很多朋友对于驱魔90版本pk加点和驱魔加点100不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
dnf驱魔师改版怎么加点 5.25驱魔师力驱法驱90刷图加点
dnf驱魔师改版怎么加点?
以下加点以“物理输出”为例。
“魔法输出”(比如大地6/9的玩家)
请将下面加点截图中部分技能调整:
脉轮烈焰→脉轮圣光、物理暴击/背击→魔法暴击/背击、武器祝福调整为天使祝福(或不加)
攻击类型转换物理→魔法(千万注意!)
SP加点方面:
与之前版本变动并不大,主要就是式神殇和逆龙七杀的上位。
暴击根据自身情况进行调整,暴击溢出可以从暴击上往下扣。
非魔战套的SS套玩家,由于技能CD过长,可用技能不多。建议学1级投掷精通,用以触发精炼戒指重置技能。
剩余SP可以选择给朱雀符/巨旋风等相对优秀的小技能。
不习惯落雷符或狂乱锤击的玩家,也可以选择不加去加满其他自己用的舒服的技能。总的来说,加点上相对随意,以自己使用习惯为准。
90驱魔 力法师 怎么加点 求大神指点
楼主,首先驱魔分法驱(穿布甲)和力驱(传板甲)。
一个魔法伤害,一个物理伤害,都是百分比。
驱魔很神奇的,我09年玩到现在,一会儿力驱强力点,一会儿法驱强力点。
现在86版本,我2个点两套装备,都是异界套玩起来还是感觉法驱更强力一点。
在不考虑契约的情况下,我觉得点数是够的。
法驱圣光,破魔,朱雀,减速阵,雷电阵,白虎,45技能,这个几个满就好,其他的你看着点呗。核心技能就是破魔、白虎和雷电了。
驱魔如何pk加点
PK点不存在最好的,只有最适合自己的~
大概给你一个思路
空斩满、潜龙要学、星落打+5强制、压制符满、雷F+1、脉轮寒冰烈焰都满,破魔符满、黑暗切割+1、巨旋风+5、狗满、狂乱锤击+5、疾空旋风破+1、无双击+1、虎袭学习强制、蹲伏+1、武器精通选择一个(也可以双满,看个人习惯)其他技能只加前制
这几个是必要的~
因为脉轮烈焰也加命中,效果比武器祝福好,所以不学武器祝福~
多余的SP可以考虑去加满无色技能,增加爆发伤害,或者把白虎等级加高点,因为是控场技能,只加出前制的话血太少,1、2刀就没了,控场也就不存在了~
升天阵要么不学,要么就满。
喜欢玩华丽,追求高连击数的,可以去学勾拳追击,推荐学7-10 ,学高只为对付体重职业时有较好的浮空效果
DNF90级驱魔怎么加点 2017驱魔最新刷图加点
现在法驱和力驱的界限
带布甲学光圈拿念珠的是法驱
带板甲学火圈拿斧头的是力驱
其他没有差别
所以
落雷
玄武满,其他看你喜欢了
建议尽量补力驱技能
爆发比较高,现在驱魔威慑这个技能可以改变
驱魔转职后技能的攻击属性
狂锤也能是魔法伤害
落雷也能是物理伤害
DNF最新90级驱魔师技能加点
力驱加点:
职业:圣职者 驱魔师 龙斗士 真龙星君
SP: 全部11010,已用9270剩余1790
TP: 全部37,已用37剩余0
QP: 全部3974,已用0 剩余3974
法驱加点:
1、 针对练级搬砖的加点。sp倾向分配给小招,同时也要留1~2个大招爆发。
2、 针对异界、镇魂、安徒恩四人本的加点。sp倾向分配给大招,留1~2个小招补刀。
3、 针对安徒恩团本等特殊地图的加点。针对性更强,需要学习特殊技能。
4、 契约点主要倾向于安徒恩加点,非契约点主要倾向于异界、镇魂加点。
扩展资料:
加点分析:
星落打可用来控制、衔接、强抓、无敌躲避。巨旋风 推怪、聚怪、打hit。星落和巨旋风实用性非常高,所以推荐加1。
式神封灵阵由于技能发动慢,并不是输出优先对象。多加1,用来聚怪、衔接控制。所以推荐加1。
狂乱锤击单纯前置。无双击1级用以聚怪、拉怪。两者是狂暴锤击的前置,如果学习狂暴锤击,则是顺带必学的。
如果不学狂暴锤击,完全可以放弃。但1级无双用以聚怪,也是可以考虑的。
DNF驱魔PK加点
启示:缓慢愈合 20级(刷图可以补1000多HP,PK可以补5000多HP,绝对BT)
净化 6级(PK很有用,除去出血,中毒=异状态)
武器祝福不学,满级加5命中是好,但是在现在版本中,PK场只增加2.5命中,消弱一半..没划算,可以用烈焰来代替命中,在说对方高回避装,你多个2.5命中,效果也不大啊,所以不学。个人意见而且。
神击:
虎袭 1级
强制虎袭 1级
勾拳追击 1级或点满(我点满啦,小连招的时候很爽的,保证勾拳+空斩打连续2-3次,一般来说1级好啦,我追求连招流的,当然你也要会原地勾拳)
恶魔:
恶魔系列2个技能都不用点
通用:
翔跃 1级
快速起身 1级
驱魔:
重点
空斩打 10级(不点满,就不是PK流啦)
落风锤 5级或点满(我点的是5级,满级虽然伤害过得去,范围也很打,但是缺陷也很大,不常用,5级就够啦,出狂锤)
强制落风锤可出也不出(点满的就出吧)
升天镇不学(除非你是法驱,就点满吧,这里讲的是力驱PK流)
破魔符 10级
潜龙 1级
镰刀和斧头精通不用学啦(所谓造成的僵直,在刷图很算明显的,但是在PK场上,尤其是高段的对手,都是没感觉的,我不学这精通跟学了精通的感觉都差不多,镰刀精通就是多了出血效果,你买了剜心也差不多吧,斧头,多了几百追击伤害,命中率PK场上效果减半,浪费200SP而且)
脉轮烈焰 10级
疾风打 1级(1级,5级 20级 在PK场上伤害都之相差几百点而且,浪费SP而且)
星落打 5级出强制(点高来更容易出保护,而且18级的伤害跟5级的伤害差不多)
压制符 10级
巨旋风 5级
白虎 5级
玄武(就是狗)点满(我只说3句话。点满的狗没有受到1W3以上的伤害是不死的。这就是我说的3句话)
狂锤13级出强制 不解释
疾控旋风破 俗称大风车 11级
无双击 8级
落雷符 1级 吓吓人 悾悾场
式神殇 1级,逼在角落放,跟无双击一起连
按照我的加点,会有SP剩,绝对实用
装备就不说啦
再说说我的小连招吧
空斩打+勾拳追击+空斩打+勾拳追击+空战打+XXX(第3下可以续气)+星落打+放狗+压制+巨旋风+破魔符+狂锤,狂锤后,头晕的话就用大风车,如果对方没头晕,到地的话,躺在地上,你大概过1秒马上用大风车,是可以刚好打到他的,如果对方用快速起身,你就过一会用,但是要注意对方,别让对方逃。这样连下去,没有2W以上的防御都是全下地狱的,如果大风车疾飞对方,对方还不死,如果没出保护的话,可以用无双击结尾,绝对必死...
以上就是我的连招,希望大家看完别喷...谢谢!!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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