这篇文章给大家聊聊关于火炬之光inc,以及火炬之光2控制台代码对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
switch火炬之光2港服叫什么
Switch火炬之光2港服的名称为《火炬之光III:永恒之柱》。这是一款由2K Games发行的动作角色扮演游戏,是火炬之光系列的第三部作品。游戏背景设定在一个名为“艾拉特”的虚构世界中,玩家可以选择不同的角色扮演,探索游戏世界,完成各种任务和挑战。游戏采用了全新的技能树系统,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来进行技能点的分配。同时,游戏还加入了更多的剧情元素和角色关系,让玩家更深入地了解游戏世界和角色。总之,《火炬之光III:永恒之柱》是一款非常值得玩家体验的游戏,如果您是火炬之光系列的粉丝,那么这款游戏一定不容错过。
火炬之光无限召唤如何提高输出
火炬之光无限召唤如何提高输出:
找more
《火炬之光无限》里的伤害加成方式可以大致分为两种:增加(increase)和更多(more)
游民星空
以天赋盘举例,这里的[+30% 召唤物伤害]就是 inc
游民星空
这里的[额外 +13% 召唤物伤害]就是 more(相比流放,火炬的伤害分类更直观,有额外就是 more)
在伤害提升公式上,inc是加法计算,more是乘法计算,举个例子:
我的天赋和装备词缀等累计+400% 召唤物伤害(inc),假设召唤物的基础伤害是 100,这时候召唤物的伤害就是 100*(1+400%)=500。
如果这个时候,我再来 2 个[+10% 召唤物伤害](inc)的天赋或者啥玩意的,那么召唤物的伤害是 100*(1+400%+10%+10%)=520。
但如果来的是 2 个[额外 +10% 召唤物伤害](more),那么召唤物的伤害就是 100*(1+400%)*(1+10%)*(1+10%)=605。
因此,一个简单的结论是,同等数值下,提升 more 的收益大于继续提升 inc。
(这里的结论只在有足够多 inc 的基础上适用,因为有的 more 本身也存在一些边际递减的收益,这里就不展开了)
以下是我个人选择找 more 的一些手段
召唤技能等级(1 级 ≈ 10% more)
这里是的 more 数值是打桩手测,会在数值上有一些误差,但不影响它是 more,以下是测试方式
16(+17)级召唤蜘蛛坦克,过载打桩 5 秒钟,dps 为1.27B/s
火炬之光月女要什么契约
契约是游戏契约,打开右上角菜单按钮,点击赛季手册,购买至臻手册,领取赛季手册一级奖励。
月女角色介绍
特性一:冰结之心
效果:积蓄足够的冰能量或者是火能量,可以使用冰霜脉冲和火焰脉冲,使用或触发火焰技能和冰冷技能时不再获得冰船和火能,转而获得融合能量:融合能的上限为4点。
特性二:冰火融合
冰火融合,同样可以积蓄冰或者是火能量,然后释放冰霜/火焰脉冲,在特性里有一个效果叫做寒霜领域的技能,使用后可以触发冰冷技能,获得1点的冰能量,然后会失去所有的火能量。
特性三:祝福伤害增幅
获得的祝福越多,伤害也会越高,它可以将祝福的层数转化为法术伤害,是一个非常强大的特性了。
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