很多朋友对于lol死歌打野顺序和lol死歌打野思路不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
lol死哥攻略
天赋 21 0 9 自己想 9点通用把移动速度点出来 21点攻击 把击杀小兵回血回蓝点出来 别的就是正常AP了。
符文的话,红色法穿,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华固定法术强度。
技能:闪现必备,根据对线英雄以及你自己的信心选择点燃或者虚弱或者传送
关于召唤师技能,不得不说的是,如果你想打的激进点,对面又是贴脸法师,比如瑞兹、卡萨丁、皎月、劫、螳螂、酒桶(主流),你可以带个虚弱+闪现。
对于炸弹人的话,推荐点燃+闪现。
对于其他AP的话 推荐 闪现、传送。目前本人一直猥琐补兵,一直闪现+传送。
前期的话死歌腿比较短,特别是4J 才点W ,也就是说 4J 以后你才具备有反杀的能力,当然也不排除1J 就 能Q死对面的2货的。
死歌对线能力很差,可以说同等水平谁都能压制,所以前期安心补兵就好了。
出门装:推荐多兰+2红,如果对面是AD,改成布甲3红2蓝。
死歌的优势 是刷兵快1Q1兵,配合E的回蓝,死歌的劣势是没有爆发,秒不死人。对线前期只能安心的刷兵,这里有个及格线,5分钟的时候刷30兵,10分钟80兵,20分钟最少170。争取12分钟前把时光杖和成。这里需要提醒的是,别看上路、下路都得队友都快超神了,自己就激动了想杀人。有大的时候注意上路、下路,但是别抢人头,看队友实在难以击杀了,再收人头,或者大招支援。
目前本人10分钟100兵 运气好 能收几个人头,一般都在10分钟合成时光杖。10分钟的装备是多兰戒、草鞋、时光杖。
记得问打野要第二个蓝BUF,然后迅速推线了,回去刷4鬼,三狼,回兵线收兵,然后循环。
这里需要点一下的就是,2J的时候如果对面是AD,一般就有突进单杀你的能力了 需要特别注意。
对线期间自己Q的骚扰是看准对面要补的兵,在对面准备补兵的地方,且在对面小兵的范围内Q,骚扰不成,还能当补兵用。 因为死歌的Q的延迟,对面稍微注意点走位就能躲过去。所以最好不要想着如何单杀对面中单。安心补兵才是王道。
关于装备:第一次回家,最好把饭盒给做出来,如果可以的话,把草鞋一起出了最好,也就是凑够1200饭盒钱+325 草鞋钱 外加买个红药。因为我们安心猥琐补兵,兵线一般靠我们这边,所以不用担心打野gank。需要注意的是 如果你没有闪现了 自己兵线又不好,那 就该插眼了。。。所以第一次回家的第二种情况 红水晶+ 蓝水晶 +草鞋+眼,再其次红水晶+草鞋+眼,再其次就是红水晶+眼了。。。
如果你15分钟还没有做出时光杖的话 放弃吧 再憋时光 节奏就真的跟不上了,S4的版本同装备,同水平死歌还是很虚的,所以尽量最大化自己的优势。
第一件大件 时光杖 无疑,
第二件法穿鞋、(卡萨丁、妖姬)减沉默的鞋。
第三件装备需要看双方情况以及自己的发育了。如果势均力敌、或者劣势,出沙漏。如果自己有优势 出帽子,需要看情况。22分钟前出到这三件的话 ,你已经不吭了。
第四件 基于第三件装备 如果是沙漏 根据自己队友的发育以及自己的经济 差很多出冰杖 均势的话出帽子 优势的话 沙漏
第五件 帽子或冰杖
第六件 看对面的装备以及自己这边队友的发育 决定出反伤甲、狂徒、法穿杖。
第二种出装是针对 对面AD 中单,出门布甲 第一次回家红水晶>布甲>蓝水晶>草鞋 当然 第一回家 饭盒+布甲最好。
S4死歌有点弱,但不是很弱。团战时光死歌必须卖 ,但不是卖第一手,第一手让肉上去,承受第一轮技能了死歌再去卖,毕竟死歌不是肉。
最后说下死歌的标准吧,补兵:5分钟30 ,10分钟80 20分钟170 30分钟250
装备:12分钟时光杖 15分钟法穿鞋+时光杖 23分钟时光+帽子+法穿鞋
这是S4基本线。
S4死歌有点弱,但不是很弱。团战时光死歌必须卖 ,但不是卖第一手,第一手让肉上去,承受第一轮技能了死歌再去卖,毕竟死歌不是肉。
最后说下死歌的标准吧,补兵:5分钟30 ,10分钟80 20分钟170 30分钟250
装备:12分钟时光杖 15分钟法穿鞋+时光杖 23分钟时光+帽子+法穿鞋
这是S4基本线。
求采纳!
lol死歌打法。
死歌前期是弱,就站塔前补兵就行了,Q的距离很远足够你补到你想要补的兵,别人打你你就Q他,人家技能放一下要CD好几秒,你就1.5秒,站定了输出其实一点不虚的,打不过主要是经常Q不中而已,对方真敢冲塔强杀就让他试试好了,放个减速墙绝对让他有来无回。兵线推出去了你不要往前走,去刷下4鬼或者三狼,兵线就会又过来的,正好继续刷兵,实在没怪好刷就回城补装备。前期蓝不够就去打蓝BUFF,然后装备出大天使和时光杖撑蓝量,有了这两件就不会缺蓝了。
死歌不是拿来抓人的,而是让别人来打自己,团战开打你就开E冲人堆里,放减速墙然后不停的Q,挂掉以后开大招。这种情况下对方不死也残废,接下去就是队友收割的节奏。出中亚沙漏之类的就是为了让自己在人堆里站的更久一点,输出更多一点。
英雄联盟死歌前期怎么打?
死歌前期的目的就是发育,出门装可以带多兰戒和2红,利用Q和平A补刀。能用Q消耗对面用就用Q消耗,不能的话,就补刀,千万不要越过兵线去强行消耗,除非你有击杀他的把握。多做好视野,第一次回家一定要带上两个眼。死歌是个很容易被gank的英雄,插眼才能保证自己更好的发育。而且眼也能为自己的队友带来视野上的优势,能够侦查对方打野和中单的走向。
出装:时光、大天使、金身、帽子、法穿棒、法穿鞋。
团战时,尽量先用Q来消耗对手,用W的墙壁来减缓对方的冲击减少敌军魔抗,然后开启E,尽可能地扎进人堆,打出输出,被集火就开金身。死亡后开大。死歌死的地方十分重要,分割对方阵型是很有必要的。
关于lol中单死歌的对线情况
死歌对线跟英雄无关 就两个字 怂 刷
注意自己走位 对线时别想着和对面换血 前期没装备 死歌就是废
就是塔下怂 怂出一片天 注意好Q的范围 塔下补刀时Q的双倍伤害补起来还是很随意的
在对面中路去gank的时候 你只要发好信号就好 剩下就是继续刷 F4 三狼一切刷
推荐出装女神 时光 冰杖 法穿杖 鞋子不说 剩下的看情况 召唤师技能传送加闪现
在时光没有做出来之前(或者说饭盒)即使有传送也别想着去支援 去了基本就是送 还耽误经济和经验 此时你的传送就用于快速返回线上补刀用 做出来之后这时就有了一定的抗打能力 毕竟或者才有输出 才能给队友提供帮助
基本上25分钟左右装备就成型了 此时装备女神应该已经满了 时光和冰杖也有了 这时死歌就是团战大杀器 团战虽说可以卖肉 但不要第一时间进入 开着E 就是QQQ 等到前排血差不多你在抗 还是无脑QQQ 不过Q的目标要选好 一般是对面AP或者ADC 加上你E的伤害 基本3下就残了 此时你就是一个boss 真心可以说一个追着一堆打
缺蓝问题那就是自己的时 Q是用来补尾刀的 你应该自己也能感觉到 前期就算你Q触发双倍 打对面英雄也是不疼不痒的 所以Q能补刀的时候消耗到对面就消耗 消耗不到也无所谓
这是我的一点心得 希望对你有所帮助
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这个问题里面的回答者 也有一些自己的理解 可以参考
求LOL死亡颂唱者 卡尔萨斯的攻略
1.引言:
我觉得我有必要为这篇新手攻略写一段引言,但是我没有十分出色言语表达能力来诱惑你们,让你们对我的攻略产生兴趣.所以我只问一个问题:你想不想拥有一个能够对同时对地图上所有敌方玩家分别造成1100点伤害的英雄?如果你的回答是肯定的,那么请继续往下阅读,这篇攻略会对你有所帮助.
2.成为一名好的凯尔萨斯玩家:
- 在读取画面中,注意对方有多少治疗.记住这个可以帮助你明确谁是可以被你的大招击杀的,而谁不会那么容易被你的大招击杀.对方治疗常常会留意你的大招,在你进行2秒的吟唱时,会将自己血量尽可能地补起来.
- 可能多的去按Q键.卡尔萨斯的Q技能(荒芜)是英雄联盟这个游戏里面少数几个能让你按到手抽筋的技能,也是你玩这个英雄最常用的技能.按下Q键应该成为你下意识的动作.
- 用你可以控制自如的手指去按技能,这个是基本功,你肯定不愿意按错了,比如按到R上,浪费你的大招.不过一次我的朋友想按F,不小心碰到R,结果得到一个Doulbe Kill :D
- 要多观察,多了解每一个敌人的HP状况.这可能需要你的屏幕经常在线上来回切换,或使用"洞察" 技能.
- 了解敌人的魔抗并且快速计算能够对敌人造成多少实际伤害.不要总是想当然的认为你的大招可以杀掉对方英雄,比如对方只有230HP,而你此时是1级大招.要学会去计算魔抗.
- 当然,后面我还会写出一些需要注意的地方,这里先不一一叙述,继续往后面看吧.
玩卡尔萨斯这个英雄,给我最深刻的印象就是,太难了.他需要你一直保持警惕,而不是你只需按完WERQ然后跑路就成,比如瑞泽这样没有太多操作性的英雄...(说真的,能有多少英雄的操作可以像瑞泽这么简单?).如果你能把卡尔萨斯玩得非常好,你就会发现这个英雄强力到@#$%!^如此程度...
3.优点 / 缺点
+ 一个容易打钱的英雄.如果去打野,会很轻松就能够得到大量金钱.
+ 有着非常好的压线/**/骚扰技能 - 荒芜
+ 巨大的杀伤力
+ 可以依靠大招进行全屏击杀(很像DotA里的宙斯,只是大招需要读条2秒钟)
+ 在团战中可以进行AoE.
+ 可以非常有效的减缓对方移动速度,减少对方魔抗/物理抗性.间接提升DPS,给Gank提供巨大支持.
+ 在死后仍然可以进行AoE,造成大量伤害.对方稍不留意就会陪你一起读秒了.(死后持续施法8秒,所以记得死前点一下E,开启"污染"这个技能)
+ 表现会非常好的Ganker.
+ 可以依靠W键(痛苦之墙)技能开视野,来查看树林,草丛中是否有躲着准备放冷箭的敌人.
+ 不太需要中立buff(DotA里面水路的符),可以把他们让给队友.
+ 迫使你的对手花大量的金钱在堆魔抗上面,这就让你的物理DPS队友有机可趁,金钱是有限的,鱼与熊掌不可兼得嘛~
- 缓慢的移动速度
- 有两种方式可以挡掉你的大招,英雄本身的技能和女妖面纱
(女妖面纱类似DotA里面林肯法球,每30秒抵挡一次指向性伤害.)
- 对配合要求高,需要和队友之间有熟练的走位配合,因为几乎所有的法系都非常脆弱,更何况卡尔萨斯的小短腿...
- 如果玩得不够细腻,太冒失或者意识过于粗糙,会死的很难看...因为卡尔萨斯真的很好杀.
4. 好的建议
- 尽量中单(中路单干).我发现卡尔萨斯是最好的中单英雄. 卡尔萨斯在中路几乎能够对抗所有类型的英雄, 但是我觉得不用我多说,你肯定会用卡尔萨斯去中单,最充分的理由是,你可以获得大量的经验在第一时间升到六级,然后加出你的大招(安魂曲).对于在10级前仅靠Q和大招就能轻轻松松收4个人头这样的事情,你没有必要觉得惊讶. 中单的时候,把你能用的技能都尽可能频繁地去用,来最快速度积攒金钱,买你需要的装备.技能升级顺序在后面会讲.
- 你要做的就是 杀人,主攻. 当你买到
梅贾窃魂书 时,你就真的成了一个杀戮机器. 从中路组织进攻,尽管杀过去吧!
- 不过一定要小心,如果你杀人太多,对方肯定会重点照顾你,比如派对方有能力骚扰你的英雄对你进行**,然后找机会Gank你.在团战的时候,不要重在最前面去顶,你是DPS机器,不是肉盾,尽量避免双方一照面,对方把大多数技能全丢你的身上的情况出现. 虽然对卡尔萨斯这样的英雄来说,前期被人干不算是什麽不可思议的事情,但是还是尽量少死一点,这样才能攒更多的钱,为了你的 梅贾窃魂书 ,谨慎点儿吧.
5.技能
死亡契约
不要忘了,你虽然倒下了,但你不是真的死了,你在倒下后的8秒时间内仍然可以释放技能.至少你应该随便丢点儿什么在敌人头上吧...能拉到个垫背的也是好的嘛.
首先,尽可能一直保证污染是开启的. (以下情况除外: 大招已经冷却完毕,而你的蓝不够维持污染,那么留蓝放大招吧.) 我经常在死后拉杀我的人做陪葬,其实我也没做什么,就是因为我死之前一直开着污染,死了之后他们跑慢了或者根本没跑,就挂了.在死之前,能丢什么技能都丢吧,至少让他们空血才能将你击杀,这样一定会有人给你当陪葬.
第二.如果你想用大招,就用吧. 尽可能拉敌人给你陪葬. 用你最快的速度这么干: 因为大招要有3秒读条时间,所以在你死5秒内就要按下R了. 很重的一点: 在读完大招之后,基本上不可能再放出其他技能了,至于为什么,自己试试咯.
如果大招在冷却,可以用别的技能.比如 痛苦之墙,尽量直接放在敌人身上,然后对着敌人脚前方猛按Q.如果你有女神之泪,在你死后你仍然可以提高你的法力上限.
荒芜
最常用的技能,按到你抽筋. 这就是你所能依赖的技能,对你再重要不过了. 这个技能可以全面压制与你同线的对手,也可以用来收兵用.
如果你面对的是近战英雄,你可以疯狂的用荒芜来骚扰他,不让他补刀. 如果是远程英雄, 它仍然有很大作用. 但是,不要把蓝全都浪费到骚扰对方上面,多收兵,攒钱出装才是王道,而且要注意,保证你的蓝不是空的,不然需要的时候你放不出技能,会让你很郁闷. 和其他英雄比起来,DPS才是你的角色定位,至于骚扰什么的,有机会搞一下就可以了,骚扰一下转了,不成功也无关紧要.
我会频繁的使用我的荒芜技能,荒芜技能进行AoE非常好用,CD时间短,我一般会用它对2-4个小兵造成伤害. 不要一个一个的杀兵, 尽量单点己方小兵不打的地方小兵,让他们保持同一血量,然后用荒芜一次AoE完. 这是最有效的打钱方法. 摆放的地点在保证A到小兵的同时,离敌方英雄最近的地方,能炸他一下是一下.
在点对方英雄的时候,注意观察一下对方英雄移动的路线. 一般来说,我会放在对方英雄背后,在被点的时候,对方大多数第一反应是掉头往后退. (这是人的自然反应).
注意这个技能的双倍伤害,当对方只有一个单位受到伤害,那他会受到双倍伤害.AOE时造成的伤害会让对方对这个技能的伤害有个大概的了解,但是对方也常常会忽略双倍伤害.所以当你突然对着他一个人连炸2-3下,他就只有逃命的份了,如果反应不过来,那就毫不留情杀吧!(即时侥幸空血逃走,可以用安魂曲进行补刀,这是常用的收人头套路)
痛苦之墙
痛苦之墙会持续7秒, 影响对方5秒. 如果对方经过这道墙两次,则第二次会刷新他身上的debuff,重新倒计时5秒.
这个技能节可以用来放手,也可以用来进攻.
首先,痛苦之墙可以很好的限制一个或者几个敌人. 痛苦之墙的施法距离比荒芜远很多,但是如果你没有办法把这个技能丢在有效的位置, 我建议你最好先用闪现或者幽灵鞋进行走位,然后丢出痛苦之墙.
当然,在你追杀敌人的时候,痛苦之墙也很好用. 在游戏初期,艾希是一个比较厉害的角色,会对卡尔萨斯造成威胁. 但是丢好痛苦之墙可以让你面对他的冰霜射击和大招(魔法水晶箭)时,多一分生存的希望.
痛苦之墙非常有用, 特别是在团战中. 他的减速效果和减少对方魔抗可以间接增加自己的DPS, 更重的要是,他能够给对手造成心理上的影响: 对手会尽可能的让自己少接触到痛苦之墙,可以用来卡对手的走位. 用好痛苦之墙, 你可以很有效的阻止对手攻击你的队友,这么做会让他付出惨重代价,而且会造成己方对他进行反杀. 配合缩短技能CD时间的装备,可以更频繁的用痛苦之墙进行卡位.
我参加过很多的5v5比赛(欧服玩5v5比赛还是更多些),双方队员都不会太过于冲动,他们会相互之间保持一些距离,等待对方在走位的细节上犯错,这个时候通过让己方某些躲在树林或草丛里的队友突然加入战斗来对对手进行致命打击. 如果我的队友想要击杀跟我对线的敌人,我通常会在战斗前频繁使用痛苦之墙来给对手造成走位上的压力,当对手走位开始凌乱的时候,
比如他认为我的痛苦之墙只是骚扰而我并不会攻击他,他开始不理会我的痛苦之墙而站在原地不动,或者他开始急躁,想要杀掉我的时候,我的队友突然在他位置不好的时候突然出现,然后--金钱到手!
当防守的时候,拖延时间,延缓对手的进攻速度也是非常重要的, 特别是当对方进攻人数远超过你的时候,丢出痛苦之墙,给队友支援争取时间. 用好痛苦之墙可以为你和你的队友争取更多的时间,这是个压制对手的好技能. 千万不要忘了,痛苦之墙也可以对对方小兵进行减速.
但是痛苦之墙的作用不仅仅只是如此. 与其他英雄的减速技能不同的是, 痛苦之墙提供视野. 比如你可以用来检查树林. 当你的技能等级比较高的时候,在某些地方,你甚至可以用痛苦之墙同时看到树林两边的情况.
污染
这个被动技能其实很简单,在初期,它能提供给你的魔法远比你用荒芜时消耗掉的魔法多得多.
实际上这个技能是把双刃剑. 如果在没有必要的时候你仍然保持开启它,那你的烂很快就会空掉. 而在你即将加入战斗的时候开启它,他会帮你造成难以置信的总伤害. 在对手跑出范围之后关掉它就好了.
安魂曲
(我讨厌他的新名字"Fallen One". Requiem (安魂曲) 听着多酷 :( ,欧服把Requiem已经改成 Fallen One了.)
千万不要随便浪费这个技能. 他的冷却时间超长...如果你浪费一次技能,很有可能你就会错过击杀/双杀/甚至三杀对手的机会.
你必须很频繁的观察对手的HP, 魔抗, 血量恢复和回血技能. 能够和卡尔萨斯抗衡的英雄就是索拉卡了,他的大招跟卡尔萨斯有的一拼. 卡尔大招开启的时候,你的大招对他没用, Sivir的沉默也能帮助自己从你大招之下逃生. 而你的1级大招也不太可能杀死虽然仅剩150HP的波比. 而且你必须要面对女妖面纱: 只要你玩的不是太菜,对手几乎一定会买它. 不一定要用你的大招进行击杀,给队友做助攻也不错 :)
对了,在团战时候有一点很重要: 在团战开始的时候,不要急着加入战斗,你可以在第一时间内用安魂曲来使对方集体掉血,然后对方刚好第一轮主要技能丢完,你可以找一个好位置,丢出痛苦之墙,开着污染进去AoE,抽空把荒芜丢在对手撤退的路线上进行补刀. 这样做可以帮助你的队友在第一时间内占取主动权,而不是在最后己方伤亡惨重的时候靠你的大招来收尾,提前放可以让你们的胜算更大一些. 而且你放的早,可以保证你的大招对对方五个人都造成客观的伤害,最大化了你的DPS.
当然了,你在丢大招的时候千万不能暴露在对方控制技能的范围内,你可以躲在队友的后面. 千万不要犯这样的致命错误. 控制技能不仅打断你的读条,甚至一个控制技能过后,你就被nuke掉了. 再放大招的时候一定要找个安全的地方.不过,即使你没有放出去,也应该在死后第一时间内丢出去,还是前面的话,拉个垫背的也不错,如果能拉到两个那就赚大了
6. 加点顺序:
1. Q
2. E
3. Q
4. W
5. Q
6. R
7. Q
8. E
9. Q
10. W/E
11. R
12. W/E
13. W/E
14. W/E
15. W/E
16. R
17. W/E
18. W/E
再低等级的时候 (1-6级) 把重点放在Q上. 在W上点一点足够,用来被追杀的时候逃命或者有机会对对方造成致命伤害时用一下. 在E上点一点为了回蓝,保证在你准备丢大招的时候有足够的蓝. 中期的时候 (7-11级) 满级的Q和2级大招,接下来你就要自己做决定了: 追求控制还是追求高回魔高AOE伤害. 这两种不同的加点方法有很大区别. 到了高等级的时候(12-18级) 优先加满W还是E就一定要慎重,他们的作用完全不同,甚至可能决定一场团战的胜负.
通常我的加点顺序是:
1. Q
2. E
3. Q
4. W
5. Q
6. R
7. Q
8. E
9. Q
10. E
11. R
12. W
13. E
14. W
15. E
16. R
17. W
18. W
LOL求大神指导死歌怎么才能玩好
个人习惯如下:
1、召唤师技能:重生+传送
传送:死歌是一个团战后期AP,当队友要团的时候,有传送可以迅速支援。或者已经开团,自己死了之后,重生完再传送参战。
重生:第一,当跟死歌团战的时候,没有哪个人是不残血的,而死歌被动技能是死后7秒内无消耗释放技能,又能打掉对方一些血,这时重生之后开大,对方就是团灭的结局。
2、出装:
法师鞋:你懂的;
沙漏:核心装备,当死歌站在人群中开E技能,往往是对方集火的目标,开启它吧;
帽子:核心装备,法师的最爱之一;
大天使:回蓝、撑蓝、撑法伤,当升级成炽天使之后,还有护盾;
冰杖:撑血、撑法伤,还带减速;
法穿杖或法防杖:
法防杖是撑法伤、撑法防,如果对面AP强势且爆发强,防止被他秒;
法穿杖:针对对面AP一般,而坦克给力,法防堆得较高的情况。
3、加点
第一级:Q,远程技能伤害,防止对面中单强势,还能帮助补刀;
第二级:E,AOE伤害,还能回魔,强化续航能力;
第三级:W,AOE减速,逃生技能;
之后主加E,副加Q,有大加大。
4、打法:
前期:蓝宝石+二红出门,由于死哥的召唤师技能没有进攻性,而一般AP是闪现+点燃,相当于比对方少两个技能,所以前期还是低调补刀吧。二级之后有E回蓝,可以用Q到补刀,最好能Q到英雄的同时补到兵,这样给对方造成一定的压力,省得对方补刀太舒服。
当经济到了一定水准,先出女神之泪+一级鞋,同时买点红和眼,中单AP建议一定要插眼,防止对面上单或打野的来GANK,而红是为了续航。然后继续刷钱,当对面AP不在(可能回城或去GANK)的时候,在发信号提醒队友小心的同时,开E技能收兵推线,给对面压力,不给他去GANK的机会,当兵线推到对方塔下,收四鬼(有时间再收三狼);当兵线推到己方塔前,再去守塔。6级后,有空可以关注其他地方的战局,当看到对面敌人快没血的时候放大收取人头或助攻,而对面AP被你缠在中路,无法去GANK,这就是死歌大招的优势。
中期:法师鞋+沙漏,在推完对方中路一塔后,配合队友团战推塔、拿小龙等,死歌很脆,E技能威胁又很大,往往是对方第一攻击目标,所以先出沙漏是必须的,团的时候等己方坦克冲锋吸引对方注意,死歌第二时间进入对方人群,开EW技能,同时不断扔Q技能,如果对方集火,开沙漏保命,如果对方无视你,团战后他们会哭的。同时介绍开大的时机,如果战死,大招不要急着放,因为死歌的被动是死后7秒无损施法,趁对方还在攻击范围内,前四秒(因为大招有吟唱时间,如果掌握不好的话,可能大招就无法施放)用Q技能打掉尽可能多的血,最后开大收割。死歌的精髓是:自己阵亡,对方团灭。
后期:打法和中期基本相同,不同点在于,被集火的时候,先开炽天使的护盾,当护盾被打破时,再开沙漏,这样可以延长输出时间。
死歌发育好的话,基本无解的,所以排位往往被绊。有一次对方没绊,我抢到死歌,对方团灭数次之后,逼得五人有四人出复活甲。
祝游戏愉快。
亲,以上就是关于(lol死歌打野思路),由“怒火手游”整理!
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