这篇文章给大家聊聊关于DNF男魔法师技能,以及dnf男魔法师技能详解对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
dnf 男魔法师通用技能需要学什么?
-------【普通】---------------------
旋火盾,等级:1
骗属性,烧尸体
魔法炮,等级:1
可以空中释放,只用来增加滞空时间,cd是5秒,无需滞空可不加。
冰魄剑,等级:10
第一个争议技能在此,可满,gf目前应当不低于10级,原因是很多hf有的被动强化技能gf都未开,比如龙卷风,因此这次gf会剩余很多tp,10级冰魄剑是出强化冰魄剑的前置,如果以后改版出其他被动强化,那么强化冰魄剑是否要点就看个人爱好了。
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1
可以空中释放,只用来增加增加滞空时间,cd超短,需要滞空优先加这个,无需滞空可不加。
-------【转职】---------------------
寒冰连枪,等级:26
cd短,能聚怪,伤害高,必满
冰魄旋枪,等级:3
命中,伤害全都不行,果断放弃
冰霜之径,等级:5
鸡肋技能,被动觉醒完胜它
冰之领悟,等级:16
超牛的BUFF技能,满
冰魄之弓,等级:3
第二个争议技能,虽然还输出不错,远程压制很有效,但是就cd8秒太长,判定上可以打到那种微型章鱼,射箭可以穿透障碍,y轴基本无判定,无追踪效果,总体上来看还是有些鸡肋,相对于大技能来说,有点亏。
寒冰之境,等级:10
加状态等于加攻击,满
破冰飞刃,等级:21
核心技能,各项属性全优,满,虽然说明上只有2~4个破片,但实际上有好几十个。
冰魄锤击,等级:18
很好用的无色,还有超大范围的BUG,满
旋冰穿刺,等级:10
第三个争议,这个技能全中效果很华丽,大概有十几段的攻击,总伤害看似还不错,没具体算过,能破霸体,能聚怪,但是有几个致命缺陷,对冰住的怪物基本没用,对一些建筑类怪物也没用(比如树人、4属性的精灵,冰奈斯这种,都会直接穿过去),y轴基本无判定,基本只能聚x轴上的怪。有被动强化,鉴于目前tp点太多,起码出10级点强化,可满可不满,但是不用点强制,因为你不可能去xxx接这个技能,你xxx之后很可能怪物就被被动觉醒冻住了,因此此技能基本是在被动觉醒范围外就直接起手的。
极冰绽放,等级:16
大范围伤害技能,满
冰龙旋舞,等级:13
大范围伤害技能,满
冻结空间,等级:8
超级强大的被动技能,满
冰之回旋,等级:11
既然是刷图,主动觉醒肯定满,虽然是固定伤害,而且动作漏洞大,但是毕竟是个爆发技能,伤害还是说的过去的。
冰玉荆棘,等级:3
虽然都说不好用,但毕竟是60EX大招,由于现在60ex使用sp点的,因此如果sp够用可以点满,不够就点1。
冰雾领域,等级:1
大范围伤害技能,满
-------【通用】---------------------
魔法暴击,等级:10
多段魔法攻击时的暴击等于秒杀
远古记忆,等级:10
为了高伤害,满
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化
-
冰魄剑,等级:1
强化
-
破冰飞刃,等级:3
强化
-
旋冰穿刺,等级:3
强化
-
冰魄锤击,等级:2
-------【个性】---------------------
强化
-
智力,等级:27
必满
强化
-
命中,等级:20
必满
强化
-
魔法暴击,等级:5
必满
强化
-
属性强化,等级:10
必满
强化
-
移动速度,等级:5
强化
-
MP恢复,等级:8
强化
-
精神,等级:14
剩余的200多sp点加到冰魄剑或者旋冰突破上
所有技能都不用强制,因为刷图不用普通攻击,所以不用强制去中断普通攻击来释放技能,
QP技能我没有加独立,因为QP不够了,所以直接就放弃了,想堆独立用卡片附魔首饰。
这个加点基本上都是我个人的见解,还请各位大神多多指点,愿意喷粪的也可以说道说道,大家多交流交流,肯定能把加点分析的更完美。
望
采纳
DNF男魔法技能点怎么加
DNF男魔法加技能点的方法:
1、将DNF游戏打开,点击技能按钮。
2、之后选择一个技能类型,点击一下。
3、之后点击技能底下的+给技能加点。
4、最后点击学习的按钮,就可以给技能加点成功。
男魔法师,是网络游戏《地下城与勇士》中角色初始职业,于2012年6月19日在国服“发布男法师”的新版本登场。角色特征:主要使用魔法为攻击,HP为0时可以回光返照,在几秒内会缓慢恢复HP值,所以不会轻易阵亡,但是在远古地下城和异界中HP恢复速度是普通图的4分之1左右,所以要小心。
dnf男魔法师怎么配技能
您是刷图还是pk?刷图建议:
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
魔球连射,等级:13(争议最大的技能,后面会有详细说明,一般加到10即可,这里加了13是因为剩下那点SP不知道该加什么了)
强制 - 魔球连射,等级:1
瞬移,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(爆破师核心技能,增加普攻攻击力,加满属性:火属性670%光属性603%暗属性536%冰属性469%。火属性附加爆炸效果,光属性的是感电。暗属性是贯穿,就是会一路打下去,只要在这一排的怪就会受伤害;冰属性附加冰冻效果)
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23(技能伤害和范围非常让人蛋疼,几乎是废招,但EX点出之后多了两个火柱,从此成为主力技能之一,因此前期建议少点,后期补满)
冰晶坠,等级:5(与雷链一样都很一般,比较鸡肋)
元素环绕,等级:23(爆破的魔法盾,配合各种不同属性的不同效果还是很不错的一个防御技能,不过说实话,遇上打不过的怪,该死一样死,在PK场就更别提了- -建议平民点满,土豪无视)
魔力燃烧,等级:23(打小怪加着费蓝,不过打BOSS加上爆发效果不错)
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:21加满3480%的伤害,小技能里的绝对强力输出,还全屏失明
旋炎破,等级:18(释放时为霸体状态,是不会被打断了,但要小心同样霸体的怪顶着上来拍死你)
冰晶之浴,等级:18(伤害不太给力,不过有控怪效果且CD只有12秒,还是满吧)
黑暗禁域,等级:16(争议技能,释放时间长,吸怪过程中并无伤害,要等到最后蛋疼的一爆,因此很多人都加1,这里选择加满,还得看个人喜好)
雷光屏障,等级:16(感电 高伤 超大攻击范围,不满对不起自己)
爆破集中,等级:3(超废柴,很多人加1,这里选择加满。。实在是。。。不知道剩下的SP加啥了)
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
pk建议:
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)
魔球连射,等级:30(伤害加成很美)
强制 - 魔球连射,等级:1
属性变换,等级:26(华丽丽的神技)
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大)
地炎,等级:23(小火呼呼的)
冰晶坠,等级:5(技能前置)
魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - HP恢复,等级:8
团本里面为何男法师被动无效
不久前小编为大家带来了DNF男法师技能的图文介绍,而关于男魔法师的天赋被动技能“不死之身”,不久便成了广大玩家们热议的对象。
男法师可以无限复活么?PK时男法师要怎么才能打死?男法师的复活技能到底有什么规则?相信不少玩家都有着这样的疑惑。今天小编就为大家带来关于男法师这一传说级被动技能——“不死之身”的详细介绍。
DNF男法师被动技能不死之身详解:
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【自带被动-不死】:角色死亡时,在恢复一定的HP情况下复活。复活后无法使用任何消耗品,短时间恢复100%血量。受到的伤害更高,在恢复体力时再死亡,就无法自动复活。
不死之身Lv1拥有
1级就具备的被动技能。HP到0时不死亡,进入恢复模式。恢复模式中HP再次降低为0时,死亡。只要不满足死亡条件,可以无限触发。
技能详情:
- 恢复 模式 受伤害 比率 增幅量:50%
- 死亡时 被恢复的HP/MP 恢复量:10%
- 恢复模式 持续时间 普通地下城:10秒
- 恢复模式 持续时间 远古、异界地下城:60秒
- 恢复模式 持续时间 亡者的 峡谷:60秒
- 恢复模式 持续时间 战争地区:60秒
相关解读:
1、当角色死亡时候进入恢复模式,复活后身上有金色的光线。
2、复活的初始H[/MP量为10%,然后再恢复模式中慢慢恢复至100%
3、恢复模式中,无法使用各种物品及恢复的技能。
4、恢复模式中受到攻击时,伤害更大。
5、恢复模式中再次死亡,即真正死亡,需要使用复活币复活。
常见问题:
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