今天给各位分享黑暗收割烬出装的知识,其中也会对黑暗收割烬符文进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
烬的大招怎么放教学 烬出装顺序选择攻略
烬的大招说实话面板伤害并不高,厉害的就是减速和斩杀效果,大招的机制就是拿来收割和超远程支援的,并不适合拿来开团,你的W已经是开团神技了,大招拿来开团反而浪费了输出时间,你的大招四枪打在满血的ADC身上也杀不死,更别说打在对面前排身上了,还不如上去点人,烬真正的伤害全靠平A和第四枪的斩杀弹,不然给你这么高的AD干嘛用??小技能拿来控人和补伤害,能平A到的就平A,那样才能输出最大化,大招最后拿来留人和收残血,如果优势的话甚至大招不用放也能团灭对面。至于大招也有一些技巧,首先一定要保证对面至少半血以下,不然杀不死的。第二点就是第一发一定要最快速度打出去,打不中没事,主要是逼迫对方走位,这样更容易能预判他下一步的走位,接下来三发都可以稍微慢一点,靠预判,能打中谁都行,打中对面脆皮基本跑不掉的,要是对面肉挡在前面了,那就打肉身上,能留一个是一个嘛。
至于出装以前的穿甲流行不通了,装备都被改版了,所以还是走暴击流,第一件吸蓝刀,伤害虽然不如无尽,但是强在续航和减CD,鞋子一定三速鞋,配合被动暴击移速极其风骚,第二件就出火炮,搭配第一件吸蓝刀30减CD,50暴击率,伤害其实也已经起来了,第三件再无尽,出来就是爆炸输出,你也已经是团队绝对的输出核心了,另两件随便出,轻语饮血或者再来一件暴击装,甚至保命两件全出肉装也没问题。
派克带黑暗收割可以增加斩杀线吗
1. 黑暗收割铭文
出装推荐:幽梦+暮刃+魔切+夜之锋刃+多米尼克领主的致意(破甲弓)+无尽
出装思路:当敌人踩到女警的夹子并被E击中时,一枪流女警主要依靠她的大招和E后的爆头。主要的核心思想是穿甲,这套出装总穿甲达到了57点。 对于一些脆皮,护甲可以被降低到负值。 无尽是用来弥补攻击,而25的暴击率和暴击效果,让女警在没有大招的情况下可以依靠平A造成高额伤害
铭文搭配:
主宰系搭配精密系
1、黑暗收割:我们对低生命值英雄造成伤害时回收割该英雄的灵魂,获得额外的伤害加成,因为我们走的是穿甲流的玩法,在对线上我们的技能伤害是非常高的,特别是核心装备成型之后,一个大招就是一个灵魂收割,是非常容易的。
2、血之滋味:我们对敌方造成伤害会有部分转化为治疗效果,增加女警的吸血能力,让我们的消耗互点拥有吸血优势。
2. 英雄联盟黑暗收割天赋怎么加伤害
天赋推荐:黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+贪欲猎手,副系骸骨镀层+过度生长。
出装推荐:第一件毫无疑问选择大面具,大面具的基础属性相当优秀,可以提高乌鸦前期的伤害输出和生存能力。
第二件选择沙漏,这件装备现在的合成相当平滑,而且价格也更便宜。
第三件选择恶魔之拥,恶魔之拥是大面具的好搭档,配合大面具伤害非常恐怖。
星界驱驰提供法术强度和技能急速,需求重伤选择鬼书,需求粘人能力选择冰杖,提高伤害选择法穿棒。
鞋子方面,首推法穿鞋,如果伤害过高,也可以水银鞋或者护甲鞋
3. lol符文黑暗收割有什么用
黑暗收割的作用:伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,将黑暗收割的伤害永久提升5。黑暗收割仅对生命值低于50%的敌方英雄生效。
黑暗收割伤害:20-60(基于等级)(+5伤害×灵魂数)(+0.25额外攻击力)(+0.15法术强度)
冷却时间:45秒(参与击杀时重置到1.5秒)
4. 黑暗收割加成
AP流韦鲁斯的符文推荐主启迪系 ,副精密系,属性碎片1攻速+1适应之力+1护甲。
新版本出现的先攻非常适合AP流韦鲁斯。先攻可以在对敌人率先发起攻击时造成额外伤害,并根据额外的伤害获得金币。韦鲁斯在对线期拥有Q和E两个释放范围较远的技能,很容易频繁的触发先攻所带来的偷钱效果。并且在中期韦鲁斯做出纳什之牙后,更是可以轻松利用RAAAE获取大量的赏金。不过先攻符文有利有弊,在面对对方下路英雄手更长时(例如面对对方AD女警,辅助泽拉斯、拉克丝等),可以灵活选择奥术彗星、黑暗收割等基石符文。
启迪系的小符文第二行首选神奇之靴,神奇之靴可以节省出鞋子的经济,净赚300元。饼干配送可以帮助韦鲁斯更好地在线上续航,而星界洞悉则是百搭符文,可以让韦鲁斯拥有更快的拥有闪现和破碎王后之冕的护卫效果。
副系选择精密系,气定神闲可以帮助韦鲁斯回蓝,而由于我们的攻速装备仅有纳什之牙,欢欣带来的攻速加成是我们所迫切需要的。
5. 黑色收割者符文
EZ可以带精密系新版的征服者来增加攻击力和回血。
EZ可以点出精密系新版的气定神闲符文,帮助EZ回蓝和增加蓝量 。
EZ不是那么吃攻速的AD,我们这个点出吸血的血统符文。
EZ精密系最后可以点出致命一击符文来增加他的收割能力。
EZ副系符文可以带巫术系,然后帮助回蓝的法力系带和减CD的超然符文。
EZ的属性符文可以带一个攻速、一个攻击力和一个护甲。
6. 黑暗收割符文
推荐出装:卢登+视界专注+大帽子+中娅+法穿棒+鞋子
出装分析:推荐卢登作为薇古丝神话装备,中娅为她的容错保命装备,之后可以补出大帽子和法穿棒伤害会大大的提升。
天赋符文推荐:
主系符文:黑暗收割恶意中伤眼球收集者贪欲猎手
副系符文:绝对专注风暴聚集
7. 黑暗收割者符文介绍
主系符文:黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+终极猎人
副系符文:气定神闲+致命一击
符文解析:韦鲁斯很容易叠黑暗收割,黑暗收割提升斩杀线。如果队伍缺乏持续输出,可以换丛刃增加伤害。
恶意中伤增加消耗伤害。
终极猎人减少大招CD,毕竟AP韦鲁斯出装减CD较少,打爆发还是需要靠大招辅助叠枯萎层数。
气定神闲保证蓝量足够用。
出装:卢登+法穿杖+纳什之牙+法穿棒+影焰/中亚+帽子
加点:对面近战多主W副E,远程多主W副Q。有大点大。
8. lol黑暗收割天赋介绍
剑魔无限火力天赋推荐黑暗收割天赋。
主系主宰系黑暗收割+猛然冲击+眼球收集器+贪欲猎手,副系选择精密系凯旋和致命一击
黑暗收割天赋增加剑魔后期爆发伤害,猛然冲击和眼球收集器增加额外真实伤害。贪欲猎手提高吸血能力。凯旋击杀敌方英雄可以回血。
9. 黑暗收割天赋怎么点
天赋选择强攻,然后点凯旋增加击杀的回复,欢欣正式增加赏金的一个攻速。副系点出巫术,本身赏金的移速就很快,再加上迅捷在提升一个移速和伤害,风暴聚集则是为打后期做个保证。
推荐出装:
海妖杀手、夜之锋刃、无尽之刃、守护天使、收集者、攻速鞋
10. 黑暗收割符文有什么用
天赋符文将合二为一成为新版的符文系统。现在的符文分为5大支系,下面我们就带大家来了解一下5个分支下15个基石符文以及45个普通符文的详细内容。来看看有哪些特别OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是强化攻击和持续伤害。比较适合ADC或者AD刺客这类的英雄。
强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
解析:类似于战争热诚,无限叠加的的攻击可在持续的战斗中提供非常可观的输出。非常适合ADC的一个基石符文。
致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。甚至你可以暂时溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通过攻击敌人叠加攻速,在短时间内突破攻速上限。对于大嘴剑圣等短时间内爆发极高并且较为以来攻速的英雄有着极大的提升。
迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
解析:对线型技能,适用于对线不强的英雄,换血时利用加速可让多消耗对面,叠满层数后可回血增加英雄的赖线能力。团战时的作用要小于另外两个基石。
下面我们来看看精密系的9个普通符文。
过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
解析:吸蓝刀饮血剑效果融入其中,让AD的续航能力大大加强。溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝药取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复问题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。
凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
解析:死亡游戏天赋改版,参与击杀的英雄可以获得了额外的赏金。作为辅助英雄,比较缺钱。改版之后的类似死亡游戏的天赋,只要辅助参与了击杀获得了助攻,也能获得金钱的奖励。使辅助英雄的经济得补贴。
气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。
解析:类似于鬼书的被动,在回蓝方面有着不错的效果。技能型AD比较依赖蓝量,可以选择这个符文。
传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
解析:攻速可以永久叠加,AD的后期能力大大增强。尤其对于女警这种比较依赖攻速的ADC来说更是必备的。
传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。
解析:永久叠加韧性。非常适合一下AD战士和刺客。
传说:血统:参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
解析:永久叠加的吸血无论是对刺客还是ADC而言都是不错的选择。
致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
解析:这个天赋就是刺客用来增加输出的,比较适合高爆发英雄。
砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
解析:符文中自带小轻语效果,AD杀坦能力稍微增强。新版基石天赋中不仅增强了AD的反杀能力,同时也让AD的打坦克能力稍微获得了增强。对方的生命值和你的差额可以让AD多打出8的额外伤害,让AD在轻语做出前打前排的能力稍微增强。
坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的伤害,这个天赋是触发几率最大的天赋,如果是血量越低伤害越高的话,那么这个天赋只适合蛮王剑魔这类走钢丝英雄。
要点:三大基石当中最厉害的还是强攻
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
这个基石符文,无上限的叠加伤害绝对是非常恐怖的。当然另外两个基石在一些特殊的英雄手中也是可以发挥出巨大作用的,不过还是最推荐强攻。
而在普通符文里面,传说:欢欣
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
读绝对也是必备的符文,尤其是ADC,在有了这种永久叠加攻速的符文到后期绝对如虎添翼。
主宰系
下面我们来看看主宰系符文,偏向于对视野的掌控和野怪争夺的符文。
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
下面先来看三个基石。
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
解析:新改版的雷霆,增加爆发伤害。适合高爆发英雄。
掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。
解析:对于移速有较大需求的英雄的首选,如人马稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。
解析:比较适合喜欢刷的英雄使用,累计灵魂越多额外伤害越高,适合剑圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。
解析:比较合适ADC,有红buff时,配合起来增加不错的真实伤害。
血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
解析:点这个技能虽然牺牲输出,但是让自身有了不错的续航的能力,比较适合高爆发但是缺少续航能力的英雄。
猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
解析:闪现和传送CD很长,所以适合有突进或者跃击的英雄,那么就是适合武器、瑞雯、杰斯、鳄鱼这样的战士天赋了。
僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。
解析:在排眼之后会留下友军的视野,视野的压力相对得到了缓解。新版基石僵尸守卫天赋,当你排掉对方的侦查首位时,在原地则会留下一个暂时的僵尸守卫,能持续180秒同时并不算作你自己的侦查首位数量。当你排除掉对方的视野时,等于变相为自己增加了一个视野。这样一来就可以大大缓解了己方的视野压力。
幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。
解析:这个技能有点类似远见改造,没被敌人发现就一直存在的视野,在比较刁钻的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。
解析:这是一种加成属性,类似于小法Q叠加法强一样。比较适合螳螂这种打野刺客反野清视野不管是杀人还是清野都能有不错的攻击力加成。
贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
解析:增加自身续航能力,杀人提升治疗效果让高伤害法师获得更好的续航能力,不至于被耗一下就要回家。
灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。
解析:杀人获得装备减CD,适用于出幽梦这类刺客英雄和妖姬这种出科技枪的法师刺客。
无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。
解析:比较适合短腿的英雄,让自己更好的进行跑图支援。
要点:主宰系会是很多打野的主系符文。在三大基石里面还是电刑
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
比较强,和以前的雷
LOL中,烬能solo过哪个ADC?
开创一个新时代的ADC
本篇文章不单单要跟大家聊一聊烬能打赢谁,更多的是为大家分析一下目前版本烬的思路以及这个英雄的整体玩法思路。
本身我也很喜欢这个角色,从他刚刚出场的时候就一直在使用烬,虽说目前烬称不上版本强势ADC,不过风水轮流转,未来维鲁斯和女枪或多或少的可能会被削弱,并且拳头设计师要将中野节奏放缓。
这就说明烬这个英雄未来可期,毕竟中野节奏变慢了,就需要下路来主动打架,甚至说去带节奏了,而烬这个英雄就是一个非常优秀的前中期强势ADC。
首先我们来看一下烬的胜率,从10.07到现在的10.11版本,烬的胜率并没有低到离谱,仅仅是因为这个英雄的热度比较低,另外在于路人局中大家的节奏把控能力一般,导致烬这个英雄变成了一个比较中庸的ADC。
就时间胜率上来看烬这个英雄其实还算贴合目前版本,因为在25到30分钟的时候,烬的胜率高达56%位列于ADC第四位。这个时间胜率还是比较高的,但是就后续5到10分钟而言,烬的强度就会低很多,毕竟烬处理前排的能力比较差,那个时间点前排出个两件套,报团推进起来,烬会非常难打的。
我们先看一下问题:烬能单挑打过哪个ADC?
其实就前中期来说烬不惧怕任何ADC,哪怕是德莱文这种前期作战能力极强的ADC,面对烬,他也不敢贸然的上来硬拼。
就单挑而言,我们分为两种情况,一个是对线,另一个是各个时间的遭遇战。
首先对线来说,很多ADC英雄都没办法战胜烬,毕竟烬在对线期属于比较无赖的一类,他能够凭借第四枪来逼位置或者说打消耗,另外就是前期伤害非常高,这也使得很多玩家在solo的时候会使用烬这个英雄。
而就遭遇战来说,中期的烬打架比较猛,还是能够和大部分ADC单挑打一打的,不过在后期方面烬的单挑能力就比较差了,因为只要你4枪不能把对手给秒杀掉,那么死的必然是烬。
不过话说回来了,烬也不是一个单挑的ADC,除非是被对手抓到,不然的话,我们也没什么机会和敌方一对一单挑。
首先我们来说说符文
烬目前版本符文要贴合出装思路来走,现在的烬只有一种出装思路,那就是暴击流。
对比前几年流行的穿甲流而言,这一思路的风筝、追击能力更强,并且在中期也更为暴力,争取20分钟左右两件套用爆发把对面给秒成渣渣。
首先主系带精密,基石符文选择迅捷步伐,因为暴击流的烬主要是需要他的那个移动速度。
迅捷步伐对于移动速度的二次提升能够让我们更好的风筝对手,另外就是在对线期迅捷步伐的加速非常关键,不管是第三枪带加速上去A对面暴击还是说利用暴击和迅捷步伐的双重加速来拉开身位,都能让我们很好的打赢对线。
这里先提一下,就是迅捷步伐的回复我们可以忽略不计,因为这个符文点出来就是为了提升机动性的,那点回血不要去依赖。
第二个点出气定神闲,因为现在的烬大概率不会去选择吸蓝刀这件装备,太拖节奏了,凭借我们手长的优势,利用气定神闲能够更好的回复蓝量,另外这个500蓝量的提升也能够让我们在没有蓝量装备的情况下不缺蓝。
第三个点成长吸血,这一点非常重要,因为这个符文被加强过了,在我们玩一些不出回复装备的ADC时,最好能够点出这个符文,毕竟ADC现在并不会去依赖那一点攻速,反之这个回复量就比较关键,相当于后期白给了我们一个破败。
最后一个点致命一击,烬的中期收割能力比较优秀,所以致命一击能够让我们更好的击杀对手,从而获得更多的经济。
辅系:灵巧披风 迅捷
暴击流的烬就是要用移动速度来打追击,灵巧披风能够让我们在释放召唤师技能的时候获得一个额外的移动速度加成。
迅捷则是在提升移动速度的基础之上,为其他移速加成提供加持。
所以这两个符文还是必不可少的,大家最好就是照着这个点。
出装思路
这里老丁为大家找到了两局韩服第一烬的排位OB。
烬现在的三件套就是无尽、火炮和岚切,不过出装顺序图一没有写对,现在版本不管是女警还是说烬,第一件都要做无尽,而非岚切。
因为岚切这件装备所提升的伤害没有无尽那么高。如果说我们单纯的做岚切,在那个时间点,差不多是9到12分钟左右,伤害是完全跟不上的。
以前大家第一件做岚切是因为对线时间比较长,出完了岚切对线能力会得到很大的提升。
而现在版本ADC在12分钟可能就得去上路争峡谷了,以至于第一件无尽的性价比要远远高于岚切。
所以这一点大家一定要注意一下,另外就是烬的出装思路,第二件不单单局限于火炮这一件装备,他有一个替换品,那就是绿叉。
比如说这一局,这位大神就选择了第二件做绿叉,因为这一局里中野是剑圣 妖姬,烬必须要在中期保证自身的安全,如果中期接团都打不过的话,那么这一局就全没了。
对线思路
烬是一个前期作战、追击能力都非常优秀的英雄,不过越是前期强势我们就越需要注意一个点,那就是击杀距离。
本身烬没有任何的唯一,属于比较容易被对面打野针对的点,即便有陷阱的保护也不及那些带位移的ADC安全。
所以我们前期对线期尽可能的控线来打,毕竟我们想杀人的前提就是得有击杀距离。
烬的4枪机制也是在告诉我们大家要控线这一点,所以一定不要在前期推线太深。
另外就是要捏着第四枪去逼对手走位和补刀,比如说对方有个残血兵,而我们手里正好有一发暴击,这个时候我们就能捏着暴击试探性的往前走,只要他补刀,我们就能A到她,他要是不补刀,我们也不亏。
6级以后学会支援
烬是为数不多在10分钟到13分钟左右可以动的ADC,可能还有一些AD也能动,比如老鼠EZ,但是就这个节点的作战能力而言,烬是要优于大部分AD的。
基本上过了6级我们就要根据场上的局势来做出判断了,如果说我们是优势,中野有劣势的话,那么我们优先级最高的做法,就是推线然后找机会利用远距离的WR技能,支援中路。
如果队友都是优势,我们是均势,那么还是稳健的控线留着击杀距离,等敌方失误抓机会即可。
团战思路
烬这个英雄在前中期打团非常无解,原因就在于他的大招能够让他在非常安全的环境里输出。
相比于其他AD来说,他能够天然的规避点团战第一波输出的同时打出不俗的伤害。
团战的第一波输出就是先手的那些关键性技能,如果说换做其他ADC,有可能会死于不明AOE,而烬凭借R技能能够在团战开启后,直接拉大等一些关键技能交出来后,再上前打输出。
暴击流带迅捷步伐的烬跑的还非常快,所以收割能力还是比较优秀的。
总结一下,烬属于一个25分钟到30分钟的强势ADC,目前版本虽说比较中庸,但是未来他肯定能够再度成为火爆的ADC,大家练习一手也是非常不错的。
作为一个4000场老烬,无尽火炮绿茶大轻饮血剑布甲鞋,后期单挑是不怂大部分ad的,实在不行,把鞋子卖了补百分百暴击,以暴制暴
出装很重要,一个饮血剑,3把无尽,一个三速鞋,一个绿甲,或者一个蓝盾即可!
基本上都可以单挑!qawa基本结束战斗!
没有任何限制条件怎么说solo?
你是指双方在2000码外慢慢接近,还是指一开始就贴脸了?
前者女警和烬大招开完再打基本最强。后者卡莎vn基本最强。
限不限制范围?
不限制的话ez基本无敌。
能不能不常规出装?
全肉vn(只出破败)我觉得没有ad打的过。
所以,聊AD单挑能力基本没什么意义。
我们应该关注AD的作用。
作用就大致分为线上能力和打团作用。
首先烬的线上能力绝对不弱,卡平a的最后一下进行换血配合被动的加速换血能力非常强,而且只要不在换弹期间爆发能力也不弱。前期四发子弹加q加上辅助的伤害就算不能把对面打死也能打回家。而因为w的存在,配合辅助接控配合打野能力都非常强。比如喜闻乐见的奶妈烬组合,配合得当可以轻松打出奶妈二段e的效果,很容易造成击杀。(烬的w是AD里面小技能唯一可以打先手的定身控,其他AD的控除了韦鲁斯和寒冰的大招基本没有能打先手的。光这一点就能保证烬在比赛中的登场率)
至于打团,烬的问题就在于打不动肉,但是烬打脆皮那真的不慢,同样都出火炮的情况下,也只有女警的爆头顶的上烬的一发平a打在脆皮身上的伤害。而烬打不动肉的缺点可以用他的控制能力弥补——大招。
烬的大招同样可以用作先手开团,而且容错率要高于韦鲁斯和寒冰,而且相当于烬有两个开团技能,同时,烬的大招收割能力也很强。。衡量一个英雄打团能力的高低肯定不能只看伤害,如果这样说的话辅助都没有存在的必要了。烬可以看成是打控制中伤害最高的和打伤害中控制最强的。这样一说是不是瞬间觉得烬很强了呢。
最后还有烬的保命能力。烬因为自身的高移速以及只有四发子弹攻速稳定的情况,虽然没有位移,但保命能力非常强并且不容易走a失误(烬走a都能失误你基本不用玩AD了
鬼刀 鞋 火炮 无尽 蓝刀 岚切 怕是很少ad能打得过,肉装宁算
烬这英雄在匹配对局里非常吃辅助,一个好的辅助这个ad起来的更快,拥有远距离的控制,可以当眼的手雷,平a的第四发子弹都是最致命的,最后的大招远距离击杀,在无限火力,这英雄的攻击能达到巅峰,到了高端局这个ad的优势变得就很微妙了。
烬这个英雄是比较万金油的英雄,技能射程远,爆发输出也较高,可以远距离用W打控制,也可以超远距离用R收割补伤害,是个功能性极佳的ADC英雄。
而对于烬的作用首先是否有装备优势,然后还得分前中后期,前中后期还得看出装决定强势期。
第一,如果你出纯破甲装备,在前中期伤害爆炸,而且技能伤害包括大招都是主要输出手段。但是后期输出乏力。
第二,你也可以前中期出两件破甲装备,然后补暴击装,这样既保持前中期的强势,后期也有一定的爆发力。
第三,纯暴击装备,纯暴击后期伤害爆炸可以说无论是打团还是单挑还是功能性都不虚大部分ADC,可以说是一个万金油的英雄。
第四,也是最重要的一点,“一代版本一代神”最厉害的英雄便是补丁,作为一个7年的老玩家我深知也深信这一点,7年英雄联盟一路走来我看过太多封神又被打落神坛的英雄。
第五,建议楼主不要主玩一个英雄,曾经吸血鬼也是我的本命英雄,胜率高达69%,马尔扎哈也是我的王牌胜率高达66%,还有火男,死歌都是我的主力,胜率较高,但是一代版本一代神,版本的更替把我的王牌英雄打下神坛,所以我148个英雄基本都会一些,只有跟着版本走才好上分。
第六,看来楼主是一个新手,玩了没多久英雄联盟,建议你去大乱斗练一下技术和打团操作,大乱斗老玩家意识或许一般,但是打团和个人技术都是高手,而且英雄池都比较深,打一段时间的大乱斗你会发现个人操作直线上升。
而烬这个英雄在当前版本并不友好,楼主也可以尝试其它英雄池,一代版本一代神,最强的英雄依然是补丁。
烬solo很难打过绝大多数的ADC。
他缺少其他ADC的持续输出,输出不够稳定,虽然有高额的攻击力,但伤害爆发来得慢。
作为一个射手,缺少持续的输出。
烬虽然定位是一个射手,都是他特殊的英雄机制让他没有持续的输出,打完四颗子弹就有大概两秒的换子弹时间,攻速装备也不提供射击间隔,只提供少量换子弹时间,与其他ADC相比,在打团的时候,烬很难快速的处理掉对面前排。
伤害爆发时间久
烬能从攻速和暴击装备中获得攻击力加成,让他有比别的ADC拥有更高的攻击力。
由于没有攻速,但有高额的攻击力和暴击,让人感觉烬是一个批着ADC皮的法师。不可成长的攻速和打完四颗子弹就要换弹夹,就像法师的技能CD了。
但与法师相比,烬又没有瞬间爆发,法师手速够快,一秒就可以把伤害全部打出。烬不行,他要五秒。
技能僵硬,输出不稳定
烬的四个技能只有Q技能能百分百命中,其他的三个技能都有明显的抬手动作。WR还能看到技能范围,E伤害延迟,很难打出伤害。
如果把烬比做是重弩,那么其他ADC就是连弩,法师就是迫击炮。
连弩比重弩输出稳定,迫击炮比重弩爆发高,重弩就只有束之高阁,除了特殊情况能有一用。
峡谷爆发战争,你会选什么装备?
烬这英雄就是满爆之后打一枪跑位放技能 风筝,然后再打,站撸其它ad三枪都打不出来就没了。
“我于杀戮之中绽放,亦如黎明中的花朵”,烬的这句台词深受玩家的喜爱。优雅的骑士,极具艺术风格的杀戮方式让烬成为了越来越多人的本命英雄。
不过,在最近几个版本中,烬的胜率有点惨不忍睹,简直就是直线下滑,出了在无限火力中能愉快点,在普通局中,根本就不敢拿出来!
烬能SOLO过那些ADC呢?
因为版本的原因,AD射手群体都受到了影响,除了极个别AD外,几乎胜率都不怎么高!烬不是最惨的一个!
如果单论SOLO的情况下,小炮、复仇之矛、霞这种需要后续爆发英雄打烬有很大劣势,同等装备的情况下,输多赢少。这三个英雄有一个共同特点那就是需要配合E技能打伤害,但对于枪枪暴击的烬来讲,很难发挥出来,在被动没出来前就被烬收割了!
同时烬对上有持续输出能力和控制技能的AD英雄,就会束手无策,类似寒冰、VN等。主要原因还是因为只有四发子弹限制了发挥。
在 游戏 中两个ADC显然很难出现单独solo的情况,单人走的ADC不是被打野抓死都是被对方中单偶遇,生存率极低。一名合格的adc就是想怎么在团战中拉满输出,千万不要有个人英雄主义!
lol瘸子怎么跑得快
烬的符文推荐点主宰和精密,符文碎片攻速、魔抗、魔抗。
2
/5
烬的符文的进攻效率会比较强一些,尤其是配合黑暗收割能更好的打出发育性的效果,烬在版本中的输出、治疗的能力会相对更强一些,精密系的符文配合R能打斩杀收割效果。
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烬的Q技能作为主要的输出技能在火力模式很实用,烬的加点主Q副W,有R点R。
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出装推荐烬的出装推荐做出三速鞋,整体的出装路线要走暴击流,这样配合悠米以后利用E技能能进一步强化烬的输出的能力,这套出装的整体输出效果会比较强一些,还能增加容错率。
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搭配套路烬在无限火力模式里走移速暴击的路线非常的恐怖,尤其是配合悠米利用E强化后的移速加成非常的可观,让烬能更容易的走砍,小技能的释放效率也非常高,并不是AD位的英雄在无限火力模式里不强,而是要找到对的辅助和对的打开方式,烬在火力模式里可以多配合悠米的E+Q的组合拳更好的衔接自己的小技能打出输出的效果,烬在火力的收割能力强。
英雄联盟烬怎么玩
1、烬的定位是爆发型靠技能+平A输出的adc,他的被动攻速是固定的不享受任何装备加成,第四下攻击一定暴击,但伤害减少且短暂增加移速;攻速与暴击均可以增加他面板的攻击力,从这点上就可以判断对烬的玩法是输出一套就跑,等待一下轮输出时刻再上;
2、烬的出装有两种,无论哪一种火炮均是核心装备,因为火炮可以增加烬的平A距离,且增加攻速移速和暴击,对烬的面板都有提升,所以此件装备必出;
3、第一种出装流为暴击流,装备有岚切、三速鞋、火炮、无尽、电刀,可以考虑出一件吸血装备或者其他保命装备来增加自己的生存能力,吸血装备推荐水银弯刀;
4、第二种出装流为穿甲流,装备有幽梦、三速鞋、火炮、幕刃、凡性提醒或领主致意,也可以选择死亡之舞吸血装备或者是饮血剑或复活甲来增加自己生存能力;
5、烬的天赋有多种,如主精密(迅捷步伐)副巫术、主精密副主宰、主精密副坚决;或主巫术(彗星)副精密、或主主宰(灵魂收割)副精密等;
6、玩烬的精髓在于合适的利用技能衔接让烬最后一发子弹发挥到极致(最后一发必定暴击且有斩杀效果),基本上是主Q副W的加法,烬的W施法速度较慢,要在合适的时候释放该技能,玩ADC要时刻注意自身的位置,谁离你近就打谁,不要试图去切人,烬的收割能力也很强,所以先把离你最近的对你威胁最大的人打掉,剩下的放大招即可。
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