很多朋友对于xb2什么时候出的和xb2hg不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
激情与色彩 索尼SRS-XB2蓝牙音箱评测
【IT168 评测】要说有什么品牌能够把入门大众级别的东西做的既好看又好听的话,那就非索尼莫属了。而随着最近,一系列拥有着不俗外观设计、丰富功能与绝佳音质的蓝牙音箱逐渐出现在了大众的视野中,让要求并不算太高的入门用户们能够在听音的时候不受线材的束缚,在户外也能享受高品质、多音效的听音享受。索尼也推出了经典实用的全新蓝牙音箱系列。【点击查看详情】
SRS-XB2便是这样一款拥有着多单元高声音素质、活跃的街头系配色设计、耐用的放水泼溅设计与主打的低频音效表现的高品质蓝牙音箱,现在就和小编一起来看看它究竟如何吧。
外观:简单圆润亮眼
SRS-XB2属于EXTRA BASS系列,就配色来看这系列都比较的丰富多彩一些。配色风格承袭了h.ear系列高饱和、充满青春活力的配色方案。而处处圆润的设计也能够让人将其稳定握持,方便聆听。
包装上便拥有者大量的信息:IPX5等级防水、支持LDAC高品质蓝牙技术和拥有EXTRA BASS低频音效是最大的特色。同时它也可以组成两个一组的立体声音箱组合,实现更加有空间感的声音表现。
配件上,SRS-XB2拥有着一个充电头和一根Micro-USB充电线,无需专属的充电系统。整体来说使用还是十分方便的。
继承最新系列的设计元素,XB2也将所有的操作按键放到了音箱的顶部。电源、通话、音量加减、蓝牙连接键与EXTRA BASS音效开关都十分的简单易懂,新手也能马上上手进行操作。
在侧面还拥有着隐藏的立体声连接键,如果您拥有两台SRS-XB2,那就可以利用这个键将他们轻松配对,实现更好的声音表现。
而充电口与音箱都必不可少的音频输入则被厚厚的塑胶胶圈封在了按键后方,只有两个简单接口与一个RESET按钮的SRS-XB2操作也十分方便。
声音:温暖细腻的音色
拥有双全频单元的SRS-XB2在声音细节素质上对比同价位蓝牙音箱拥有着不小的优势,打开EXTRA BASS增强之后在低频量感上也占优,更加偏向烘托氛围的低频感觉。
就声底上来说,SRS-XB2的声音足够的热情而温润,在打开EXTRA BASS时回放流行音乐的时候不仅能拥有气势、氛围都一流的低频,中频的人声细节也能够完整的表现出来,在热情之余不乏一丝细腻的温暖处理。
在曲风适应性上,SRS-XB2XB3更加适合日系的J-POP与舞曲EDM,强大而细腻的氛围感包围之下的一切都听起来无比热情而舒适。在关掉EXTRA BASS音效之后,普通的华语流行也被索尼一直以来的流行声调校的十分好听,可以说曲风适应面还是很广的。
总体来说,SRS-XB2作为一个日系音频老牌厂家的作品,即便式定位全天候户外街头使用,在声音表现上依旧是日系那细腻处理的路子,并不会显得过于“肌肉十足”的粗犷。这样的声音表现,小编个人还是十分喜欢的。
总结
虽说SRS-XB2在索尼看来并非是一款定位很高的蓝牙音箱产品,并没有像h.ear系列的HG1那样大肆宣传,整体也没有Hi-Res认证的标识。
不过在有限的定价之下,索尼依旧为其配备了两个完整的高品质全频单元、EXTRA BASS招牌低频音效、NFC与LDAC等高端标配的功能等十分实用的配置。再结合可以进行立体声配对的设计与细腻温暖厚实的声音表现,即便你只是被它的多彩外观吸引而购买了,也一定会认为它物超所值的!
神啊,这就是你想要的世界吗?-XB2玩后感(1)
XB是3ds时代最伟大的rpg,其深刻的剧情和特立独行的战斗方式让他在那个时代超神,而它的下一代,也就是XB2,登录switch后,我进行了尝试,并且成为三个让我有兴趣通关的switch游戏之一(其他两个是塞尔达和老滚5)
JRPG幻想式的剧情,跟欧美赛博朋克有些类似,他们把人性中的优缺点挑选出来,将其放大,让你感知,在未来未知的世界,给你深深的压抑感,却让你饱含希望。此类作品很厉害,他们永远给你最后一根稻草,在现实世界中,我们可能抓不住,但是在游戏里,我们有无数次机会可以抓住,所谓的救命稻草,借此成为英雄,或者,救世主。
从分手后,我消沉了很久,而且也不知道现在走没走出来,我将所有的精力都放在工作上,发行计划、商务、数据、渠道、人脉、甚至研发策划和运营,我将所有的时间都放在工作上,事实上也只有工作才会让我有些愉悦。每当回到家,家里空空如也的时候,却不知道干些什么,这段时间与XB2走过9天时间,我把自己融入到这个世界里,也许也让我多些思考和乐趣。有几个关键词,可以代替我说一说感觉。
孤独与伙伴:猪脚一个人生活长大,唯一的亲人就是他的家(巨神兽)爷爷,意外与圣杯结合,一路上多出很多可以依靠的伙伴。他放心地把自己交给他的伙伴,他的伙伴也放心地跟他在一起,这种游戏内二次元的钢铁友情和信任,也正是我渴望而不可求的,这两天翻了翻微信,能主动联系的伙伴,几乎没有,害怕打扰,也害怕隔阂,除了生意和利益,我变得胆怯地不敢表达自己的感情,生怕破坏了朋友生态。
分割线-还在体验最终结局,等体验结束,更新
本人经常出差在外,想买一款音箱,目前看上索尼蓝牙音箱SRS-XB2,这个音箱携带方便吗?
非常方便。索尼蓝牙音箱SRS-XB2设计的比较小巧圆润,身积小一点也不占空间,一个充电器,一个数据线,数据线也并不长,随便往包包里一放就可以带出门了,平时收纳的时候也比较好收纳,实用性还是比较强的。我前不久也买了一款SRS-XB2,每次出门都是必带品,不占面积,也不太重,走哪带哪很方便。
《异度之刃2》好玩吗?
好玩。
1、地图设计
XB2的地图设计非常厉害。最突出的表现就是玩家们碰到的第三张大地图——古拉。制作组还为这一张大地图设计了完整的生态,在湖泊边喝水的野兽,栖息在树丛间的飞鸟,这一切都让玩家更能相信这是一个真实的世界。
2、战斗有趣
是个“回合制战斗”的游戏,但是和很多人刻板印象中的回合制不一样,是全程可自己操控的“回合制”,而又因为它的战斗系统做的非常好,以至于玩家玩到之后,甚至会误以为它是一款ARPG。战斗系统很复杂,需要玩家花费大把时间来熟悉、练习。
剧情设定
本作设定在被云海覆盖,城市建立在巨神兽上的世界——Alrest。
故事的开始,莱克斯被邀请参与天之圣杯打捞行动,在遇见封印的天之圣杯——焰的时候,被同队的真穿刺胸膛而死。焰以将他复活为条件,请求莱克斯带她回现实中的,不知是否存在的故乡——“乐园”。
莱克斯被充满忧郁悲伤气质的美丽少女吸引,出于感恩及倾慕,还有内心对于乐园的向往,决定协助她“回家”。
异度之刃2尼娅的身世
尼雅的可挖掘处在于,她的武器技能属性与御刃者连击(破防-击倒-浮空-猛击这样的序列、倒地和浮空状态属于被动挨打的定身状态、猛击什么效果我没见过,因为懒得用普通异刃,应该是终结一击?)相性非常好。尼娅是回复系,毕竟自带大猫,除此之外,剩下的几种回复武器(弹击球、钩爪)战技效果非常优秀,弹击球破防,钩爪浮空。所以除了大猫外,装备一个弹击球异刃,一个钩爪异刃的话,尼雅就手握2个破防技和1个浮空技。由于2次破防,所以即便面对高抗性对手,还是相对容易打出异常状态,进入御刃者连击。更不用说,由于破防对应的武器(弹击球和双圈)都有全体加血战技,即便2次破防全miss,也可以保持全队的续航。由于主角和萌货爆力嗼都有击倒战技,因此尼雅连出破防-击倒-浮空完全没有问题。而这就牵扯到一个更深入的问题了,也就是build取向。尼雅在装备3回复异刃后,职阶效果是大幅降低自己的仇恨,大幅增加回复量,所以这个时候如果依然把主角定位成脆皮输出的话,很容易秒挂,因此也许需要对主角使用的异刃做出一定的调整。当然,到这里还没完。这次XB2战斗系统的一个深度地方在于,如果你只注重系统的某一块,比如(无限)御刃连击最快速度出属性球,然后爆裂连击,这搭配起来不难,输出确实也很爆炸。但是要把所有的系统整合进去,把御刃者连击、御刃连击、爆裂连击结合起来,那么这就不是一般的难因为御刃者连击对武器有要求,御刃连击对属性有要求,爆裂连击同样对属性有要求,而你如果又要照顾ssr的话,那么ssr武器属性可选范围其实并不多,因此把这些项目给整合起来其实是非常难的。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
还没有评论,来说两句吧...