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英雄联盟S7雷恩加尔改动一览 狮子狗技能有什么变化
无形掠食者(被动)
残暴值
最大残暴值 5 4
使用强化的技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50%(在1/7/13级),持续1.5秒
使用技能即可获得残暴值,无需命中
脱离战斗后,会立即失去所有残暴值(4秒内没有受到/造成伤害)
跳跃
距离增加 600 725
脱战时的跳跃产生1点残暴值(脱战规则见上)
现在雷恩加尔会降落在朝他起跳的方向稍微偏离一点的地方,而不是在目标模型的中央
骨齿项链
现在只能在获得不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标死去的1秒前对其造成伤害),最高5层,移除原有加成
现在提供 1/3/6/10/15 AD
现在提供 2/6/12/20/30% 额外AD
碰上卡兹克的时候,彩蛋不会只对卡兹克有利了
骨齿项链的进度会以类似千珏的一个UI界面展示
残忍无情(Q)
雷恩加尔首先横扫面前弧形区域的敌人,然后穿刺一条直线上的敌人
现在是一个技巧射击技能;依然可以重置雷恩加尔的普攻计时器
如果在最大施法范围外使用,雷恩加尔会在穿刺时向前突刺,移动一小段距离
造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD 的物理伤害
残暴效果:造成可观的额外伤害
造成 80+20*等级+2.4额外AD 的物理伤害
战争咆哮(W)
雷恩加尔对附近的敌人造成魔法伤害,并为自己治疗过去1.5秒内受到伤害的50%
残暴效果:移除身上的控制效果,在接下来的1.5秒内免疫控制
雷恩加尔可以回复的血量以灰色显示在生命条上
野怪造成的伤害会加倍治疗
套索打击(E)
基本上没变化,做了一些微调
狩猎律动(R)
现在为雷恩加尔提供迷彩,即可以被真眼或附近英雄看见的隐形(类似寡妇)
持续时间增加到14/22/30秒
不再需要准备时间
移动速度加成增加到40%
只能探测到最接近雷恩加尔的英雄
会在目标头上显示眼睛,双方都可以看见
雷恩加尔只能扑向最接近他的英雄(除非在草丛中)
扑向最近的英雄会造成一次必定的暴击
使用技能、攻击都会立即结束狩猎律动
还有针眼取消了,会有个探测器能探测出隐身的狮子狗
7种出装6套符文!LOL狮子狗遭版本淘汰后,玩家彻底被“逼急了”
各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。说到S12赛季的“最惨英雄”,狮子狗认第二恐怕没人敢称自己是第一,原本自身强度就很拉胯,登场率也常年垫底了,没想到进入新赛季后设计师又给了它“当头两棒”,法师在手持中娅的情况下又戴上了一顶王冕,并且AP装备的血量还迎来了全面提升,如今的狮子狗真的只能欺负一下ADC了;之前好歹只有一个火龙地形会烧草,这回又来了个炼金 科技 地形,直接把野区的草给腐蚀了,这意味着狮子狗报废的概率从四分之一提升至了三分之一。
说好的重做被搁置,加强也遥遥无期,玩家们为了拯救狮子狗只得从玩法上下功夫,于是一时间冒出了各种各样的出装搭配, 首先是以幕刃、星蚀为核心的穿甲流,其余可选装备有幽梦、巨蛇之牙、公理圆弧、多米尼克、收集者等,其中前三件适合搭幕刃,后两件适合搭星蚀 ,这两套是目前路人局中登场率比较高的,优点就是爆发高,相对的容错率也比较低。
如果说穿甲流适合打野,那么接下来几种玩法则更适合上单,“破败神分流”是上路狮子狗优先级最高的,前期破败、致命节奏加疾跑的组合让其拥有不俗的站撸与追击能力,一旦对线取得领先很容易将雪球滚大, 后续依次补出神分、黑切、死亡之舞、复活甲(血手轮换) ,综合能力比较平均,可单带、可偷人、可打团,适合用来对付重装战士。
“盾弓暴击流”是在星蚀的基础上产生的一个变种流派, 核心装备是盾弓与吸蓝刀 ,前期续航、伤害、坦度兼顾,符文更适合征服者或电刑,打上路脆皮尤为好用,第三件补死亡之舞是防止打团跳脸瞬间蒸发,后续出装有两个路线,团队缺伤害就补收集者和多米尼克,缺坦度就补黑切、复活甲。
如果你甘愿当一个混子,“渴血纯肉流”绝对是不二之选!符文带征服者, 第一件出渴血战斧保证对线强度,后续全部出肉,加速甲、反甲、兰顿、自然之力是优先级比较高的选择 ,虽然没什么伤害,但“侮辱性”极强,靠着W解控可以无脑怼脸去骗技能,灰哥印象中WBG战队的Sofm选手不久前就玩过一盘纯肉狮子狗,直接把对面心态折磨炸了。
如果打野和上单都不擅长,那么接下来这个玩法或许可以给你帮助,那便是辅助狮子狗,只要有草丛,狮子狗前期的伤害是很高的,配合电刑加引燃秒人非常轻松,并且还可以迫使对手向上半区移动,如此一来打野的gank也会更加轻松,后续出装和常规星蚀穿甲流相同,不过值得一提的是辅助狮子狗可不是随随便便能玩好的,其本质还是仗着自己有足够的熟练度可以保证杀穿杀路,一旦前期劣势了就很容易全场隐身。
更有甚者还去尝试了一下先攻AP狮子狗,靠双咆哮打爆发加偷钱,可效果却不尽人意,毕竟前期W技能的冷却时间还是太长了,除非能够按照设计师之前所说的那样把被动改为3层,跳QWW拉开,留E拉扯或许还有可能,连绝活哥都无法驾驭的玩法,大家还是不要轻易尝试的好。
除了出装种类繁多,狮子狗应该也是目前召唤师峡谷中符文选择最多样的英雄了, 打上单可以带致命节奏、征服者、不灭之握、迅捷步伐,打野可以带先攻、电刑 ,6套符文、7种出装,说好听点是“多样化”,说难听点就是找不到合适的玩法,玩家们大概也是被设计师“逼急了”,所以才做了这么多尝试吧。
好在前段时间设计师宣布将会为狮子狗提供一个便利改动: 伪装形态时可以跳跃 。这样在炼金 科技 地形中狮子狗就有了发挥空间,队友再配个翠神、赛娜就非常舒服了!不过即便如此灰哥还是觉得治标不治本,毕竟狮子狗弱势也不是一天两天了,恐怕只有彻底重做才能挽救这个英雄。
lol新版狮子狗开大为什么对面看到了
现在LOL的潜行机制分为两种,一是隐身,除了防御塔之外没有任何的方式能看到;二就是伪装,新的真眼、扫描饰品、防御塔以及离对方英雄太近都会被看到。
新版狮子狗就是属于第二种,伪装,同属这个的有寡妇、老鼠等,通俗一点就是能长时间让对方失去自己视野的英雄都属于伪装。
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