这篇文章给大家聊聊关于红12和强化13差距大吗,以及红12跟红13差多少力量对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
110版本红12和红13差距
110版本红12和红13差距不大。根据查询相关dnf游戏资料显示110版本红12和红13差距不大,具体为:
1、红12:武器的外观颜色会发生变化,会有浅蓝色的光。与零强太刀相比,外观没有变化,但颜色不同,英俊的价值也不同。
2、红13:闪光变成红色,仍然相当英俊。在这个阶段,大多数百分比职业,百分比职业强化红13比增幅红12好。
dnf强化12与13的分别
区别1:+13的比+12的无视攻击力高很多。区别2:+13的装备外表是红色的,+12只是亮点,区别3:+13的卖的价格比12多很多,
红眼带红字12无用好还是强化13无用好?
果断是12红字力量的无用,比13的无用要好得多。
狂战是固伤职业,提升力量就行了,没必要追求高强。
想问一下大枪是强化13好还是打红字增幅12好
现在大枪还是混伤。理论来说是红12好,但是以后改版变成纯百分比了,100多红字力量肯定是不如13比12多出来的100多物攻的。
红12和红13差多少力量
红12和红13差109力量。12红字可以增加100多的力量,虽然无视少于13的,可红字力量对人物总体的属性提升很大,无视只要还是对付巨龙,安图恩几亿的血量无视等于没用,还是伤害,大枪的伤害来源于力量。
dnf增幅12和强化13哪个好
您好这里是一只柴为你解答~觉得不错记得点个关注哦~
DNF开服至今已经有不少年了,但是依旧保持着不错的人气以及吸金能力, 小柴觉得在这点上跟DNF的这个“强化/增幅机制”是分不开的 。现在也有越来越多的玩家选择了跳坑DNF,而且小柴发现最近也有挺多玩家问“我是**职业,请问是增幅10还还是强化12好”这种问题,可能许多玩家都会有这种疑惑吧。 下面小柴就来给大家解答一波增幅12好还是强化13好吧!
首先我们来看职业,牢记“固伤选增幅、百分比选强化”。
小柴先给大家解释一波吧。 先说说固伤职业 。固伤职业代表就是 大红神 了, 什么是固伤职业呢?就是吃你的力量/智力还有独立攻击力的 (这里说的是武器,我就不说附魔属强暴击之类的了)。基本上除了XXX的伤害就没有吃你的武器物理/魔法攻击力的了,所以说这类 固伤职业首选是堆智力/力量 。让你在强化跟增幅里面选的话,一个是强化是加攻击力的,一个是增幅是加四维的~想必大家都知道该如何抉择了吧?
下面小柴再给大家介绍一下 百分比职业 。百分比职业的代表就是 漫游、白手 ,那么同样的, 什么是百分比职业呢?就是吃你的物理/魔法攻击力的,是吃面板的职业 。 这类职业的话你物理/魔法攻击力得来的收益完完全全大过于你提升自己的力量/智力得来的收益,不用想,肯定是选择增加物理/魔法攻击力的强化了 。
除了完全固伤跟百分比的职业,还有一个最为头疼的问题:混伤职业。
什么是混伤职业呢?顾名思义,就是既有百分比伤害、又吃固伤伤害的职业 ,比如鬼泣之类的。那么,这类职业应该如何选择呢? 小柴个人觉得,这个应该跟你的职业还有加点有关系 。
这就需要你自己去好好琢磨你的职业还有你的加点了~ 如果你的职业是固伤技能较多的话,那毫无疑问,选择增幅12的收益较大;如果你的职业是百分比技能比较多的话,那你应该选择强化13的收益更好 。加点也是一样,看看你加点主加的技能还有你的刷图习惯, 主加的技能还有常用技能是吃百分比还是吃固伤的,固伤较多则选择增幅,百分比较多则选择强化。
这些就是小柴大概的个人见解了, 总而言之还是那一句话:固伤增幅、百分比强化,混伤看加点技能。(小柴自己总结出来的哈哈哈~不喜勿喷哈)
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不请自来。我是美人泪。看到题主问的是增幅12好还是强化13好。
这里就首先看你的职业了,dnf有2种伤害体系。就是固伤与百分比。也有的职业是固伤加百分比。这种肯定是增幅12好。有强化有红字都很契合。那么我看题主发的是鬼泣。
鬼泣是混伤职业。那就是有百分比的技能,有独立的技能。在强化的条件下独立的技能伤害会低。那么在增幅12的条件下,2种技能都会得到加强。
接下来就讨论最重要的百分比职业,是要增幅12和13强化。拿剑圣的冰柱说,我去贴吧问大佬,大佬说强化12和强化13 ,5%的差距。那么增幅12也就加100来力量差距更小。(都是在其他装备几乎跟得上队伍)。这种都是提升一般就看你需要那种,13的话以后能考虑冲冲14毕竟强化保护便宜。增幅基本上就是锁着了。
固伤职业,这个不用问,你能想到的NB词就往增幅上说。能想到垃圾的词就向强化上说。
结语:关注美人泪解答各种dnf疑问。不懂什么可以直接问。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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