今天给各位分享dnf手游韩服武神柔化连招的知识,其中也会对dnf手游武神柔化肌肉怎么触发进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
dnf110级武神怎么柔化技能
1、首先打开游戏dnf,输入账号密码登录。
2、其次在背包装备110级的武神装备。
3、最后点开技能点击技能柔华即可。
DNF武神PK连招如何连
武神PK可以先准备一下: 1.买一套时装,记得加攻速的一定要。 2.准备梵风衣,紫金守护肩……都是加攻速的。买不起可以换一套加力量的装备。 3.多准备几件不同属性的武器。 4.加点:碎骨+满 下段T+10(出强制) 崩拳+5或以上(出强制) 上勾拳+10(出强制) 前T+5出强制 铁靠山+1或以上 肌肉柔化+1 升龙拳+1 寸拳+满(出强制) 闪电之舞+5 背摔+5(出强制) 连招: 1.上勾拳+x+x+x+上勾拳+x+x+x+上勾拳……+背摔+下段T+碎骨+闪电之舞 2.旋风腿+c+x+普通攻击两下+碎骨+崩拳+下段T+上勾拳+(自己的连招或参考1) 3.旋风腿+上勾拳+后跳+升龙拳+x+x+x+上勾拳+x+寸拳 4.铁靠山+下段T+碎骨+前T …… 原创,禁止盗版 希望采纳
求采纳
DNF武神柔化连招
浮空连:1.刚开场时,起手技能(崩拳,上钩,旋风取消+X)命中后,前前X,前前X,上钩,前前X,前前X(或XX上钩),如此循环直到对方出保护时,XXX+强制背摔,然后碎骨,下段踢,上段踢。
2.晶体技能可以用的时候,起手技能命中后,前前X,前前X,上钩,前前X,前前X(或XX上钩),对方浮空,你开柔化,然后目压对方位置,寸拳+碎骨+闪电。
平地连:崩拳,XXX下段踢,XXX 旋风一下+取消+X,XXX+上钩 然后用上面浮空连招~!
或者
1、分身+霸体+强拳+弱点(开状态,作用我就不多说了)
然后追人,如果对方没有破你霸体的动机,就直接虎迅连击3下+强制下端踢+普通攻击3下+强制碎骨+普通攻击3下+崩拳+折颈(最少4点,我点 5点,僵直时间正好够用。)+普通攻击3下+强制上勾拳+跑跑X(肩部扛一下)+跑跑X+上勾拳+跑跑X+跑跑X+升龙+旋风腿(落地之前,能让对方在你的旋风腿上被击)+背摔+闪电。
这是最狠的连技,不过不好逮人。
2、无状态连击
旋风腿+鹰踏+折颈+普通攻击3下+强制下端踢+普通攻击3下+强制碎骨+普通攻击3下+强制崩拳+折颈+普通攻击3下+强制上勾拳+跑跑X+ 跑跑X+跑跑X(如果你攻击速度够快就能接3下,如果慢的话2下也行,给上勾拳一个冷却时间)+上勾拳+跑跑X+跑跑X+跑跑X+普通攻击2下+强制背摔+闪电+碎骨+下端踢+前踢。
这个在跑跑X的时候因为没开强拳,所以出保护也慢点,可以多大两下。
3、如果你不怕别人说你猥琐的话,你可是试试这样连击
状态开好(霸体,强拳,弱点)
崩拳(追人技能,而且防止对方破你霸体)+普通攻击3下+强制下端踢+普通攻击3下+强制碎骨+普通攻击3下+强制崩拳+折颈+粉影连环踢(最后一击取消,给对方僵直)+升龙+寸拳+闪电+碎骨+前踢(这个不接下端踢了,如果接了下端踢后前踢打不出来估计就要出保护直接站起来了。那样就该你被挨打了。。。)
好了,武神的华丽连击我会的就这些了。主要是武神不好逮人,所以建议多练习第二种连击。
寸碎闪啊,这个我不建议升,因为照这个样子你要pk是吧,要pk的话sp是相当紧缺的,柔化真的太费sp了,而且寸碎闪要求柔化4,费sp不说,输出也不是太可观,因为要是照顾pk的话寸拳就升一级,到了高端场中了寸拳掉不了多少血,不如撞撞上挑来的实惠,而且寸碎闪按慢了寸拳打不上,你升龙拳之后就撞撞上挑吧,出保护了就碎骨闪电之舞,比寸碎闪实用,一开始我也是pk时看到有人用寸碎闪,绝得挺华丽,结果加了点之后才发现真的不实用,武神是个讲究实用的职业,大招反而没实用性
柔化肌肉,等级:3(碎寸闪连招正好3次中断)
dnf60武神柔化技能顺序
你好,你是想问dnf60武神柔化技能顺序是什么吗?dnf60武神柔化技能顺序是旋风腿+鹰踏+折颈+普通攻击3下+强制下端踢+普通攻击3下+强制碎骨+普通攻击3下+强制崩拳+折颈+普通攻击。这就是dnf60武神柔化一整套的技能流程。
DNF武神怎么连招
呵呵,有些自己的经验,今天说出来交流下,LS说的勇武流是什么流派莪不了解,说说莪自己的打法吧,对于武神来说,最首要的应该是速度,特别是移动,因为攻击速度就时装加的那些已经够用了,超高的攻击速度是连击流武神的前提,不过,玩了这么久没看见几个走连击流成功的武神!先说说连招吧,莪是PK点,旋风,铁山,背摔等全都出强制,当武神遇见比如元素等硬直较低的职业时,一般都是崩拳起手XXX下T
XXX碎XXX下T
XXX旋风中断后折径XXX崩XXX下T
XXX碎
XXX上钩,再接连撞,到后面出保护的时候背摔,下T碎骨,前T,如果有些人在背摔后蹲伏的话,那就XXX上钩或者前T,只是成功率不是100,有时候会被破!刚刚说的是开场起手成功的第一套连法,如果连完了,大技能的CD时间也应该到了!好的,在敌人倒地的时候放分身,霸体,冲上去又连!以上只是说对付硬直比较低的职业,如果对手是硬直较高的职业的话,好办,崩拳起手XXXX旋风,中断后折径,XXX上钩,然后,呵呵
,相信大家都知道该怎么做了!撞撞上钩,撞撞撞....,还有一种起手方法是前两天才看人用过,自己学到的,先柔化,铁山+上钩!
或者柔化,旋风+闪电+折径!都可以,具体看迩自己的打法了!
再说说大技能的连法吧,前面都一样,上钩后撞撞上钩+升龙+柔化+X上钩+撞撞上钩+X碎骨上钩+撞撞上钩+撞撞背摔,下T闪电,如果闪电后人是站着的话,那真是太好了,直接折一下,又可以开始了!
还有就是一开始的时候,有两种选择,可以跑位骗招,如果对手在正对面的话,直接按住前XXX过去接上钩,如果接铁山的话把人撞飞后再按住前XXX过去打到人的时候马上变X为Z,前不松,也就是一般说的扯背摔!这种方法鄙人经常用,成功机会相对较高,注意蛤,只是较高而已,也有失手的时候!或许这是LS说的勇武流吧呵呵!
最后说说鄙人的加点方法,比较极端,结合网上发布的方法,自己研究出来的,到最后才知道N多人这么加的!!!!
首先是体术:背摔+5强制。狂暴:蹲伏+1,偷学折径+5。气功:分身+5。散打:上钩+10出强制,下T+10出强制,前T+5,鹰踏+5出强制,旋风+5出强制,铁山+5出强制,强拳+4。崩拳+20出强制。寸拳+1。闪电之舞+5。春丽+1。武神T+1。武神步+1。碎骨+20出强制。升龙+1。柔化+1,PK的时候升龙下来开起后寸拳碎骨再接闪电,中段一次就够了。弱点感知可以不加也可以加满,不过按现在的MISS数量,建议加满,莪加的是1级,没经常用!霸体最好是加满,当然是有足够的SP的情况下,鄙人SP就极度紧张,才加3,意思意思下,一般卟开的!还有就是后跳+1出强制!也可以不学。具体看自己喜好吧!PK达人的话就建议卟学了!
dnf武神柔化肌肉怎么用
柔化肌肉,快捷键:上下+空格,进图的时候在屏幕左下角会有一个显示可以当前最多中断几次,当你开启之后那个就会亮了。
技能描述:可以中断很多技能然后发挥出下一个技能,而从中断的第二个技能开始,比如上勾拳之后用碎骨,碎骨的伤害就是正常伤害的百分之120,碎骨之后强制中断用寸拳的话,那么寸拳的伤害就是百分之120再乘以百分之120,意思就是说你中断的次数越多,伤害也就越高。
这里的中断的意思是在收招之前打出下一个技能,你可以自己摸索,你中断一次,左下角的图标会显示少一次次数,等冷却时间好了,又会恢复之前的次数。
这个技能是武神神技,用好了
后期一套技能下来秒天秒地秒空气
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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