1级兵 盗贼,半兽人(盗贼不被一级兵或者没有侦查技能的英雄发现而且速度快,半兽人很垃圾)
2级兵 牛头人/美杜莎(都很强,牛头人耐打,美杜莎射手则有石化死亡的效果哦)
3级兵 梦魇/火怪(各有所长,梦魇有不错的魔法加血长,火怪则是任何敢于攻击它的人都要受到惩罚)
4级兵 八头蛇/黑龙(白头蛇缺点是行军慢,不抗魔;黑龙则是太过抗魔了,所以无法加持魔法或者补血)
自然阵营,魔法上偏向于召唤(最强5级魔法为召唤螳螂,召唤凤凰,召唤精灵龙与龙之力-生命与伤害加倍;特殊技-每日召唤一定自然兵种加入),兵多,可以造生物传送门,并选造螳螂。
1级兵 妖精,狼(妖精快,且不被反击,可惜太脆了)
2级兵 虎/精灵(精灵乃优秀射手,可惜射手都走不快)
3级兵 独角兽/狮鹫(各有所长,前者血厚加失明技能;或者快而无限反击-刺头)
4级兵 凤凰/精灵龙(一个靠力气吃饭;一个靠大脑吃饭)
另外的螳螂很好,加个龙之力比黑龙还厉害
力量阵营,无魔法,靠身体吃饭。
1级兵 野蛮人/半人马(前者是最强一级兵,可惜不听你的指挥,自己往上冲,后者也不错)
2级兵 鹰身人/游牧民(前者不被反击,打完就跑很好;后者则又快又硬)
3级兵 独眼巨人/嗜血魔法师(前者少见的群伤弓箭手;后者则靠血厚)
4级兵 巨兽/雷鸟(前者一步一个脚印很厉害很便宜,后者则会在攻击时加雷击伤害)
英雄无敌4里面最强的兵种是巨龙吗?在哪里可以招募到?
巨龙是四代最强兵种,只能野外招募,而且巢穴是不会重复生产的
英雄无敌4疾风战场哪个种族最强
有序系的兵种的实力比较强,一级兵种的半身人攻击顶级兵种时会有特效,而且又是远程攻击,而矮人在同级别实力的兵种中产量很高并对魔法有很强的抗性,所以在初期阶段有序系城的发展比较方便。二级兵种的发展是一个问题,法师确实很好用,产量高,几种魔法比较有威力,但是到了游戏后期就是鸡肋,而且法师在攻击力和生命值方面简直就是废物,如果敌人集中攻击的话很容易全灭,所以如果是大地图或者是持久性的地图还是选金人为好,感觉金人就是矮人的加强版本,实力在所有二级兵种里是很强的。三级兵种里的那加和灯神又是走两个极端,灯神是魔法类,和平之歌可以让敌人停止行动一回合,爆好用。而那加一如既往的强悍,生命值、攻击力在同级中最高,而且打人不还手,缺点是产量低了一点。顶级生物中的泰坦和傀儡龙各有所长,个人比较看好后者,拥有主动攻击或反击时可以抢在敌人之前出手并忽略对手的抢先攻击的技能,所以面对傀儡龙所有敌人都会有所忌惮,但是如果和CHAOS类敌人作战的话还是选择泰坦,因为泰坦和CHAOS城敌人作战时防御加强。
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