大家好,今天小编来为大家解答火炬之光2漂泊者双枪流加点这个问题,火炬之光2漂泊者双枪流加点毒雨很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
《火炬之光2》双枪手加点的详细的攻略有什么?
一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。
二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。
补充:
1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。
2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。
求火炬之光2漂泊者物理双枪加点
也就是说不用技能攻击的那种么?官方标准是极限敏捷加点,因为后面到了
NG5+
之后有新版本的
outlander
unique
set
10
件套,每一件等级要求
101
或者
敏捷
四百五十左后。你等级不可能
101
吧不用
mod
的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。宝石的话给武器打
加
射程的或者在几秒钟内造成指定伤害的在或者直接加攻击速度。如果你技术够好的话,装备宝石带
加
移动速度和
远程攻击力的,不过后面会被秒,如果没躲过。假设你要挑战
NG4+
和之后的难度的话,装备宝石全部换成加血的吧。那种
+1620(左右,具体不记得了)
血的宝石。
《火炬之光2》中新手应该用什么职业,以及怎么加点?
新手应该用漂泊者双枪流,加点以3比2来加,也就是说3点智,2点敏。
双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出,唯一的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。
精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下推荐加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。
强烈推荐吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。在精英难度下,想要长期保持高血线,而回血装在战斗中
的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能补血,关键时候嗑血药+吸血。
火炬之光2漂泊者技能点怎么点 双枪流
我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是第一系列底下被动第3个)、毒液爆发、财富分享、元素大师,一共5个,主动技能2个,毒镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。加点的话加100点左右的敏捷后全力量,你要是觉着蓝不够用稍微加上点专注也可,这个主要是为了增加蓝的最大值,力量是主力属性,装备跟宝石以增加物理攻击以及远程伤害还有暴击伤害为主,初期可以稍稍配上几个回血回蓝,保命要紧,等到了后期为了保证输出,就换成前边说的那3种了。技能之所以这样选原因给你解释下,首先,我没有在技能中选取传统的速射,原因是这个技能都会把怪弹开,对于剑雨,在释放的时候不会追踪,很容易一边放着剑雨,一边一枪把怪打远了,结果导致剑雨输出大打折扣,火炬的人物在升满级以后,技能点足以加满8个技能还多出约12点,所以初期我就就把技能成型,玩的时候小怪用毒镖,高攻击高爆发、弹射,相当于小群攻技能,装备弄得差不多,一般的怪1~2招基本能放趟,毒雨用来清boss,契约探路,她的减速效果很不错,耗蓝也少,卷轴类人物最好能有冒险精神(帮助升级),专注(回蓝),一个像弓箭一样的(我实在记不得叫什么了,加强远程输出的),为了保命第4个可以弄个护甲专精,前3个必备,第4个随你喜欢吧,宠物身上一般群体治疗必备,剩下3个位置弄点召唤物吧,能轻松些。装备在开始周目之前不要费时间刷,有合适的就用就是,等到了60多级以后再稍稍花点时间弄弄就成,那个时候好的装备直接开卷轴买就成,反正不缺钱不缺东西的,比你飞来飞去刷地图拼运气要强的多。
亲,以上就是关于(火炬之光2漂泊者双枪流加点毒雨),由“怒火手游”整理!
还没有评论,来说两句吧...