这篇文章给大家聊聊关于阴阳师业原火bug事件,以及阴阳师业原火怎么过对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
阴阳师的SP大岳丸出了bug,到底是哪里的问题?
阴阳师四周年庆活动伴随着国庆中秋已经告一段落了,痒痒鼠大人们是不是还没有反应过来自己是怎么过的假期,假期就已经没了?而阴阳师也回到了百般无聊的长草期,没有了活动的大人们又开始陆陆续续刷起了御魂、狗粮。但最近有玩家发现了一个关于新式神SP大岳丸的bug,各位大人一起来看一下吧。
有玩家表示,在刷业原火的时候,SP大岳丸居然能吃上业原火BOSS的debuff,这就很不可思议了。有了解过SP大岳丸的朋友们都知道,SP大岳丸在驭魂形态下是免疫各种减益效果的。
图中这位大人是用的阵容是SP大岳丸加上四个白蛋,这是新的全自动挂机业原火的阵容,但是却出现了这种现象,这着实让这位玩家有些疑惑,随后就到了阴阳师相关交流平台求助其他玩家,希望能得到一个合理的解释。
网友们给的解释也是比较片面,但最多的解释是业原火无视了SP大岳丸的无视。这句话的意思不难理解,由于机制的原因,业原火BOSS给单位上的debuff是无法被驱散的,而驭魂状态下的大岳丸是自带无视debuff的,所以才有了“我无视了你的无视”这一说辞。
这种现象究竟是不是BUG,确实还有待考证,毕竟设定机制上也没有明说,大家也很难给出正确的答案。SP大岳丸变身后百毒不侵的姿态想必各位大人们也是清楚的,就连SP清姬无法驱散的毒、SSR御馔津的四封反击都给不了变身大岳丸的身上,业原火BOSS的减益buff却能给,这大概率就是个BUG,也许业原火的机制是官网对于SP大岳丸的遗漏吧。
其实出现这种现象的bug也是无伤大雅,毕竟只是打打业原火的副本,影响不大。当然BUG有大有小,有些也影响不了玩家的游戏体验,但BUG终究是BUG,既然玩家们发现了这个问题,不管是机制问题还是怪物无视优先于式神也好,还是得请官方给玩家们一个完美的解释才好收场。
阴阳师近段时间的BUG是比较多的,海国庭院的硕大的灯笼、活动的铃鹿御前的技能不能选择以及现在的SP大岳丸BUG。一款游戏只有不断优化,做到更好更细,不断更新有趣的活动才能留得住玩家的心,虽然影响不大,但是还是需要小心留意,若不是BUG的话,也请在相关的机制设定上说清楚,以免玩家误会。
大家觉得SP大岳丸被业原火上debuff是BUG吗?你能给出合理的解释吗?
崩坏3和阴阳师哪个火
个人觉得阴阳师更火哦,这两款我都玩过,但现在已经卸载了三蹦子,痒痒鼠依然在手机中,话说最近的开船活动很有趣哦。
大家对崩坏学园的了解很少,fate有千千万的粉丝,知道的人肯定很多,阴阳师相比崩坏学园,肯定是知道阴阳师的人比崩坏学园的人多。一个游戏火不火和游戏相关的信息是有很大关系的,就像我以前玩刀塔传奇,两年前的刀塔传奇玩的人就很多,当时就是喜欢dota才玩的。
《阴阳师》和《崩坏3》都是日式风格,二次元画风的卡牌游戏,代表着新生代二次元ACG游戏中的中坚代表。一个来自于知名大厂网易,一个来自于用心做游戏、从小厂进化为大厂的米哈游,在实力水平上,二者可能不能一较高下,但论影响力孰胜孰负还未能定论。
《阴阳师》是由网易自主研发的3D日式和风回合制RPG游戏,它火爆的时候,也差不多是姑获鸟特典皮肤出来的时候。玩家为了刷出皮肤,一天用掉过千的体力值不过是常态而已,可皮肤碎片掉率还是很低。皮肤掉率低就算了,阴阳师团队利用大量僵尸号在综合频道刷自己获得了皮肤,从而烘托出游戏十分火热的氛围。后来被玩家投诉,网易优化了皮肤掉落概率,可还是有部分玩家离开游戏。还有一个业原火BUG事件,业原火BUG大体就是说一帮子三十级左右的玩家利用游戏BUG刷出六星御魂,六星御魂是十分稀有的,你不充钱外加长期肝几乎拿不到,这就极大程度的破坏了游戏的公平性,这是《阴阳师》最大的BUG,又导致部分玩家流失。BUG和皮肤掉率是一方面,最大的问题还是策划组的态度,《阴阳师》的策划换了多少人只有内部才知道,策划的微博下面全是骂声一片,最令人不爽的就是:我当策划一天,ssr就不会上架神龛商店,策划的态度十分恶劣,《阴阳师》的玩家都是土豪,都有脾气,充点小钱无所谓,而且《阴阳师》的ssr、御魂十分难耍,对休闲平民玩家也不友好,弃坑潮根本挡不住。
说完了《阴阳师》我们说说《崩坏3》吧,《崩坏3rd》是上海米哈游制作的3D动作ACG手机游戏,《崩坏3》的主要延续了前作《崩坏学园》的部分设定,拥有独特且完整的世界观,就玩法、画面、剧情来看要比前作优秀很多。《崩坏3》其实在二次元游戏里有些尴尬,因为你说它不火可你身边总有部分人玩,你要说它火吧,除了你身边玩的部分人之外你就几乎没听过这款游戏。《崩坏3》是向单机动作游戏和氪金PVP游戏两个方向一起发展的大杂烩游戏,不像单机动作游戏一样购买,技能太多,内容太缺乏。除此之外《崩坏3》的受众面并不广泛,并且二次元游戏已经在市面上泛滥了。并且在《崩坏3》的贴吧内言论管制,并且游戏越更新越卡。导致《崩坏3》不温不火的局面。
在贴吧上关注《崩坏3》的人数是968247人,而相关帖子数为36109232。《网易阴阳师》贴吧关注人数是2736444,相关帖子有36701668个。在贴吧里,《阴阳师》明显比较火。玩法上来说我更喜欢《阴阳师》的玩法(请原谅一个手残党),《阴阳师》主要是一个卡牌收集养成的回合制手游。而《崩坏3》是偏向收集养成即时战斗的手游。
总的来说《阴阳师》更侧重社交元素和网游元素,《崩坏3》是一款更专注于单机模式的ARPG手游,在游戏画面和模式上更加出彩和多元化,他们都是国内一线水准的优质好游戏,能够算在同一地位,你认为呢?
阴阳师,刷BUG真的赚钱了吗
真的,业原火bug的时候可以说是不用卷不用体力6星御魂刷刷刷来,比如平时刷6星御魂一天10个6星,bug的时候翻好几倍不止
有哪些游戏火爆一时,却被策划改来改去而毁掉了?
当年,《阴阳师》作为黑马横空出世,一时间《王者荣耀》都只能望其项背。但短短几个月,《阴阳师》却唱起了凉凉,不得不说,策划在其中功不可没。
1.针女削弱 地藏加强
在16年11月时,《阴阳师》开始了第一波的平衡调整,也开始了第一波凉凉。针女概率由50%触发降低至40%,同时pvp加强地藏,可使地藏盾额外保护队友。这一改动,触及了氪金大佬的利益,费尽心思赌魂出的爆伤系针女式神(针女狗、针女鸟),PVE伤害大减,而斗技场上更是不敢拿出手,一吹对面满盾。
2.元旦:兔塔、鸟皮、业原火三部曲
兔塔:16年12月23日首次开放兔塔,当时是平均练度都不够的时代。从8层开始速度要求就必须在200以上,并且第三关都是4只兔子,每只群套环,一只伤害8K,还是限时1个月副本。最终微博被骂5w后X易暂时关闭皮肤塔。
鸟皮:相信刷过鸟皮的人,都还记得那句羡煞旁人。自己刷了几千体力不出货,而公屏还一直刷 “xxx获得了皮肤,真是羡煞旁人”的公告,甚至还有不少死号小号出皮肤的公告。让人心态爆炸。
业原火:业原火事件,大量玩家通过这种方法,快速刷到几千的六星御魂,打破了斗技平衡。许多玩家退坑,申请退款,《阴阳师》一度面临下架处理。明明是早就发现的BUG却拖了三天处理,公布了一些涉事账号,却被玩家发现是僵尸号,大量玩家前去扫墓,场面一度十分尴尬。这一次触及氪金大佬利益的事件,使得《阴阳师》人气不再。
3.神龛出尔反尔 策划小哥哥微博实力作死
神龛不再上架SSR本来就让人生气了,策划小哥哥的微博更是火上浇油,一系列回复让玩家纷纷不满。回顾一下这些极品言论“你吃掉的式神,很可能明天就被我强化咯”、“ 不可能,只要我还策划”、“如果镜子摔破了能重圆吗”、“眨巴眨巴,biubiubiu ”、“昨晚去看电影就忘发了”……甚至提前公开了“大天狗”的建模,间接导致《阴阳师》损失了一位著名画师。
4.彼岸花:你的回合就是我的回合
17年5月,斗技改革。在削弱雨女雪女冰冻概率,返魂香嘲讽概率之后,又推出了新SSR式神,彼岸花。一时间,彼岸花横扫斗技场,成为“躺赢花”,几乎没有式神可以匹敌,玩家怨声载道。最可怜的后续是,彼岸花在策划骗氪之后,直接削弱,并且连彼岸花海都削没有了,又惹得彼岸花亲妈亲爸不满。
5.超鬼王活动:国服比亚服肝度更高奖励更少
超鬼王亚服跟国服的差距:亚服半个月100万战功平均一天七万多,国服一个星期要打250万平均一天35万多,接近36万。5倍的肝度,而且挑战时间还压榨,因为压缩了挑战时间,等于你要付出多了将近一倍的疲劳换取积分。一时间,微博上玩家纷纷请愿,让策划直播肝250W积分。
这样一次次在玩家退游的边缘试探的策划,不得不让玩家们怀疑是对家派过来的间谍。而策划一次次的出尔反尔,最终导致了《阴阳师》凉凉的结局,让人惋惜。
我上高中的时候有一款非常火爆的 游戏 叫《Q宠大乐斗》
那个时候每天都玩Q宠大乐斗,而且它是个文字养成类 游戏 。它不需要玩家有什么厉害的操作,点击乐斗好友就直接出结果
它之所以火爆是因为小时候很多人都有一个江湖梦,那里有帮派,试炼,佣兵,斗神塔……你每升一级系统就会送你一把武器或者是一个技能。用黄金卷轴就能够升级自己的技能或者武器。
后来,为了策划为了圈钱加入了许许多多莫名其妙的功能,为了圈钱让贫民玩家没有 游戏 体验只有,每次过节出活动大家都骂策划。许许多多的玩家就退坑了。
要说 游戏 火爆一时,一手好牌被策划打得稀烂,就必须来说说业界模范大企鹅腾讯了!
1.不删档内测版本:2013年10月29日,《剑灵》青春不删档,当时激活码已经被炒到超出1000,随心我也是有幸通过活动抽取了激活码,是直接让周围的小伙伴都羡慕不已,还未正式开放热度已经居高不下。
2.不限号版本:2013年11月28日,《剑灵》全面开放,这是剑灵热度最高的版本,小伙伴还记得当时排队几小时,还不敢下线的画面。作为MMORPG的《剑灵》对当时的冲击可以不小,超赞的画质,轻功,独特的战斗模式,都是非常少见的。
当时是开放到了白雾森林四小副本,随心我每天单刷炎煌角可是大赚了一笔。
3.火炮兰版本:(衰落开始)火炮兰副本太难,大家都过不去,只能看着小部分人通关,不得不离开。
这是我第一次开荒过6人火炮兰,激动不已。
4.白雾风毒龙版本:土豪金武器出现,风毒龙收益高,开启武林盟和浑天教混战,很多玩家电脑配置跟不上,弃坑。
后面就不用说了,随心我也弃坑了,这 游戏 凉凉!
1.不删档内测(陌上花开)版本: 没错,随心我在这之前又抽到了激活码 ,2015年5月28日不删档开启,7月1日不限号,画面 游戏 内容又是一次MMO的创新,前面几个月运营都中规中矩。
2.接下来11月,S1赛季,正式进入“天涯天香刀”,有没有被“脑残劈”劈过的举手!下水道三杰“太白”“神威”“真武”,同时有消息称原剑灵策划黑色月光进入天刀,职业平衡始终得不到解决,天刀热队开始消退。
3.新年之后,16年,天刀土豪金上线,T1、T2、T3,虽说有不错的大轻功上线,不过天刀已经无法挽救,彻底开始捞钱计划,新区、合区不断,“天涯上班刀”玩家大量弃坑。
之后天刀凉凉,随心我也是在距离陌上花开后1年半左右弃坑。
1.2015年1月11日不限号测试版本:这次随心我没有激活码了,是不限号测试是进入的。对于使命召唤这款经典IP之作的线上OL,大家热情还是非常高的,当时国内使用机瞄的网游还不多的,我第一次接触这款 游戏 就非常喜欢了。
2. 《使命召唤OL》的失败其实就在于,策划对自己信心太大了, 游戏 没有是没有经过多次删档测试的,因为当时的呼声太高了。不删档上线后,对于《使命召唤》无论是画质、操作、枪械数据,都是无法满足的。
并且早早的上线了RMB武器(实际上前期枪械数据是差距不大的),对于老玩家来说充钱和不充钱差不多我消费干嘛?对于新玩家,我充值了还是被虐,干嘛充值!造成了两边都不讨好的尴尬。
再说PVP模式没有过多创新,再喜欢也会腻的,PVE更加无聊,掌握方法就是无脑刷刷刷,奖励太少,更没多久就腻了。
隔壁《逆战》《CF》相当一部分精力都是放在PVE,PVP模式的更新无疑是更难的,努力做PVE不论是留住玩家还是吸引玩家充值,都是非常有效的。
腾讯一手好牌被打得稀烂的 游戏 还有很多,比如《斗战神》《冒险岛2》等等。还有许多我就不一一说了,欢迎大家补充!
必须是《剑灵》
还记得当时《剑灵》没公测的时候,在网吧看到有人玩《剑灵》都是激动得不得了,那个时候,剑灵内测激活码被炒到了1500一个,我朋友不知道从哪里搞来了一个号,给我玩,当时那种心情,不能用言语形容。
到了公测时进服务器都是要排队的。
因为《剑灵》那时候捏脸系统是独有的,也有很多漂亮的时装,所以玩家当中也有很多妹纸,大多是玩的召唤师,因为萌萌哒。
大多数男生,捏的最多的是女性角色,因为是自己捏想要哪里丰满,哪里就丰满,特别是女性的时装比男性好看,当我自己捏完男性角色后,玩到了满级,才后悔,为什么不捏一个女性角色,衣服实在是不要太好看。
那个时候因为捏脸系统的新奇,所以在 游戏 里经常见到,马云爸爸,马化腾爸爸,各种大佬,各种明星在 游戏 里又是随处可见的。
在一个,45版本之前,打副本都是带着期许去的,万一就爆了武器呢,我八卦还差一块,今天一定要,搞到。
还记得当时打兰兰,作为剑士常见的喊组队标语就是,能T能输出剑士一枚,+++++++++。
然后就是气功,和力士,也是很抢手的职业,打兰兰,都是要气功的冰花,力士举BOSS,剑士拉小怪,边输出。
那种欢乐只有当时才能感觉得到。
不管你是什么时候上线,都能组到队伍。
光说兰兰了,还有当时的炎煌,炎煌武器外观还是比较酷炫的,当时也是为了炎煌武器,基本每天都上线,就为了武器和炎煌角。
打炎煌副本不是死在BOSS手里最多,而是进图那个三个看门的人,死在他们手里最多。
后面因为策划来了一个土豪金,《剑灵》从此开始了凉凉的道路。
45版一去不复返,小伙伴也是一去不回,就这样,《剑灵》人气就此消失。
不请自来,多有打扰。
说到这个,我想到了一个曾火爆全国的 游戏 《天天酷跑》。
作为腾讯旗下天美工作室的作品,当时,天天酷跑一经问世,便迅速的火了起来, 游戏 的操作简单性,《 天天酷跑》作为横版2d 游戏 ,只有一个蹲键和一个跳键,顺着金币的路线运行操作,就能跑出高分,而qq微信登录自然也是锁定了一大批的用户,当时的酷跑在手游界简直就是无敌的存在。
刚 开始的酷跑,简单,快捷,也没有很多复杂的技能装备,也不需要充钱,每天还能和朋友一起对战,比记录的高低 。
慢慢的, 玩的人越来越多,自然,以腾讯的尿性,是时候进入主题了,
氪金系统开启,没错,氪金开始了,想要坐骑吗?想要开局无敌吗?想要宠物吗?想要得高分吗?想?那就好办了,充钱吧。
当你还在为了跑着跑着就死了,记录破不了的时候,当你还在纠结用不用复活的时候, RMB玩家一个开局冲刺就打断了你所有的幻想,直接破了你的最高记录。
没钱?那你就慢慢跑吧,
充钱,这辈子是不可能充钱的啦,跑又跑不过别人,技术也不行,只能卸载 游戏 这样子啦,慢慢的,越来越多的氪金需要,自然,慢慢的,这 游戏 就死了,因为它不像王者荣耀,不充钱你也可以很强,酷跑,不充钱,变强?是不可能滴,到现在,这个当时比王者荣耀更火的 游戏 ,彻底死了。
笔者曾经玩过很多这样的 游戏 ,没上线之前被玩家热捧,上线之初 游戏 总会给人一种良心 游戏 之感,但在所有人都以为这 游戏 我可以玩一辈子的时候。 游戏 策划就开始兴风作浪,然后搞毁整部 游戏 。下面笔者就来说两款同出一门的,曾经很火,但后来却被策划毁了的 游戏 。
曾几何时,鹅厂也用心研发过 游戏 。
如今谈起鹅厂的 游戏 ,大家脑子里最先想起来的肯定就是《王者荣耀》《穿越火线》再者就是《英雄联盟》《DNF》。这四款 游戏 助推着腾讯 游戏 成为国内营收最高的 游戏 ,但实际上这四款 游戏 只有一款是自研 游戏 。虽然鹅厂之后全资收购了拳头,但LOL依旧算不上自主研发。 看到这,肯定会有小伙伴问:难道腾讯没有自研过大型端游吗? 作为国内营收能力最强的 游戏 公司,腾讯当然也研发过大作。比如,笔者今天要说的《斗战神》和《天涯明月刀》。
但 游戏 在上线后,策划急功近利,对 游戏 进行了魔改,每次大更新都会加入一些氪金项目,最终导致这款大作无人问津。而天刀的名声就更差了,因为天刀应该是腾讯投入心血最多的端游。本来腾讯是想打造一个真实江湖,但却毁于 游戏 的氪金程度,而天刀也成了那一年 游戏 重氪的一个代名词。
你玩过天刀吗?
玩不起,玩不起!
《剑灵》,非常喜欢的一个 游戏 , 游戏 刚开测时特别火爆,以至于登录基本都是要排队个把小时,神器版本来临以后,大部分玩家都选择了弃坑包括我。后面也是经常捡起来玩一段时间然后继续afk,最后还是删号了,真的一身轻松,本人电一白金老拳师,拳师天下第一
腾讯的 游戏 差不多都这样。
不想说CF,因为他一开始就为了氪金。
以前最喜欢的《逆战》,宣传片里黑客帝国一样的机甲pve,还有海战模式,pve钢铁森林百玩不厌。后来琳琅天下被天美取代,就沦为了csol一样的神器 游戏 ,几个小时全浪费在无聊的僵尸猎场,明眼人都知道仿的csol的大灾变。遂弃坑。
codol还用说嘛?公测的时候公认最火的fps 游戏 ,当时好多国人玩家都很看好。后来变成什么样了就不说了,自己去看。现在团队模式都是人机滥竽充数。
有哪些 游戏 其被策划毁掉的?这让木木想起了一个大家都熟悉的 游戏 《 剑灵》。
《 剑灵》是由韩国NCSoft开发、腾讯 游戏 代理的一款东方风格3DMMORPG 游戏 ,当年有多火就不用多说了吧,那时候正是英雄联盟大火的时候,可剑灵硬是从中分了一杯羹,古代武侠小说的视觉感,流畅的操作以及连招,并且大量的美女角色,自由捏脸,让得当时的剑灵如日中天,更是受到了很多男性玩家的狂热追捧。
这样持续了1年多后,这个 游戏 突然热度就下降了,到现在,基本已经死了,这其中,有一个人一直发挥着关键作用,那就是策划,剑灵被策划毁掉也不是什么新鲜事了,正如网游所说“用心做 游戏 ,用脚做策划”。
为什么说剑灵是被策划毁掉的呢?
1, 游戏 优化问题 ,过低的优化使得玩家经常掉帧,严重到没法玩的地步。
2, 武器系统 ,刚开始的时候,剑灵不需要钱你也一样能玩好,武器也能跟上大佬玩家,后来,可能是策划觉得实在赚不到钱,直接开启了氪金模式,后期每次伤害都需要大量的RMB,并且已经严重超过了强化本身所需要的材料价格,严重影响了 游戏 的平衡。
3, 职业平衡 ,有的直接强的变态,而有的职业直接没法玩,同等装备水平,你眼花缭乱的一套滚键盘操作,别人只需要轻松的按几个建,你就凉了。
这些当然 都是当然剑灵策划的“杰作了”,当然啦,远远不止这些,总之,最后策划成功了,成功的做死了这个 游戏 ,不然这个曾火爆一时的 游戏 也不会像今天这样落魄。
魔法禁书目录,B站镇站番的同名手游,自由度很高,地图也比较大,可以像gta一样开车,打路人之类的,然后有警察来抓你。可是,这 游戏 的策划各种劝退,玩的人应该都知道,非常坑!网易的
阴阳师业原火bug是什么?业原火bug现在怎么刷
业火原的入口和常规的御魂入口是并列出现的。由于业火原挑战券只在御魂副本掉落,为了简化玩家操作,所以讲两者放在了一起。但是由于UI的切换代码与逻辑代码顺序错误,因此被部分玩家所利用。
BUG原理
玩家所需要的,就只是一张业火原的挑战券而已,然后就可以开始了;
1、在大蛇挑战界面提前选好御魂一层;
2、打开业火原副本界面,点击挑战;
3、重点来了,点完挑战的一瞬间,迅速把界面切换成大蛇,并进入御魂一层;
4、10秒多一点的时间结束,然后你会发现,获得的奖励,是对应的业火原奖励;
5、出来后,挑战券并未被消耗;
6、反复重复上述操作即可;
由于系统设定,退出或失败不消耗挑战券,玩家并没有进入业火原,自然不会消耗挑战券。而由于代码顺序问题,系统依旧进行的是业火原的逻辑部分,而UI却进行的是大蛇部分。这个bug的核心,就是玩家手要快,在进入业火原前,抢先切换到大蛇即可。
为什么玩阴阳师的人越来越少了?
阴阳师这个游戏可以说在这半年以来,算是和王者荣耀霸占手游市场的两大巨头,当初我上手的时候,第一感觉就是画质真的棒!声优真的无解!这是我觉得这个游戏总的来说,算的上市比较平庸的,虽然没什么缺点,但是剧情一般,故事性一般,没什么操作性可言,重点的就是完全靠脸,向我这种常年tengxun的玩家,遇到了这种脸也能当RMB的游戏,怎么可能不想尝试一下,当时也正是因为这个噱头,招揽了无数的玩家,最火的时候,一刷微博朋友圈,全部再求ssr,老朋友见面也会问一句你有SSR吗?
我觉得阴阳师的人气的确是在逐渐低下,其主要原因是:玩法略显单一,没什么操作性,刷觉醒,刷御魂,过主线副本,几乎就是每天上线不断重复又重复的机械化,基本更多的就是pve,缺少PVP对抗。战斗无法跳过,对于现在节奏越来越快的生活方式,无论是土豪玩家还是贫民玩家,特别是手游,都希望能节奏快,PVP或者PVE都想加快进程,尽快满足自己所需,而阴阳师重复无趣又无法跳过的战斗,是我失去玩下去欲望的直接原因。大多数玩家从一开始就是跟风,说白了就是宣传做的太到位,很多玩家心血来潮,蹭一蹭热门话题,帮助自己与朋友的社交关系提升,相信有很多人玩了几天都没有认真看过,都不知道具体的玩法是什么,这怎么能玩的长久?这款游戏却又偏偏是需要花时间去经营的,去经营一个自己根本不喜欢的游戏能拿出多少时间?据统计,3成的玩家在下载不久后,就删除了阴阳师。
游戏受众有限,更多玩阴阳师的玩家应该是和我一样的心理,玩玩看,看看自己黑脸白脸,收集癖,收集长相优,声音优的式神,仅此而已。但这些并不能成为核心玩家,这类玩家充其量算是跟风或一个游戏的边缘玩家。其实这款游戏真正的适合玩家,除了一半是女生之外,另一半就是动漫爱好者,无论游戏质量如何,对动漫真正感兴趣的人都会尝试一下,但真正喜欢动漫的人多吗?30岁以上的玩家又有多少?真正有消费能力的玩家群体,又有多少?诸多原因,导致阴阳师走下神坛,游戏这种东西,特别是手机游戏,更新换代的速率本来就很快,名声叫的再响,没有些真材实料还是很难一路走下去的。
阴阳师这个游戏有着精美的画风,有趣的故事脚本。堪称卡牌游戏类的佼佼者,我刚开始玩这个游戏的时候每天至少都要花7-8个小时在这款游戏上。随着实习的工作量增加,我每天休闲的时间越来越少,想要在斗技中有着不俗的战斗力就必须每天肝狗粮、抽式神。在我抽到唯一的SSR茨木童子后,我陷入新一轮的漫长肝狗粮的岁月。但是休息时间越来越短,长时间抽不到新的式神渐渐的就开始觉得玩游戏已经不是在休闲,而是成为了我每天的一个任务。为了养茨木童子,我总是要刷御魂,养蛋。渐渐的我觉得自己短短的几个小时休息时间全部用在阴阳师上,却没有得到什么游戏快感和成就感。再后来就去王者荣耀这种长时间不玩也没什么影响,偶尔玩几局也不用必须花很长时间的游戏。
如今,阴阳师在App Store上畅销榜单的霸主地位已被王者农药所夺。身边原本在玩阴阳师的小伙伴们也都陆续弃坑,改喝毒药了,各区的游戏在线人数明显下降。还在坑中的我,内心是有点难以接受的。我觉得这个游戏完全能够满足我的需求,给我消遣时间,还带来开心,所以我会继续蹲坑,守护阴阳师。
可是我就是舍不得阴阳师吗,但有时只剩下自己在玩又有点小郁闷,小纠结,我是不是真的该弃坑了?但是我舍不得,我的第一款手游,她带给了我很多美好的时光,陪我走过了青葱岁月,而且满满都是回忆。舍不得《阴阳师》里的CV配音——游戏中的各种角色声音都邀请了日本著名声优进行配音,战斗音乐也邀请了日本著名乐师梅林茂创作。在玩游戏的过程中,听到某个角色是喜欢的声优配音,都会特别想让它上场。这就是我为什么舍不得它,我也不会舍弃它。我是很喜欢,现在还在玩。其实,像《阴阳师》一样好玩的游戏还有很多很多,小到《开心消消乐》,大到《LOL》。但是我就是喜欢阴阳师,我是个女生,我觉得好多女生和我一样,是阴阳的铁粉,我们平时就喜欢日式的漫画,阴阳师出来后,我们大家最初都是被它美不胜收的游戏界面所吸引。
游戏中不仅提供了92位形态各异、技能独特的式神(日后还会不断推出新品),还为每一位式神配以符合人物个性的声优和传记,让玩家觉得,这些式神不再是单纯的游戏设定,更像是一个个鲜活的人物。不过,最令我心动的,是这款游戏对每个人物细节上的把控,一件武器、一副耳环、甚至一个眼神,都能让我不禁感慨设计团队的用心良苦,妥妥地满足了我——一个完美主义者在追求美感、追求细节上的强烈需求。完全沉醉,一定要继续玩哒
亲,以上就是关于(阴阳师业原火怎么过),由“怒火手游”整理!
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