今天给各位分享地牢守护者武器的知识,其中也会对地牢守护者装备进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
《泰拉瑞亚》手机版地牢守护者介绍
《 泰拉瑞亚 》手机版中的地牢守护者堪称新手杀手,各项属性都爆表。在你不是神装的情况下千万别去惹他。总之不是一个很好对付的怪物,具体的打法一起来看看攻略吧。
地牢守护者
AI特征:敌对,在没击败骷髅王的情况下一旦玩家进入地牢深处就会出现。它会不停旋转,并高速朝玩家飞去,并撞碎玩家(看到它的伤害了吗)
攻击:1000,最大生命值:9999 ,防御:9999,防击退:100%
掉落
骨头钥匙:召唤一只小地守作为宠物,装逼用品
注意:新手杀手,它会撞碎一切试图进那座城堡的新手。别指望你能挡住它的攻击。不要妄想使用高伤害武器击败它,它的防御可以让你所有的攻击变为1或2,所以你需要用高dps(讲白了就是频率)武器攻击它,并且必须是远程武器。
建议用链条枪+叶绿弹或s大d鲨m鱼g+高速弹,此外你需要一款性能优越的翅膀或是一个传送阵。
泰拉瑞亚地牢守护者怎么打 地牢守护者掉落和属性详
正常打法
首先习惯1.2版本的重力药水,这种方法需要长时间使用重力药水上上下下,当然,如果你有闲工夫建一个超长的战斗平台也行
总的来说就是利用速度优势保持和吴克的距离,重力药水可以,足够长的战斗平台也可以
,或者你有技术用冰砖杖空中接力也行,这个BOSS没有其他攻击手段,保持自己的飞行速度就不用管啥了,这是一场持久战==
武器方面自然是选高射速远程武器,大鲨鱼啊,Uzi啊,甚至用小鲨鱼都没问题。然后就是子弹子弹子弹。。。。。。能跟踪的绿弹可以极大地提高你的命中率,魔晶弹可以快速造成伤害。
如果你有食人鱼枪那只需要按住鼠标然后跑就行了
如果有腐蚀灾祸长矛(腐蚀地箱子)也可以用用它的跟踪属性
如果有俾格米小人杖也可以配上提基套和项链召唤6个过来增强输出
如果有冰霜套装(冰巨人出)也可以穿上来给BOSS加上霜火的Debuf
下面是第二种方法——传送器法
简单点说就是在平地上放置两个隔着大概80-100格的传送器,连接好,连上一秒计时器
中间放上一排钉刺求机关并用计时器让它自动运行,当然还要堵上墙防止球弹出来砸死你
穿上冰霜套让钉刺球也能造成霜火Debuff
然后你们大概明白该干啥了。。。
一秒计时器可以让你在左右两边来回闪现,中间的吴克就被折腾得死去活来了
非常安逸的方法
但如何将吴克引到合适的地方,何时该站上传送器。。。这需要多次的试验才能成功
最后还有一个极限RP反(zuo)伤(si)大法
嗯,穿上乌龟套,带上忍者之极意(MasterNinjaGear)
于是你就有11.5%的概率闪避吴克的伤害并反弹给吴克1000点伤害
想干掉吴克你需要10次成功的闪避,而这个概率大概是。。。0.00000004%
少年快去创造奇迹。。。哦,是去买彩票吧~~~
或者。。。联机时。。。一个人不够十个人上,必将之淹没于人民战争的汪洋大海之中。。。
但现在好像还是9999攻击
5、战利品
只有一个必爆的骨制钥匙(BoneKey)
可以召唤一个小骷髅头作为宠物==
地牢守护者传送枪用不了怎么办
先去刷出一个深度计(地下蝙蝠爆),然后下地牢停在海拔0英尺以上,刷不出就送死几次试个大概位置,放上一个传送器,另一个放在地面上,连接好,整理周围地形方便闪人
听到吼声后就立马进传送器闪人
接下来这里有两种方法来对付它
正常打法
首先习惯1.2版本的重力药水,这种方法需要长时间使用重力药水上上下下,当然,如果你有闲工夫建一个超长的战斗平台也行
总的来说就是利用速度优势保持和吴克的距离,重力药水可以,足够长的战斗平台也可以
,或者你有技术用冰砖杖空中接力也行,这个BOSS没有其他攻击手段,保持自己的飞行速度就不用管啥了,这是一场持久战==
武器方面自然是选高射速远程武器,大鲨鱼啊,Uzi啊,甚至用小鲨鱼都没问题。然后就是子弹子弹子弹。。。。。。能跟踪的绿弹可以极大地提高你的命中率,魔晶弹可以快速造成伤害。
如果你有食人鱼枪那只需要按住鼠标然后跑就行了
地牢守护者的角色设定
一个正在培训中的勇敢骑士,乡绅的每一把刀剑都是持续着的王国的高尚和荣誉。建造蛮力防御建筑的乡绅喜欢使用短距离武器作为维持司法工具。从钝器尖峰和旋转利片释放出来的愤怒是他赠送敌人的礼物。
防御能力:尖刺封锁-钢筋封锁在加上尖刺谁去碰它必将导致剧烈的疼痛。
鱼叉塔-刺穿敌人,这种致命的箭炮塔会发射枚鱼叉刺穿站在一排的敌人。
反弹封锁-这类封锁会刺伤敌人还把敌人弹开。
弹炮塔-这固定炮台发射的钢珠还会在降落点反弹伤害四周的敌人。
封锁-这个不朽的封锁旋转起来需要时间,但是它的旋转刀片却能割下大量的敌人。
技能:
旋转砍(Circle Slice) - 释放一场毁灭性的360度旋转攻击所有你身边的敌人。
血怒(Blood Rage)- 一旦愤怒的力量充满你全身,你的速度,伤害力和抵抗力就会大大地提高。
武器:剑
近战连招(Melee Combo) - 乡绅释放的3次刀剑的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。
阻挡(Block) - 乡绅提高他的警卫性和防护力,以保护从入正面而来的袭击,大大减少了损伤。不过当他启用阻挡,他就无法移动或攻击。
solo能力高,团队配合不可或缺的肉盾和输出,一夫当关万夫莫开,前期一人独守防守点毫无压力,无双打法的典型代表,作为骑士,加点主加体力,伤害,塔的生命值,由于初始速度是4职业中最慢的可以按自身需求适当加速度,也可靠装备弥补速度劣势,人物的第一个技能旋风斩不用加,第二个血怒可加,开了血怒之后速度瞬间暴增,输出翻倍,骑士的5个建筑技能中有3个都是路障建筑,是4个职业中最多的,其中2号技能齿轮和5号技能刀片是团队配合封路建筑的首选(在建筑单位充足的情况下),骑士无需过度依赖塔,主要依靠自身的属性能力,在保证路口封闭的情况下直接冲锋杀敌,适合新手
法师:solo能力较高,法师与骑士截然相反,低血量,自身属性能力低,没有一把极品武器自身输出低的伤心,极度依赖塔的输出,法师就是靠塔吃饭,只有1号技能盾牌一个路障技能,在3号技能火爪子出来之后相对好过一些,电爪出来之后春天就到了,多电爪形成的电网输出非常可观,法师加点主升建筑,建议尽量全满,法师的第二个人物技能法爆伤害非常高,而且是360度范围群攻,救场专用技能。法师防守时最好先升盾牌,1W+dps的法师在后期关卡如果被突破盾牌,纵然输出高也不可能跳进怪堆无双,思路主要是保证封路前提下提升塔的攻击,组队情况下分担压力较大的路口时,最好让骑士做齿轮或刀片代替盾牌,要求有较好的走位意识。 武僧,一个曾经爱好平静和被动的学生,被迫离开他的冥想世界御上武器去保卫他的家园。他的个擅长使用长矛战斗的勇士,这样他才能为他死去的老师报仇。他能以气劲光环医治他的队友和削弱敌人的力量,武僧是队伍里最重要的资产。
防御能力:
诱捕光环-在这光环的所有敌人体量变重而成为负累,大大减慢敌人的移动速度和攻击速度。
电力光环-在这个光环里的敌人感觉他们的灵魂慢慢地流失,生命值随着时间造而慢慢减少。
恢复光环-在这个光环中,受伤的队友会被慢慢都被治好。
致残光环-在这个光环里所有敌人的破坏力会被减少。
激怒光环-在这个光环里的所有敌人将变成为得盲人并互相攻击和杀害。
技能:
英雄增强(Hero Boost)- 当被启动时,所有的队友能力将会提升,恢复生命值速度也会增加。
防御增强(Defense Boost)- 当被启动时,所有防御塔的恢复生命值速度会增加。
武器:长矛
近战连招(Melee Combo)- 武僧释放的3次长矛的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。
能量弹(Energy Projectile) - 武僧把气劲输入他的长矛,并由他的长矛发射能源弹攻击远处的敌人。
solo能力低。僧侣攻击可近可远,血量略高于弓箭法师,如何吐槽呢,僧侣这货完全不是为单刷而生的啊,无路障建筑,建筑都是空气罩子,电罩缓速罩虚弱罩混乱罩,看上去是全能辅助选手,但这货单刷整个就一悲剧。僧侣的罩子极容易被突破,注定了他是为团队而生的,虚弱和混乱在关键路口还是非常有效的,但是在建筑单位不够的情况下一般先行拆除的也是罩子…加点多样,个人喜欢无双可以主升血量攻击,有把好武器也可以按法师套路来玩,人物技能是英雄光环和建筑光环,增加回复速度,个人感觉僧侣是中庸到平庸的角色,各方面都有,但是又都不行,僧侣大概属于非主流人群了,也希望僧侣玩得好的大神能补充建议。
加点
陷阱光环(诱捕光环)——这个光环的所有敌人体重和成为一个负累,大大减慢敌人的攻击速度和移动速度。
电力光环(电动光环)——这个光环的敌人感到他们的灵魂慢慢流失,生命的价值随着时间慢慢减少了。
恢复光环(治疗光环)——这个光环,受伤的队友将会慢慢地得了医治。
残疾光环(削弱光环)——这个光环的破坏力的敌人将会下降。
愤怒光环(激怒光环)时所有的敌人的气氛会开始变得盲目,对每一个人,死亡。
技能:
英雄-增强(成人小游戏英雄推进)启动时,所有的队友的能力将会增强,恢复生命的价值的速度增加。
防御-增强(国防推进)启动时,所有防御塔恢复生命的价值的速度将会提高。
武器:长矛
近战LianZhao(近战组合)的3倍-monks释放矛攻击,每次攻击会增加你造成的程度和范围。
能源(能量体)——他的长矛气量的喇嘛,他的枪发射敌人的进攻在远处的能量。 穿着他的长袍和巫师的帽子,魔法学徒渴望深入钻研更深的魔法世界。在大法师的指导下,魔法学徒学会了神秘的魔法咒语。他召唤塔防御的援助和以魔法爆炸波从远方攻击敌人。
防御能力:
封锁-阻挡敌人前进,减缓其走动速度,同时偷取敌人的元素。
魔法飞弹塔-快速射出魔法飞弹。破坏比较弱,但是它们的数量却可致命的。
火球塔-火焰球缓慢而有力的爆发,随着飞溅的火焰而伤害其周围的敌人。
闪电塔-放出闪电电能,能从目标链接到另一个目标,被击中的敌人都会暂时进入麻痹的状况。
致命能量弹塔-以高杀伤力的能量攻击远方的敌人,可穿越墙壁,但是发射能量弹速度比较缓慢。
技能:
过度充电(Overcharge) - 大大减少了所需的时间发射魔法能力。
法力.(Mana Bomb) - 释放出巨大的能量冲击波,毁灭性的伤害所有附近的敌人。
武器:法杖
储存攻击(Charge Attack) - 魔法学徒以他的法杖储存旺盛的能量再释放出一个强大的魔法爆破,可以破坏多个敌人。
击退攻击(Knockback Attack) - 魔法学徒以他的法杖释放冲击波将附近的敌人打到飞起。 自小就被训练成侦察高手,滑头而修长的女猎人爱施放危险陷阱和.,但不要让她体质困扰你。她是个擅长远程武器的女魔鬼,她总是击中她的目标。她的箭头和弹药像雨从上射下,敌人永远看不到她的到来。
防御能力:
气体陷阱-当被启动时,敌人会被气体吞没而引起咳嗽和晕眩。
地雷陷阱-当被启动时,一个爆炸冲击波将瞬间摧毁所有附近的敌人。
地狱火陷阱-当被启动时,炽热的火云会随着时间慢慢地燃烧被包围着的敌人。
黑暗虚空陷阱-当被启动时,敌人眼前会变得黑暗,使他们无法攻击,并使其失去当前的目标。
伊特里亚的钉刺陷阱-当被启动时,一个敌人会是被插成肉串,造成相当大的伤害。
技能:
穿刺射击(Piercing Shot) - 射出的箭头会直线穿透所有的敌人。
隐身(Invisibility) - 你变得隐形,使敌人完全看不见的你。
武器:弩
重复发射(Repeating Fire) - 女猎人重复的高速射击,但是她的弹药也是消耗得比较快。
重载(Reload) - 当女猎人的武器弹药用完,可以经手动重装武器的弹药夹。
前期solo能力低,后期solo能力高。弓箭是大后期,35弓箭就可以单刷疯狂难度的飞天蝙蝠怪,从陷阱初期数值就看得出是高爆发,法师骑士的第一个陷阱,一级鸡爪和钉板只有可怜的几十点伤害,但是弓箭的一级炸弹就达到了上千的数值,但是弓箭初期蛋疼的装弹速度和陷阱次数大大降低了solo能力,我记得当初只能放3级陷阱的时候根本无法脱离防守点到其他地点游走支援,因为炸弹这时只有5次,火焰2次,怪涌上来的时候所有的精力都放在补充陷阱次数上,而且情况危急的时候手上的弓弩就是废柴,一旦被突破就只能看着弩慢悠悠地装弹等死(虽然枪弩只打了几发子弹的时候装弹非常快,但是陷阱快被突破的时候我想没人会打两发就装次弹吧?)前期弓箭由于脆弱的solo能力前期升级速度相对缓慢,最好有人组队配合,加点主升人物建筑速度,以及建筑属性,第一个人物技能隐形是后期solo的神技,不用担心放陷阱和修理被打断,也不用担心被群殴至死。防守时尽量升高陷阱次数,并且占据便于修理的有利地形。
Dungeon Defenders 地牢守护者 30项武器修改器 怎么用,求高手!我的地牢版本是V7.04
很简单,你先开游戏,进了游戏后在旅店里按alt+tab键暂时退到桌面来开修改器,然后回到游戏中,按修改器的F1键(这个键是读取武器数据的),这时在游戏里会有个输入聊天内容的东东,别管它,直接按esc键退出聊天。然后到锻炉里把你的武器注能升级(先按F1再注能),退出锻炉,记得你的武器都有哪些属性,退到桌面来。到修改器去找你武器对应的属性,比如你的武器有塔的四项属性和人物的血量属性,你就找对应的那几项输入你想要修改的参数,比如输入100,然后鼠标点左边的文字,这时,左边的文字会红一下,你修改的每一项属性的左边文字都要点。然后再回到游戏中看看你修改的参数吧(修改器不用关闭,也不要重复按F1,等你不需要改的时候再关掉,不然会出错)。
我发现,我改的装备都没到200,一到这个值的话,退出游戏再进,会发现原本的属性变负的了,都是-56的,悲剧,我就只能改到100了。还有,原本武器没有的属性,比如额外弹丸,我都改出来了,但不敢改太高,会卡,呵呵。我的也是这个版本的,中文。建议,适可而止的改下就行,没必要改得太BT,不然虐怪就没意思了。本人是打疯狂模式的时候才用修改的装备的,其他模式都是普通武器刷装备找套装。如有不明白的地方再追问吧~祝你虐怪愉快~!
多样的防守策略——《地牢守护者2》
【 游戏 介绍】
《地牢守护者2》是一个可以合作的动作塔防 游戏 ,包含角色扮演元素,如战利品,等级和宠物。
《地牢守卫者》里的四位英雄骑士(squire),魔法学徒(apprentice),女猎人(huntress)和武僧(monk)较上一次战斗都有所成长。在不小心释放出大魔王后,四人组要担负起保护家园,对抗野兽和怪物的责任。在新作中,四位英雄有两个独立的魔法储备。一个用于塔防建设,一个用于行动技能。这样分开后,两者就不会出现相互制约的情况。
【评测前言】
提到塔防 游戏 ,作为一种由RTS 游戏 战术演变而来的 游戏 形式,凭借其快节奏、高对抗、高策略的特色深受玩家喜爱。Trendy Entertainment出品的《地牢守护者》,将塔防和动作元素巧妙地结合在一起,获得了玩家们的喜爱,大获成功。《地牢守护者》为ARPG和塔防的混合 游戏 ,支持4人合作模式以及15个不同岗位进行战术策略防御,击败敌人获得的奖励可以用来升级自己的武器和炮塔。开发人员将4位主人公改为Q版角色,并加入BOSS模式及大量绚丽武器。自2011年发售以来就好评不断,销量过百万, 游戏 开发商也不断增加新DLC、新地图等回馈玩家。也获得了IGN8.5分的好评。自然 游戏 的续作也备受玩家期待。
《地牢守护者2》两年前就在Steam上开始进行 游戏 提前试玩并持续更新。抢先体验版获得了一些玩家的肯定,但是因为 游戏 的服务器状况不够好也收到了大量的吐槽,不支持中文更是让许多国内玩家给了差评。终于在6月20日迎来了 游戏 的正式版。 游戏 在PC、PS4、XboxOne平台都是免费发售,但是会有部分内购和DLC发售。同时官方也表示,开发商会继续为 游戏 提供支持,继续为 游戏 更新新的内容,引进新玩法以及优化和修复BUG。接下来就请跟着笔者一探 游戏 内容。
【融入ARPG的塔防 游戏 】
塔防 游戏 是一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止 游戏 中敌人进攻的策略型 游戏 ,《地牢守护者2》还在塔防中融入了动作和角色扮演的要素。
首先它本身是一款出色的塔防 游戏 ,画面明亮华丽,不同的关卡的地图设计很精美,古老的森林、华美的城堡、肃穆的寺庙,细节都做得很出色。与第一部不同的是将Q版卡通造型改为了正常比例的人物造型,画面也精细了许多。地图也直接放在了画面上,不会再出现看地图时无法注意周围情况的事情发生了。敌人和炮塔的种类丰富,不同的地图内还有各种各样可以直接操作的防御建筑,比如森林中有火炮,皇宫中则是黄金侍卫。而且相比上一部作品,这一代在在炮塔的应用上更为简便,建造时会显示出敌人的进攻路径,令玩家可以布置更精妙合理的防御网。并且点击炮塔时可以直接进行升级、修理等一系列操作,不需要再先点出炮塔菜单,选择了修理等动作再去点选范围内的炮塔。
而在融入了RPG元素后,自己除了设置炮塔外也能亲身参与到战斗中,更有代入感。第一代作品的ARPG部分只能说中规中矩,人物的动作不够丰富,操作不够顺畅,武器的打击感也不出色,但到了这一部,有了之前的经验,顺畅的操作,更有打击感,令 游戏 的RPG部分更适合得融入了 游戏 。英雄可以升级,可以装备武器、盔甲,不同的英雄有不同的炮塔和各自的技能,在战斗中玩家可以在四个英雄中随时切换,设置炮塔使用技能,使 游戏 中对英雄的选择充满了策略性。并且 游戏 中还有宠物系统,虽然到现在为止宠物的效果微不足道,令大部分玩家只是凭颜值选择,希望在后期的更新可以使宠物的重要性有所提升,不只是当一个花瓶。与第一代不同的是,删去了人物天赋系统,第一代即便是同一个英雄,也可以通过加点来演化出各种不同的玩法,而二代中人物的升级只会增加新的技能和各项属性。
【有趣的联机机制】
跟朋友一起联机 游戏 带来的快乐肯定是超过一个人刷刷刷的。再好玩的塔防 游戏 ,只有自己一个人玩很容易会开始觉得无聊,于是《地牢守护者2》也相应加入了联机机制,最多可以四个朋友一起守护水晶。本来在 游戏 中敌人就会从多个方向发起进攻,如果单人游玩的话操作英雄跑来跑去设置炮塔击退敌人肯定不如触屏设置来得便捷,但是加入了联机机制就不一样,四人合作守卫,可以合理搭配英雄技能,分别管一两条线路,增加了 游戏 乐趣的同时也令 游戏 难度降低了不少。
在城镇还能看到野人,能跟他们谈笑风生,能欣赏他们的炫酷皮肤和可爱宠物。还可以加入战斗至中途的副本,当你在局势不利的情况下,突然加入一个队友很可能就逆转了。虽然在城镇时偶尔会卡一下,但是笔者在联机战斗的过程中, 游戏 进行的很流畅,并没有出现过多的卡顿或是掉线的问题。
【丰富的武器装备】
既然 游戏 中添加了RPG元素,那丰富的武器装备就会成为 游戏 的加分项。本作的装备系统大体沿袭了第一代作品。武器、头盔、盔甲、手甲、腿甲一应俱全。不同的英雄使用不同种类的武器,使得 游戏 中有大量的武器。即使相同的武器也可能会有不同的属性,如增加火属性攻击或者恢复生命等。所以为每一个英雄选择合适的武器就非常重要了。并且在这部新作中,装备不同的武器也会在外观上显示出来。武器获得的方式除了商店购买,更多的是在塔防战斗过程中取得的战利品。因为 游戏 中战利品比较容易取得,而背包容量有限,笔者经常要在几次战斗后回到Hub卖了无用的装备。武器装备还可以进行升级和镶嵌宝石,以增强武器的属性。还增加了残片(relics),装备炮塔,增强炮塔的攻击、攻速等。这样丰富的战利品系统也给了玩家肝的动力。
【 游戏 的问题】
但是 游戏 还是有一些问题,首当其冲的就是服务器的连接问题。据说 游戏 的服务器在德国、澳大利亚和美国西部,所以时不时会有无法连接的问题,然而你即使进入单人战役首先也要能连上服务器,这就令 游戏 体验很不舒适。网络不好,连玩单人 游戏 都不行?
其次在切换不同的英雄时,也会出现英雄切换失败的bug,你明明切换到了武僧,但显示的英雄仍然是之前操作的骑士,或是只出现一把武器,而看不到英雄的情况。并且笔者在 游戏 中经常出现这个bug,难道这也是网络差造成的?
作为一款免费提供的 游戏 , 游戏 里就有了大量的内购。虽然开发商也宣称内购不影响 游戏 平衡,毕竟在 游戏 中必须要用钱购买的只有英雄的皮肤,英雄也好宠物也好在 游戏 中可以用免费货币(Defender Medals)来购买。虽然英雄价格都很高,免费货币初期也不太好获得,但是只要你肯肝,总是会有的。
【评测总结】
《地牢守护者2》是一款出色的动作塔防 游戏 ,出色的塔防系统很好的与RPG要素融合,战斗简单爽快,充满策略性。联机机制和丰富的英雄、装备、宠物,让它可以成为一个很耐玩的 游戏 。官方承诺会添加更多的英雄、地图、装备,希望能保持对 游戏 的不断更新。
好了,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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