本篇文章给大家谈谈暗夜精灵种族天赋,以及暗夜精灵种族天赋艾露恩之触对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
魔兽世界8个种族的天赋各是什么?
一、德莱尼种族特长:
1、宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。
2、纳鲁的赐福 - 主动 1.5秒施法时间 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。
治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
3、英雄灵气 - 被动 使你的力量、敏捷、智力提高78点(120级)。
4、暗影抗性 - 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
二、矮人种族特长:
1、石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。
2、枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。
3、锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。
4、冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
5、寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
三、侏儒种族特长:
1、逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
2、开阔思维 - 被动 提高法力属性5%
3、奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。
4、工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励
四、人类种族特长:
1、感知 - 主动 持续20秒 - 冷却时间3分钟激提高你的潜行侦测能力。
2、人类精魂 - 被动 精神提高3%。
3、自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。
4、外交 - 被动 声望获取速度提高10%。
5、剑类武器专精 - 被动 剑与双手剑的精准提高3。
6、锤类武器专精 - 被动 锤与双手锤的精准提高3。
五、暗夜精灵种族特长:
1、影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
2、迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
3、难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
4、精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。
5、自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
六、血精灵种族特长:
1、奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。
2、奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
3、魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。
七、兽人种族特长:
1、坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。
2、血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。
3、血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。
4、血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。
八、牛头人种族特长:
1、战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
2、耐久 - 被动 基础生命值提高5%。
3、栽培 - 被动 草药学技能提高15点。
4、自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
魔兽世界 人类的种族天赋
天赋:
感知 - 主动 持续20秒 - 冷却时间3分钟激提高你的潜行侦测能力。 人类精魂 - 被动 精神提高3%。 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。
这个效果与其他同类效果共享冷却时间。 外交 - 被动 声望获取速度提高10%。 剑类武器专精 - 被动 剑与双手剑的精准提高3。 锤类武器专精 - 被动 锤与双手锤的精准提高3。
人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。
在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。
在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。
暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。
扩展资料:
种族
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);
虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。
每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
新大陆:库尔提拉斯(联盟),赞达拉(部落);六大新同盟种族:虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔。
新玩法:海岛远征 、战争前线 、艾泽拉斯之心 。新地下城和团队副本;角色直升110级;等级上限提升至120级。
魔兽世界猎人什么种族好?
暗夜精灵猎人。暗夜精灵这个种族的天赋再60年代并不算强势,毕竟60年代的影遁在战斗中是无法使用的,因此猎人在战斗中想要影遁只能先假死,这就导致暗夜精灵唯一的主动种族天赋技能在使用效果上大打折扣,而除了影遁之外,猎人其他种族天赋对猎人几乎没有加成,总不能因为跑尸快而选暗夜精灵吧,所以暗夜精灵最大的优点就是外观。
巨魔猎人。60年代的巨魔种族天赋说是为猎人量身打造的也差不多了,全种族唯一的弓类专精,对猎人的加成是非常不错的,狂暴提升的攻击速度对猎人同样是非常不错的BUFF,另外猎人击杀野兽还有伤害加成,更适合猎人学剥皮和制皮专业。
魔兽世界种族有什么区别?
1、天赋不一
人类:天赋棒。
暗夜精灵:种族天赋一般。
矮人:天赋棒。
侏儒:种族天赋高。
德莱尼:种族天赋高。
血精灵:种族天赋一般。
兽人:种族天赋一般。
牛头人:种族天赋一般。
巨魔:种族天赋一般。
亡灵:种族天赋一般。
2、特点不一
人类:提高侦察周围隐形生物的能力。
暗夜精灵:进入潜行状态,只能在菲战斗状态下使用。
矮人:免疫一切流血,中毒,致盲技能。
侏儒:解除一个定身减速效果。
德莱尼:被动特长。
血精灵:被动特长。
兽人:意志被动、 顽强。
牛头人: 意志耐久、被动
巨魔:意志狂暴、主动。
亡灵:意志主动。
3、技能不一
人类:提升声望的速度比其他种族快。
暗夜精灵:死后变成小精灵,跑尸速度提高。
矮人:武器战枪械技能提高。
侏儒:工程学技能提高。
德莱尼:治疗效果会会跟随德莱尼人的人物等级上升而增多。
血精灵:数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。
兽人:对击昏和击倒效果的抵抗能力。
牛头人:战争践踏技能提高。
巨魔:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速。
亡灵:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。
好了,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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