很多朋友对于魔兽争霸3如何打欧服和魔兽争霸3怎么打不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
魔兽争霸3冰封王座 如何操作、具体
给你一些热键的说明吧
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的敬陆东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用悄首键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的亮运顷甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
三ctrl键:
①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
三:更精细的操作:M键,S键的使用。
一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。
二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.
魔兽争霸3
魔兽里的快捷键(全)
通用快捷键:
A---攻击
B---建造/主基地升级背包技能
G---攻城单位攻击指定区域/所有农民采集
H---停止
M---移动/各族商店魔法药水
O---英雄技能选择
P---巡逻/各族商店生命药水
R---修理
S---停止(与HOLD的不同就是单位被按过STOP会待机并自动追击敌对单位)
T---各族商店传送卷轴
U---主基升级/商店斗拆迟选择使用者
Y---集结点设定御槐
地精商空李店|--速度之靴(S)
|--生命护身符(V)
|--贵族圆环(C)
|--尘土之影(D)
|--守护卷轴(R)
|--隐形药水(I)
|--回城卷轴(T)
|--传送权杖(E)
|--再训练之书(O)
|--医疗卷轴(H)
|--较小的无敌药水(N)
|
地精实验室|--地精工兵(S)
|--地精飞艇(Z)
|--地精撕裂者(G)
|--显示(R)
雇佣兵营地|--树魔影子牧师(P)
|--树魔狂战士(B)
|--泥潭傀儡(U)
|--食人鬼拳手(M)
中立英雄|--娜迦女海妖(G)|--叉状闪电(F)
| |--冰冻之箭(R)
| |--魔法护盾(N)
| |--龙卷风(T)
|
|--黑暗游侠(R)|--沉默魔法(E)
| |--黑暗之箭(B)
| |--生命汲取(D)
| |--符咒(C)
|
|--熊猫酒仙(N)|--火焰呼吸(F)
| |--醉酒云雾(D)
| |--醉拳(B)
| |--火土风暴(E)
|
|--火焰巨魔(O)|--灵魂燃烧(B)
| |--召唤炎魔(W)
| |--燃灰(C)
| |--火山爆发(V)
|
|--深渊魔王(I)|--火焰雨(F)
| |--恐怖嚎叫(T)
| |--分裂攻击(C)
| |--魔鬼缠身(D)
|
|--驯兽师(S)|--召唤熊(G)
| |--召唤豪猪(Q)
| |--召唤战鹰(W)
| |--惊吓(T)
|
|--修补匠(Z)|--口袋工厂(F)
| |--火箭群(R)
| |--工程升级(E)
| |--机器人地精(B)
|
|--炼金术士(X)|--医疗气雾(E)
| |--化学风暴(R)
| |--酸性炸弹(B)
| |--点金术(T)
|
NE全快捷键:
特殊:R-古树起立
I-女性单位隐身
建筑(B)|--生命之树(T)|--小精灵(W)|--自爆(D)
| |
| |--研究自然之祝福(N)
| |--吞噬树木(E)
| |--缠绕金矿(G)
|
|
|--战争古树(R)|--弓箭手(A)|--骑乘角鹰兽(U)
| |
| |--女猎手(H)|--哨兵(E)
| |
| |--投刃车(T)
| |
| |--研究硬弓(I)
| |--研究哨兵(S)
| |--研究射击术(M)
| |--升级月刃(G)
| |--研究穿刺剑刃(P)
|
|
|--猎手大厅(H)|--月之力量(M)
| |--月之护甲(A)
| |--野性力量(W)
| |--加强隐藏(R)
| |--夜视能力(U)
| |--月井之春(E)
|
|
|--远古保护者(P)
|
|
|--月亮井(M)|--补充HP/MP(R)
|
|
|--长者祭坛(A)|--恶魔猎手(D)|--法力燃烧(B)
| | |--激活献祭(L)
| | |--闪避(E)
| | |--变身(T)
| |
| |--丛林守护者(K)|--纠缠根须(E)
| | |--自然之力(F)
| | |--荆棘光环(R)
| | |--宁静(T)
| |
| |--月亮女祭司(P)|--侦察(C)
| | |--灼热之箭(R)
| | |--强击光环(T)
| | |--群星坠落(F)
| |
| |--守望者(W)|--刀阵旋风(F)
| | |--闪烁(B)
| | |--暗影突袭(D)
| | |--复仇之魂(V)
|
|
|--知识古树(L)|--树妖(D)|--驱逐魔法(B)
| |
| |--利爪德鲁依(C)|--咆哮(R)
| | |--生命恢复(E)
| | |--变熊(F)
| |
| |--山岭巨人(G)|--嘲讽(T)
| | |--战棍(W)
| |
| |--研究驱散魔法(S)
| |--利爪德鲁依专家/大师级训练(L)
| |--利爪之痕(M)
| |--研究硬化皮肤(H)
| |--研究抗性皮肤(T)
|
|
|--风之古树(W)|--角鹰兽(H)|--搭载弓箭手(U)
| |
| |--猛禽德鲁依(T)|--精灵之火(R)
| | |--飓风(C)
| | |--风暴之鸦(F)
| |
| |--精灵龙(F)|--变相移动(E)
| | |--魔力之焰(F)
| |
| |--驯服角鹰兽(I)
| |--猛禽德鲁依专家/大师训练(A)
| |--猛禽之痕(M)
|
|
|--奇美拉栖木(C)|--奇美拉(C)
| |
| |--腐蚀喷吐(B)
|
|
|--奇迹古树(D)|--月亮石(N)
| |--小净化药水(C)
| |--尘土之影(D)
| |--保存权杖(E)
| |--毒液之球(V)
| |--抗体药水(A)
|
HUM全快捷键
建筑(B)|--城镇大厅(H)|--农民(P)|--战斗号召(C)
| | |--回到工作(W)
| |
| |--战斗号召(C)
| |--回到工作(W)
|
|
|--兵营(B)|--步兵(F)|--防御(D)
| |
| |--火枪手(R)
| |
| |--骑士(K)
| |
| |--研究防御(D)
| |--升级到长管火枪(L)
| |--研究动物作战训练(A)
|
|
|--伐木场(L)|--改进型伐木效率(L)
| |--升级到加强石工技术(M)
|
|
|--铁匠铺(S)|--铁剑术(S)
| |--铁甲(P)
| |--黑火药(G)
| |--镶皮甲(A)
|
|
|--农场(M)
|
|
|--国王祭坛(A)|--大魔法师(A)|--暴风雪(B)
| | |--召唤水元素(W)
| | |--辉煌光环(R)
| | |--群体传送(T)
| |
| |--山丘之王(T)|--风暴之锤(T)
| | |--雷霆一击(M)
| | |--重击(B)
| | |--天神下凡(V)
| |
| |--圣骑士(P)|--神圣之光(T)
| | |--神圣护甲(D)
| | |--专注光环(V)
| | |--复活(R)
| |
| |--血魔法师(B)|--烈焰风暴(F)
| | |--驱散(B)
| | |--魔法吸吮(N)
| | |--火凤凰(X)
|
|
|--神秘圣地(R)|--女妖(S)|--减速(W)
| | |--隐形术(I)
| | |--变形术(O)
| |
| |--牧师(P)|--医疗(E)
| | |--驱逐魔法(D)
| | |--心灵之火(F)
| |
| |--魔法破坏者(B)|--魔法盗取(T)
| | |--控制魔法(C)
| |
| |--女妖专家/大师级训练(O)
| |--牧师专家/大师级训练(T)
| |--控制魔法(G)
| |--魔法岗哨(M)
|
|
|--车间(W)|--飞行机器(H)
| |
| |--迫击炮小队(M)|--照明弹(F)
| |
| |--蒸汽机车(E)
| |
| |--研究高射火炮(C)
| |--研究飞行机器炸弹(B)
| |--研究碎片攻击(S)
| |--研究照明弹(R)
| |--研究弹幕攻击(G)
|
|
|--哨塔(T)|--升级到防御塔(G)
| |--升级到炮塔(C)
| |--升级到神秘之塔(N)
|
|
|狮鹫笼(G)|--龙鹰骑士(D)|--空中锁镣(E)
| |
| |--狮鹫骑士(G)
| |
| |--研究乌云(C)
| |--研究风暴战锤(H)
|
|--神秘藏宝室(V)|--恢复卷轴(R)
| |--小净化药水(C)
| |--机械类的小玩意(E)
| |--象牙塔(V)
| |--火焰之球(F)
| |--避难权杖(N)
|
ORC全快捷键
建筑(B)|--大厅(H)|--苦工(P)
| |
| |--掠夺(G)
|
|
|--兵营(R)|--兽族步兵(G)
| |
| |--巨魔猎头者(T)|--狂战士(B)(成为巨魔狂暴战士后)
| |
| |--粉碎者(D)
| |
| |--研究狂暴力量(B)
| |--研究巨魔再生(R)
| |--升级狂战士(E)
| |--燃烧之油(N)
|
|--战争磨坊(M)|--钢铁近战武器(M)
| |--钢铁远程武器(R)
| |--钢铁护甲(A)
| |--尖刺障碍(S)
| |--加强型防御(D)
|
|
|--了望塔(W)
|
|
|--兽族地洞(O)|--战斗位置(B)
|
|
|--风暴祭坛(A)|--剑圣(B)|--疾步风(W)
| | |--镜像(R)
| | |--致命一击(E)
| | |--剑刃风暴(C)
| |
| |--先知(F)|--闪电链(C)
| | |--远视(F)
| | |--野兽幽魂(T)
| | |--地震(E)
| |
| |--牛头人酋长(T)|--震荡波(W)
| | |--战争践踏(T)
| | |--耐久光环(E)
| | |--重生(R)
| |
| |--暗影猎手(H)|--医疗波(E)
| | |--妖术(X)
| | |--毒蛇守卫(W)
| | |--巫毒(V)
|
|
|--灵魂归宿(S)|--萨满祭司(S)|--净化(G)
| | |--闪电护盾(L)
| | |--嗜血术(B)
| |
| |--巨魔巫医(W)|--岗哨守卫(W)
| | |--静止陷阱(T)
| | |--治疗守卫(E)
| |
| |--灵魂行者(T)|--灵魂锁链(R)
| | |--消魔(D)
| | |--远古神灵(C)
| | |--灵肉/虚无(F)
| |
| |--萨满祭司专家/大师级训练(M)
| |--巫医专家/大师级训练(D)
| |--灵魂行者祭司专家/大师级训练(R)
|
|
|--兽栏(W)|--掠夺者(R)|--诱捕(E)
| |
| |--风骑士(W)
| |
| |--科多兽(K)|--吞噬(D)
| |
| |--巨魔蝙蝠骑士(B)|--不稳定化合物(C)
| |
| |--诱捕(N)
| |--研究浸毒武器(E)
| |--研究液体炸弹(L)
| |--升级战鼓(D)
|
|
|--牛头人图腾(T)|--牛头人(T)
| |
| |--研究粉碎(P)
|
|
|--巫毒商店(V)|--医疗剂(H)
| |--小净化药水(C)
| |--速度卷轴(S)
| |--闪电之球(L)
| |--小型的大厅(G)
|
UD全快捷键
建筑(B)|--大墓地(N)|--侍僧(C)|--反召唤建筑物(U)
| | |--牺牲(C)
|
|
|--地穴(C)|--食尸鬼(G)|--吞食尸体(C)
| |
| |--穴居恶魔(F)|--蛛网(W)
| | |--钻地(B)
| |
| |--石像鬼(A)|--石像形态(F)
| |
| |--研究吞食尸体(C)
| |--研究食尸鬼狂热(Z)
| |--研究钻地(B)
| |--研究蛛网(W)
| |--研究石像形态(S)
|
|--闹鬼金矿(G)
|
|
|--坟场(V)|--邪恶力量(S)
| |--邪恶装甲(U)
| |--生物攻击(A)
| |--生物甲壳(C)
|
|
|--通灵塔(Z)|--幽魂之塔(T)
| |--蛛网怪塔(N)
|
|
|--黑暗祭坛(A)|--死亡骑士(D)|--死亡缠绕(B)
| | |--死亡契约(E)
| | |--邪恶光环(U)
| | |--操纵死尸(D)
| |
| |--恐惧魔王(E)|--腐臭蜂群(C)
| | |--睡眠(E)
| | |--吸血光环(R)
| | |--地狱火(V)
| |
| |--巫妖(L)|--霜冻新星(N)
| | |--霜冻护甲(F)
| | |--黑暗仪式(R)
| | |--死亡调零(D)
| |
| |--地穴领主(C)|--穿刺(E)
| | |--尖刺外壳(S)
| | |--腐尸甲虫(C)
| | |--蝗虫群(L)
|
|
|--诅咒神庙(T)|--不死族巫师(N)|--复活死尸(R)
| | |--邪恶狂热(U)
| | |--残废(C)
| |
| |--女妖(B)|--诅咒(C)
| | |--反魔法外壳(N)
| | |--占据(O)
| |
| |--不死族巫师专家/大师级训练(E)
| |--女妖专家/大师级训练(A)
| |--研究骷髅法术(M)
| |--研究骨质增强术(S)
|
|
|--屠宰场(H)|--绞肉车(M)|--得到尸体(C)
| |
| |--憎恶(A)|--吞食尸体(C)
| |
| |--十胜石雕像(O)|--枯萎精髓(B)
| | |--灵魂触摸(C)
| | |--变形为破坏者(T)|--吞噬魔法(D)
| | |--毁灭之球(O)
| | |--吸收魔法(B)
| |
| |--挖掘尸体(E)
| |--研究疾病云雾(D)
| |--研究破坏者行态(X)
|
|
|--牺牲深渊(S)|--牺牲(C)
|
|
|--埋骨地(B)|--冰霜巨龙(F)
| |
| |--研究冰冻喷吐(B)
|
|
|--古墓废墟(R)|--巫术妖棍(R)
| |--献祭头骨(K)
| |--尘土之影(D)
| |--腐蚀之球(B)
| |--医疗卷轴(H)
|
最后再添加一些常用的键(转):
基本游戏界面
Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.
Alt-O - 打开选项菜单
Alt-h - 打开帮助菜单
Alt-s - 打开存盘菜单
Alt-l - 打开读取存档菜单
F6 - 快速保存游戏
F10 - 打开/关闭主菜单
Ctrl-s - 开/关声音
Ctrl-m - 开/关音乐
Enter - 打开默认的谈话窗口
Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口
Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.
Esc - 返回上个菜单
Insert - 将镜头向左旋转
Delete - 将镜头向右旋转
鼠标轮: 上滚 - 放大镜头
鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头
按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键 - 可以在地图上移动
基本游戏指令:
鼠标:
左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.
· 选定屏幕上的单位和建筑.
· 激活单位的指令按钮.
· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.
· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.
· 丢弃或者交给其他英雄宝物.
· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.
· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.
右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.
· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.
· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.
· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.
· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).
· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.
· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.
· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.
· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.
键盘:
Esc - 取消指令.
Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action.
Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.
Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.
Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.
Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.
# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.
聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位.
魔兽世界WOW.欧服.美服.韩服.台服.国服.
上联:魔兽世薯前界WOW.欧服.美服.韩服.台咐手灶服.国服
下联:魔兽争霸WC3.真三.3C. 信野.DOTA.TD
横批衡扮:暴雪出品
魔兽争霸3的基本操作键?
《魔兽争霸3》微操作基础教程 今天我给大家带来的是魔兽操作的基础,这篇文章的目的还是在于给魔兽初级玩家介绍魔兽的魅力和真实的面目。在我看来魔兽是一项真正的运动,一项属于年轻人的,充满激情的运动。那么下面我将给各位介绍一下这项运动的操作基础。真正的完美操作是一种和谐的手脑运动,假如你看过韩国职业选手的表演的话,那么你一定会佩服他们那几乎神奇的反应和操作。 第一部分:知己知彼方能百战百胜 作为魔兽新人你必须从最基础的知识学起,理论基础课也是基础中的基础。 几个名词解释 1.什么是微操 很多人其实经常提到这个概念,但是并不是很清楚。微操的概念应该是从星际时代出现的,也有玩家分析说微操分为两种,一个叫小操作,一个叫微操作。简单的说,小操作就是操作游戏中兵种和单位的移动,他是游戏内部的问题。而微操作是指用游戏的快捷键在键盘上当然要配合鼠标来完成一系列的操作。 2.什么是双线操作 平常的游戏几乎都是单线操作,意思是单纯的运用鼠标和键盘来玩游戏,视觉只停留在当前的游戏界面。双线操作或者三线操作甚至多线操作却是在比赛中同时操作两个或是三个或者多个游戏界面下才能够完成的操作。简单的讲就是你在攻击敌人的同时完成自己基地的防守、训练士兵等等复杂的操作。 3.什么是APM APM实际上是actions per minute 的简写,直观的说就是每分钟的按键率。现在衡量一个魔兽或者星际选手的水平时,APM是一个重要标准。很多人笑称:APM是一个玩魔兽的玩家的面子工程,可见APM对于玩家的重要性,可以说越来越多的玩家开始注意提高自己的APM值。我在这里提出一个标准,一个衡量一位选手水平的标准。我觉得真正散陆衡量一个选手水平高低应该有两个标准:一个是APM值一个是操作效率,一个选手如果盲目的提袜掘运高自己的APM而不是有效率的在操作,同样会失去比赛。因此我建议所有的玩家不要刻意的提高自己的APM,而是要有效率的提高自己操作水平。 我想做到以下几点才最重要的: 全键盘快捷键操作 平均5秒扫一下资源、人口等数据 注意小地图的变化 良好的心理素质 多看孙子兵法 总之:要熟悉魔兽的一切一切。 第二部分:工欲善其事,必先利其器 这部分为大家介绍的是我们玩游戏的硬件部分,也就是我们操作的道具:鼠标、键盘等等的知识。有些朋友对这些东西不以为然,也不重视,而且连我们的官方也闹了笑话:我有印象就是去年xiaoT和Moon的比赛时候,由于Moon在开赛前几分钟认为比赛的桌子高度问题而拒绝比赛的事情(前几天CCTV采访xiaoT就有介绍这个事情)。所以我们可以看出一个问题,魔兽作为一个电子竞技项目,他在一定程度上有了规范和准则,就象田径比赛的跑道一样。魔兽对于鼠标、键盘、等等硬件也是有了要求,其实这样做也是有原因的。 呵呵,虽然是有点夸张,但是就是想说明一点:只有我们的腰板和坐椅成90度角的时候,我们比赛的时候就最轻松,用物理学家的话说就是消耗的力最少,最有效率的做功。怎么样有学问吧,现在你知道为什么Moon拒绝和xiaoT比赛了吧。那么就开始我们的魔兽“武器”课了。 1.武功基础 扎马步 看一个人的工夫基础如何,就看人的马步练的好不好,告梁魔兽的马步是什么呢?就是我上面提到的:正确的坐姿 。除了上面提到的坐姿要正直之外,还要注意的是就是注意身体和电脑的距离,具体的要因人而易了。错误的坐姿会在长时间游戏后导致玩家脊椎和手部酸痛。 2.左手剑:键盘的操作 现在介绍键盘的各种键位的作用,对他们的了解程度很大程度上影响你的操作水平,每一个选手都必须对每一个键位的作用烂熟于心。 假如你想成为一个真正的魔兽人一样,那就和我一样,什么事情也不要干,第一件事情就是把键盘上的ALT和 CTRL中间的两个WINDOWS键挖掉。这样的话,你已经象点样子了。这个键位在韩国比赛是看不见的,原因不用我说。 魔兽技巧个人操作基础教学 系统菜单命令键 ALT:打开选项内容 ALT+F4:GG ALT+O:选项菜单 ALT+H:帮助菜单 ALT+G:小地图发信号 ALT+T:小地图地形开关(不常用,但变态高手会用,大家可以想想为什么) ALT+A:颜色开关 ALT+F:阵型模式开关 F10:打开或者关闭主菜单 ALT+O:打开选项菜单 ALT+S:存档菜单 ALT+L:读档菜单 CTRL+M:音乐开关 CTRL+S:音效开关 ESC:退出指令 回车键:发送消息 CTRL+C:把选定的队伍居中显示 BACKSPACE:视角回到主基地 空格键:视角回到过去的事件发生处 最多8个 DELTE:镜头向右转 F8/~ :选择空闲的农民 重点键位 A 键: 这里大家都知道的,A键在游戏中表示的是攻击的意思,所以可能是使用最多的。但是我必须指出几点,新人可能会进入的误区:A键和鼠标右键不分,这是新人的通病,由于右键也有攻击的效果,而新人在一开始的时候可能不习惯用A键,而直接用鼠标右键点击敌人。这样的后果是:自己所有的部队会全部去攻击你右键所点击的敌人,而不管其他一切后果,这样做不但大乱你队伍的阵型,而且战斗结果也不好! 正确的做法应该是这样的:在和敌人大部队冲撞或是你发起攻击的时候,立即选择自己队伍的编队,左手然后按A键, 右手点击鼠标左键,然后选择敌人大部队的正后方。注意是敌人大部队的正后方,不是其他的地方!!!也就是网友说的A地板。这个时候假如你A的目标是敌人的一个单位的话,后果是和鼠标右键点击敌人一样的。 在侦察的时候不使用A键 其实这种情况和上面的情况是一样的,但也不同,要看情况使用,假如就是单纯的探路就可以不用A键了,但是在某些情况下,就需要A键了。 M键: M键是移动的指令,但是一般情况下,高手们用来围杀敌人单位,我在前面一篇已经提到,就不讲解了。 H键: H键是不被新人所了解的键位,但是是成为高手的必须,星际时代的人族步兵占领斜坡高地,防止小狗的强行进入就是典型的运用。其实H就是hold的意思:保持不动,原地待命! 因此,这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击,也可以防守紧要关口。 I键: 隐身的意思。暗夜常用吧? S键: 这个都应该知道,就是停止的意思了。要注意的是和H键的区别是受到S键指令的单位是会主动攻击附近单位的。 P键: 用来巡逻,在一定的范围内来回巡逻,不常用,但我个人有时候也用,例如:飞机的侦察,也会攻击敌人,只不过是在他巡逻的内。 ALT键: 这里我要说的是很多新人没有用ALT键的习惯,这是一个很不好的习惯,在比赛中交战时刻,要反复的使用ALT键看血,然后操作,再ALT键看血,再操作,反复的这样才是正确的操作。 CTRL键:神秘的子键顺序修改键 CTRL键,一般情况下只用来编队伍。 但是他的功能是很复杂的。我觉得很少有人能说清楚,我也是要查找资料来给大家讲解(以下部分来自专业书籍和官方资料): CTRL键,又叫子键顺序修改键,如果在发出命令的同时按下CTRL键,那么该命令将只对选定的子组有效。 在游戏的默认的情况下,该功能是禁止使用的的。解除的方法是在游戏设置里将游戏性下面的子键顺序修改键的前面的空处打上勾。 子键顺序修改键作用: 齐射:比如说火抢手和步兵在同一个队伍编组内,我们就可以用CTRL键让火枪手独立齐射对手,而一般情况下是不能的,但使用子键顺序修改键后只需要按住CTRL键就可以了。 独立控制英雄:只要按住CTRL键就可以操作英雄了; 编队:最常用的,CTRL+数字就好了 CTRL+Tab 组合功能键,Tab也是需要在设置里面打勾后才能使用的。使用该键的好处 是无须点击多余的操作,直接选择子组。例如:在初期人类法师带着步兵放出水元素攻击怪物MF升级的时候,你把整个队伍遍成一队,大拇指然后按住CTRL不放食指按Tab键,切换到法师上,同时右手点击鼠标右键选择弱血的单位,也可以切换到水元素来做肉盾,也可以在掉宝的时候按Tab键切换到英雄迅速捡宝。另外按住CTRL 也可以选择屏幕内所有该种兵种。 SHIFT键:强大的设计功能 之所以说他是强大的设计功能键,是因为他可以编辑单位在未来一段时间内的动作。对于新人来说就是:插旗子!我看过MOON的一场在LT上的录象,当时MOON在几秒钟内在中央的泉水处,按顺时针方向用SHIFT键插了大约20个左右的旗子。而对方的部队就是这样跟着MOON的恶魔猎手在泉水出绕圈子,但是MOON在另外一个地方却在准备自己的兵力。也就是说恶魔猎手就是象上了发条的机器人一样的在工作,虽然是很短的时间,但比赛有时候就是这样慢慢来开差距的。 SHIFT键的使用: 探路:选择探路的民兵或者步兵后按住SHIFT键,然后依次选择插旗子的位子,也就是运动的路线,注意:要仔细研究过路线,否则你的民兵或者步兵很有可能有危险,因为他是严格按照你给他的录象去踩点式的运动。 建筑后迅速采集木材或金矿 选择正在建筑的农民按住SHIFT键不放选择合适的树木或者金矿那么就可以让农民在建造完兵营后自动的去采木头了,非常使用的操作,百分之一亿要求新人使用。 编队:SHIFT键是CTRL键编队的完美组合。利用SHIFT键可以增加和减少原来的队伍。方法很简单,选择你要操作的单位,然后按住SHIFT键的同时按下数字键1后松开,那么你的原队伍就增加一个新单位了。注意一个队伍的上限是12人 右手剑:鼠标的操作 虽然魔兽不需要CS那样苦练鼠标的各种甩枪,但是鼠标的操作好坏对于一个玩家来说也是非常重要的。 姿势:鼠标和键盘显示器应该是放在同一平面上,鼠标放的过高一来是容易疲劳,二是不容易操作的流畅与和谐,目前市面上出售的电脑桌有些是没有键盘地位的(键盘有抽屉,鼠标只能搁在桌上)。我强烈反对这一做法,厂商也从来不生产游戏专用电脑桌。所以我建议玩家自己想办法,尽量让你的鼠标、键盘、显示器在同一水平面上。 选择灵敏度高的鼠标 这点非常重要,目前市场上的鼠标平牌很多,大家尽量买国产的优质鼠标(支持国货,从我做起),绝对也不要买什么多功能的超级鼠标。只要标准的两键加滚轮就好了,重量不能太重也不能太轻,总之要适合自己和适合游戏的强度。有目的地练习手指的点击速度 快速的点击是提高APM的途径,也是高手的必修课。 其他方面: 佩带耳机 比赛和训练时候最好是佩带耳机,一来可以免除外界的打扰,二来可以培养对游戏的反应,声音是很重要的一个环节噢。 充分的营养和休息 、干燥的手掌。 额,希望对你有用
魔兽世界FWQ选择
1区BL ZC排的时间也不久啊 3-5MIN很不错啦,JJC么不大清楚,要遇到好的队友才行 要最真实的了解各F的情况还是亲自建个小号去AG打探一下吧~
附一区(40个)服务器名称由来:
阿格拉玛 Aggramar,泰坦,复仇者阿格拉玛。萨格拉斯堕落前的副手,萨格拉斯堕落后接替其进入万神殿。阿格拉玛的武器是一把半损的剑。这把剑曾一度完整。在萨格拉斯还是万神殿成员的时候,他富有灵性的佩剑被称为戈什拉彻(黑暗偿还者)—宇宙中最强的武器。当萨格拉斯堕入扭曲虚空中纳斯雷兹姆的污染时,他的佩剑戈什拉彻炸裂成两部分。利刃宁可自行分裂也不愿协助萨格拉斯追逐邪恶。现在复仇者 阿格拉玛持有第一部分提沙拉彻(烈焰撕裂者),而萨格拉斯持有另一部分戈瑞勃尔(黑暗沸腾者)。阿格拉玛明白同时持有这两部分的话,戈什拉彻将会重生。他希望拥有这把上古神剑,但这也意味着他兆大姿必须打倒萨格拉斯。族绝
艾苏恩 Aszune,人名。远古的精灵公主,被变成了石像。在魔兽争霸3第七关神谕之地,萨尔找到了她的心脏并归还给她。
安威玛尔 Anvilmar 人名。莫迪姆斯·安威玛尔是矮人世界中最初的三大部族——铜须,蛮锤和黑铁唯一信服的高山之王。他用正义和智慧给矮人带来和平与安宁,他的逝世也成为“三锤之战”的导火索。他的灵魂将永远在高山之颠注释着他的子民。 另在丹莫罗有以此名命名的地名。
奥达曼 Uldaman 地名。泰坦留下的三大遗迹之一,土灵(变成矮人之前)城市,也是一处40级左右的副本。另外两处遗迹分别是塔纳利斯的奥丹姆和诺森德的奥达尔。
奥蕾莉亚 Alleria 人名。奥蕾莉亚·风行者,著名的游侠三姐妹的老大,黑暗之门五英雄之一,暴风城有她的塑像,目前下落不明。另外外域的泰罗卡森林有叫奥蕾莉亚要塞的联盟营地。
白银之手 Silver Hand 国服十大名服之一,组织。即白银之手骑士团。著名的圣骑士团,创建者为阿隆索斯·法奥和光明使者乌瑟尔,曾被阿尔萨斯解散。后来提里奥·弗丁又重组骑士团,这就是血色十字军的前身。
暴风祭坛 Altar of Storms 地名。众星之子的秘石落入古尔丹和食人魔之手后,最终被劈成片石用来建造暴风祭坛。精灵们在得知神器被玷污用来创造食人魔法师后,发誓摧毁王国内所有不洁的祭坛。在燃烧平原的熔岩山谷中你可以找到一处这样的暴风祭坛。
藏宝海湾 Booty Bay 地名。座落于东部王国南端海角的美丽的港口小城。是地精贸易的集散地,非常繁华,由地精大财主里维加兹统治。是黑水海盗的总部。
尘风峡谷 Dustwind Gulch 地名。位于荒芜之地东北部,该处有著名野兽“断牙”。
达纳斯 Danath 达纳斯·托尔贝恩,人名。斯托姆加德王国雇佣军中经验丰富的老兵,人类战士,黑暗之门五英雄之一,暴风城门口的雕像就有他。目前人在外域地狱火半岛的荣耀堡。
迪托马斯 Destromath 魔兽争霸3冰封王座中一个深渊领主的名字。
国王之谷 Valley of Kings 国服十大名服之一,地名。三锤之战后,为了纪念联合抗击黑铁矮人的丰功伟绩,在灼热峡谷通往北部洛克莫丹的山谷中间修建了由两座巨大山岩雕像组成的山谷之门,这两座雕像分别是铜须之王玛多兰和蛮锤之王卡德罗斯。
黑龙军团 Black Gragonflight 龙族。死亡之翼领导的势力总称。
黑石尖塔 Blackrock Spire 地名。即黑石塔。位于燃烧平原,目前诸多势力纠缠于此,如黑手军团,黑龙军团,黑铁矮人等。
红龙军团 Red Dragonflight 龙族。红龙女王阿莱克斯塔萨领导的势力总称。
回音山 Echo Ridge 地名。位于艾尔文森林。这里聚集着大量的狗头人。
基尔罗格 Kilrogg 基尔罗仿旅格·死眼 人名。血窟氏族族长,在部落推进艾泽拉斯以前,血窟氏族曾是部落中最强大的氏族之一。具有许多经年累月的成功战役所必需的不屈不挠的野性。依照他们在战斗中的无敌表现,血窟氏族被赋予捍卫在已被占领的卡兹莫丹区域所进行的精巧军事行动的荣誉。经验丰富、效忠于黑石氏族的血窟战士们将部落的需要置于首位。德拉诺世界爆炸时,基尔罗格逃出,从此下落不明。术士们都有一个技能叫基尔罗格之眼。
卡德罗斯 Khardros 人名。三锤之战时的蛮锤部族国王。击杀暗影牧师莫德古得。
卡扎克 Kazzak 恶魔,末日领主。基尔加丹的仆人,原来位于诅咒之地南部,目前位于地狱火半岛的基尔加丹王座。
库德兰 Kurdran 库德兰·蛮锤 人名。蛮锤族矮人,狮鹫骑士,黑暗之门五英雄之一。 目前下落不明。其坐骑Sky'ree位于外域影月谷的蛮锤要塞。
蓝龙军团 Blue Dragonflight 龙族。蓝龙之王玛里苟斯领导的势力总称。
雷霆之王 Thunder Lord 即雷王氏族,酋长是猎人芬里斯。前任酋长是大名鼎鼎的奥格瑞姆·毁灭之锤。雷王氏族没有参与兽人战争而是留在了德拉诺,后兽人战败,雷王氏族建议派兵增援奥格瑞姆·毁灭之锤,由此激怒耐奥祖而遭到打压,从此衰落。
烈焰峰 Flame Crest 国服十大名服之一,地名。位置在燃烧平原的山顶边缘。本服有TBC以来联盟最成功的公会第七天堂,因此入选十大名服之列。
罗宁 Rhonin 人名。离经叛道的人类法师,肯瑞托的顽徒,克拉苏斯的学生。但却从龙喉氏族手中救出了红龙女王,为人类联盟立下了无与伦比的丰功伟绩,详细请看小说《巨龙时代》。
洛萨 Lothar 人名。安度因·洛萨,阿拉希血统的唯一传人,被称为艾泽拉斯的雄狮,人类最伟大的英雄。自小就是麦迪文和暴风王国国王莱恩的好友,参与刺杀了麦迪文。后成为暴风王国摄政王,铁马兄弟会领导者,在兽人战争其间担任联军总指挥官,黑石塔之战时阵亡,死因不详(有争议)。名噪一时的部落公会星辰也在本服。
玛多兰 Madoran 人名。三锤之战期间铁炉堡铜须部族国王。
玛瑟里顿 Magtheridon 恶魔,深渊领主。称号荒地之王。燃烧军团的外域指挥官,玛诺洛斯的继任者。被伊利丹打败后囚禁,目前位于地狱火堡垒下面的玛瑟里顿的巢穴,一个70级25人团队副本。
莫德古得 Modgud 人名。黑铁矮人之王索瑞森的夫人,史上最强的暗影牧师,负责攻打位于格瑞姆巴托的蛮锤部落,一度突破城门,但被蛮锤领袖卡德罗斯击杀。
耐萨里奥 Neltharion 龙族。黑色巨龙,黑龙军团的统帅。世界的锻造者卡兹格罗斯在艾泽拉斯的代理人。他代表着世界的力量,统御着艾泽拉斯世界的大地与深渊。他原本是红龙女王阿莱克斯塔萨最强大的支持者,却在抵抗第一次燃烧军团入侵的战斗中背叛了巨龙军团,并称自己为死亡之翼。目前下落不明。
诺莫瑞根 Gnomeregan 地名。侏儒们的地下首都,位于铁炉堡西面。高科技的侏儒工程学的结晶,但不幸被邪恶势力侵占。现为30级左右的副本地区。
普瑞斯托 Prestor 人名。黑龙之王死亡之翼的人类化身。企图控制洛丹伦的泰瑞纳斯国王,但被罗宁等人击败。后其女黑龙公主奥妮克希亚秘密混入暴风城皇室,操纵人类政治,也是使用同样的伪名。
燃烧平原 Burning Steppes 地名。位于艾泽拉斯大陆中部,50级以上区域,遍地岩浆和瓦砾。著名的黑石塔所在地,是艾泽拉斯世界中拥有副本最多的地域。
萨格拉斯 Sargeras 泰坦。被万神殿选中的最强大的战士,但是不幸堕落,成为燃烧军团的创建者和首领,最可怕的敌人。
山丘之王 Mountain King 称谓。矮人的英雄称号,比真名更具知名度。我们所熟知的一个山丘之王是穆拉丁·铜须。
死亡之翼 Deathwing 龙族。守护黑龙耐萨里奥背叛龙族之后,便自称死亡之翼。他背叛的真正原因现在依然无人知晓,据说是与上古之神有关。
索拉丁 Thoradin 人名。阿拉索国王,人类王国最初的国王。以教人类魔法为条件,与高等精灵结盟,共同对抗巨魔。目前,在阿拉希高地与希尔德布莱德丘陵交界处有一段以其名字命名的“索拉丁之墙”。
索瑞森 Thaurissan 人名。黑铁矮人之王。三锤之战的终末他召唤了炎魔拉格纳罗斯,并被其杀死,同时为这个世界带来了无穷无尽的毁灭与灾厄……
铜龙军团 Bronze Dragonflight 铜龙军团是由时光之王诺兹多姆统治青铜龙族,他们在时光之穴守护着艾泽拉斯的时间流,保护它们免受入侵者的干扰,并把它们恢复到他们原来的样子,维护着时间的平衡。
图拉扬 Turalyon 人名。联盟统帅洛萨的副官,在其阵亡之后负责指挥全军。将兽人残部驱逐出艾泽拉斯并发动逆袭,黑暗之门五英雄之一。暴风城有他的塑像,目前下落不明。
伊瑟拉 Ysera 龙族。梦境之龙,半神塞纳留斯的生母,翡翠梦境的女主人,绿龙女王。和红龙女王阿莱克斯塔萨一样都是泰坦神艾欧纳尔在艾泽拉斯的代理人。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
还没有评论,来说两句吧...