本篇文章给大家谈谈魔兽世界重铸版,以及魔兽世界怀旧服重铸任务对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
网易停止魔兽部分服务
暴雪和网易间的合同在明年1月23日到期后决定不再续约,网易近期陆续关停了暴雪游戏的充值渠道。这可苦了不少《魔兽世界》的玩家:游戏尚未停服,但月卡时间要到期了。
不少玩家反映,自己在《魔兽世界》中的月卡马上要到期了,但游戏已于23号关闭了充值渠道,这就导致了游戏还在运营自己就先体验到了停服。
而尴尬的是,现在想要弄到《魔兽世界》国服的月卡时间只有两个方法:一个是斥400元的巨资找账户上尚有战网点的玩家,来购买暴雪商城中的“巨龙礼包”赠予你,其中包含有一张《魔兽世界》月卡;或者是寻找账号上有“时光徽章”的玩家来线下购买(已不能金币交易)。
不过这两个方法都存在风险,而且价格也比较高,想要续月卡的玩家还是谨慎考虑。
魔兽世界各个版本名称,及版本顺序
魔兽世界各个版本名称及版本上线顺序
2005年3月21日 CWOW开始限量公测。2005年4月26日 CWOW公测全面开始
2005年5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场
2005年6月28日 魔兽世界版本1.5.2战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷
2005年8月9日 魔兽世界版本1.6.1进军黑翼之巢 :开放黑翼之巢暗月马戏团登场
2005年9月27日魔兽世界版本1.7.1血神的复苏:巨魔帝国祖格新战场阿拉希盆地登场
2005年10月18日魔兽世界版本1.8流沙之战:希利苏斯新增大量任务
2006年1月9日魔兽世界版本1.9安其拉之门
2006年4月4日魔兽世界版本1.10勇士归来:勇者归来重铸套装
2006年6月27日魔兽世界版本1.11纳克萨玛斯之影:天灾入侵纳克萨玛斯开放
2006年9月19日魔兽世界版本1.12.1户外战争:户外PVP开放
2006年10月3日魔兽世界版本1.12.2战鼓震天:跨服战场与世界战场开启
2007年6月26日魔兽世界版本2.0风暴前夕
2007年9月6日魔兽世界版本2.1.0黑暗神殿
2007年11月20日魔兽世界版本2.3邪神禁地祖阿曼
2008年4月1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井
2008年12月9号魔兽世界版本3.0末日回响
2010年8月31日魔兽世界版本3.1巫妖王之怒
2011年7月12日魔兽世界版本4.2大地的裂变
2011年10月魔兽世界版本4.22火焰的愤怒
2011年12月魔兽世界版本4.3.0暮光审判
2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线
2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线
2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线
2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线
扩展资料:
《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
参考资料:魔兽世界-百度百科
魔兽世界9.0pvp装备怎么重铸
重铸系统早在之前版本取消,现在只可以装备打孔、荣誉/征服/勇气/心能点数升级、附魔、护甲片/磨刀石/巫师油强化。在奥利波斯/盟约均可强化。
WOW重铸是什么意思
重铸系统是4.0新加入的游戏装备调整机制,除了增加装备的搭配度(配装)之外,对于角色的属性也有非常重要的影响。这个机制的使用会直接影响角色技能上的表现,明白这个机制的运作方式对上手浩劫与重生的速度,必然是个关键。
你该有的重铸基本知识
重铸是4.0版本新增的游戏内机制,作用是调整装备上的部份属性。
只有物品等级200以上的装备才可以重铸。
简单的说,重铸就是降低装备上的某一个属性,并提升另外一个装备没有的属性。
要使用重铸系统时,要去找各主城的「重铸师(有时他的名字是奇术师)」。
每件装备只可以调整其中一个属性的40%数值。
不能重铸当前装备已经带有的属性。例如某件装备属性是增加100致命,增加100加速,重铸可以把其中一项(致命或加速)的40点数值,重铸成增加40命中或40专精;但你无法把40加速再重铸成40致命,因为装备本身即带有此属性。
基本属性(耐、力、敏、智)并不属于重铸功能可以调整的范围,但「精神」属性是可以重铸的。
重铸时需要付费,价格视装备等级与装备部位而定。
重铸是可以回复的,一样找重铸师回复就行了,并无次数限制,回复是免费的。
图解-重铸如何运作?
你可以藉由寻问各主城的守卫,找寻到城里的重铸师(通常就在附魔师的附近)。与重铸师对话后,会开启重铸介面,把要重铸的装备放到上方的装备栏位里。
先选择一个要降低的装备属性(只能选择一个装备已有的属性)
再选择一个要新增的属性(只能选择一个当前装备没有的属性)
选择完成后,介面下方会显示出重铸后的属性变诡,确定无误后,按下重铸键即可完成。
调整的数值就是原来属性的40%
如果你在重铸介面放上重铸后的装备,只会出现单一选项,寻问你是否要恢复装备预设的属性。
恢复就是把装备属性回复成原来的设定值
为什么要重铸?
重铸直接影响到角色属性的变化,其是许多DDer非常在意的输出数字。例如当你的命中溢出时,你就可以把多出来的命中属性拿去重铸成其他属性,就有可能是DPS再往上突破的原因。
对于坦克职业而言,闪躲、招架、熟练与专精的数字比例都可以在重铸系统里调整,而重铸后的数值常常会发生决定性的影响(例如损血的快慢,有时就决定了补师能否维持坦克存活的关键)。
可以视当前游戏重心(例如以五人英雄副本为主,甚至以某一个副本首领BOSS为对象),重铸当前的装备,让你更加顺利地获取战利品或完成首推。
许多看似没有多大用处的装备,可以经过重铸而成为一件当前的利器。 (例如4.0坦职的主手武器或盾牌常只有二种属性,利用重铸可以适时补足熟练、命中这些常常差1、2点的关键属性)
重铸带来了更多装备的搭配方式,除了减少了怨念物品的产生之外,也带来了更多可能的创意玩法。
魔兽世界;装备重铸怎么操作,重铸有什么好处,详细点,谢谢。
可以在装备重铸师那里进行操作,就在幻化和虚空仓库的旁边。
重铸是说把你装备上的一项次要属性的大约50%去掉,然后增加另一项属性相应的数值。
其中主要属性是指的:力量,耐力,智力,敏捷这类的,就是主要属性,是不可以重铸改变的。
能改变的就是其他的:精神,暴击,急速,精通,招架,格挡,躲闪等等就是次要属性
简单说,就是你装备下面的绿色的那几排就是次要属性。当然包括精神。
比如,一把武器,是+20力量,+40耐力,+30精神,招架+82,格挡+20,躲闪+50,
那么你就可以把其中的精神、招架、格挡、躲闪其中一个重铸掉,只能重铸一个,转化为其他属性。
比如重铸精神,那就是精神-15,然后把这15点加到急速上。
这把武器就成为了+20力量,+40耐力,+15精神,招架+82,格挡+20,躲闪+50,(急速+15)
明白了吧
已经有的不能再加,只能重铸出没有的
只能重铸一项哟,只能加一次。
装备重铸后是可以恢复的,比如你重铸成急速了,你可以恢复回来,再重铸成格挡。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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