这篇文章给大家聊聊关于100级武神加点,以及100级武神怎么样对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
dnf100级武极怎么加点 100级乌鸡加点推荐
乌鸡加点需点满核心技能,碎骨(需TP)、铁山靠、闪击快打、闪电之舞看个人习惯取舍。
SP:点满核心技能,碎骨(需TP)、铁山靠、闪击快打、闪电之舞看个人习惯取舍。
拳套掌握:吃光环宠物等级,上限10级不会再成长,根据自身情况酌情扣除。
强拳:保证满换装即可,有额外的白金/技能宝珠能堆满级可扣。
暴击/弱点感知:满暴即可。
霸体护甲:如果觉得频繁加霸体比较麻烦可以选择点满,随着等级持续时间和冷却时间变长。
碎骨:三觉被动效果增加冲击波范围,但无TP时发动速度较慢,习惯使用建议SP与TP一同点满。
闪电之舞:看个人对其定位(输出or聚怪),输出满SPTP,聚怪点1即可。
三觉绑定:省心建议绑定二觉。绑定一觉伤害更高,但是二觉丢帧会丢伤害,就得不偿失了。
TP:冲膝、45、碎心踢必满,剩下的给自己满了的取舍技能,决斗场任务可获得2点TP。
DNF武神刷图加点(100分)
我知道你不让复制,可是复制和不复制,不都一样时加点吗,加上不就行了吗
我自己的武神,暴力加点用SP4150
体术,
背摔+5强制
折颈+1
武术,
鹰踏+5前置技能
上钩+5强制
前T+5强制
下T+10强制
碎骨+18强制自带的
崩拳+5强制
铁山靠+18强制
旋风腿+1
追击+5前置技能
闪电+11就是满
升龙拳+1必须的
分影连环踢+1
寸拳+10(这里说明下如果你想加满寸拳,只要你喜欢用,不强制的背摔SP点就够,我算过其他技能不变的情况下,背摔不强制+满寸拳一共用SP4125)
强踢+7就是满
说说辅助技能吧
强拳+10满(200点力量)
弱点感知+10(40点暴击%10的命中)
柔滑+3中断3次(我时装还加了一级)
霸体护甲+3(为了暴力输出放弃了高防御)
说说我对着加点的看法:
首先说鹰踏为什么没满,1鹰踏CD时间是7秒和铁山靠CD(+满20级用SP475点=4次%360的物理攻击力+一次%720物理攻击力)。
铁山靠(+18满级用sp580伤害是%815物理攻击力)。
虽然鹰踏可以踩5次攻击也很可观但是我还是喜欢瞬间伤害,靠山也不是完全输给
鹰踏的(我发现鹰踏的攻击范围不是很强大,打单个怪还可以而且在空中一般情况下是安全的至少比靠山安全点)。
铁山(虽然不向鹰踏那样在空中踩5次但是那个伤害大家看了没比满级的碎骨伤害都高,而且怪多的时候可以全部打到可以说是和碎骨一样了我就当个碎骨用)。
在就说45技能吧我+满过,但是感觉明显很不给力(这个技能主要看最后那一下不过说实话+满没什么用因为这个技能CD有点长了用不了几次放弃了)。
对武神来说现在主要输出还是那套(碎骨+寸拳+闪电+升龙+鹰踏)(不过我一般是靠山过去+碎骨+寸拳+闪电)。
寸拳+13是满(这个技能绝对是个好技能以前我+5强制这次本来想+满但是SP不够想来想去我还是把SP用到了+背摔强制上,没强制的背摔我用不了!哎现在也就是+10寸拳——为什么放弃满寸拳还有2个原因第一寸拳范围太小我说的是攻击第一下的范围用不好了打不到怪第二CD时间明显有点长想用的时候用不上着急!)
柔滑+3取消3次也就是强制用3次技能(以前我一级都没加当时不会玩只是想+这个还不如+几级45的技能现在后悔了武神根本就不是这样玩的哎!我为什么+3呢其实是4级我时装还有一级,连招时先上柔滑直接铁山靠过去+碎骨+寸拳+闪电+升龙拳+鹰踏,看情况鹰踏下来要不就是45要不就是觉醒)。
弱点感知(以前没+这个技能我也是看网站有人说没必要加直接吃个暴击药就OK了后来玩上了才知道暴击很重要+40暴击呢还有10点的命中,40暴击+轻甲一身+暴击药那是什么概念?)。
被动觉醒武神步(本人也加满过满了是175点力量杀图轻松堆到1000以上的力量但是有一点这个技能需要你跑很远的路才能堆到极限175点力量,还有一点跑到175点力量后。不能再跑如果在跑一下就废了,重新计算了。。。还得继续跑所以现在不想+了就是你跑到了也只是4.7秒的持续时间,虽然够你来一套(寸+碎+闪)但是那可是要掌握距离的难道BOSS会傻到站那里不动叫你打?只有不能动的怪才行)比如墓地BOSS冰龙。
DNF武神刷图完美加点
楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你回答。
以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解答,本人原创。鄙视复制。
加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样。模拟器是4141点SP 可是我游戏中做完所有SP任务第五章时候是4121点,第六章是4131点。我就按模拟器的加法来给你加吧!
60级 SP:4141 用4070 剩下41点
体术
【背摔】 +1(破霸体用,释放后自身进入无敌状态)
气功
【念气波】 +1(这个是人家第五章自带的,不用点,这技能我觉得没用)
街霸
【抛沙】 +1(自带技能,不用点)
通用
【后跳】 +1
【强制后跳】 +1(这两个第五章后都是自带,不用点,省下了100SP,非常不错)
散打
【上钩】 +5
【强制上钩】 +1
【前踢】 +5(闪电的前置,必须5,也可用做鞭尸)
【强制前踢】 +0(这技能不要出强制,我说过这只用在鞭尸)
【下段踢】 +10(必须的,碎骨闪电的前置,也不要点多,浪费)
【强制下段踢】 +1(XXX+下段踢+XXX+碎骨+XXX上钩+后边看自己喜好连吧)
【疾风追击】 +5(垃圾技能,纷影连环踢前置,必须得点,如果你是PK的话可以
不点,因为PK不需要出纷影)
【旋风腿】 +1(够用了)
【强制旋风腿】 +0(没必要)
【疾风连击】 +0(疾风追击已经很难受了,在不敢了)
【鹰踏】 +20(我是满了,个人觉得比存拳爽太太,另外说下,17级鹰踏踩5下,
可以先17级,以后有点在考虑满,到17级已经能踩5下了,漫不
满无所谓)
【霸体护甲】 +10(必满技能,霸体,谁不羡慕啊,神技)
【崩拳】 +5 (寸拳的前置)
【强制崩拳】 +1(反正很好用的,不出不爽太太)
【强拳】 +10(满,加200力量,神技,没有任务JP武器能比得上,我时装上加
了1级,碧影加1级,总共12级强拳加236点力量)
【铁山靠】 +1(很好的技能,攻击也可以,这个技能的好处我还一时说不出来,靠
出去范围也大,保证破招,非常不错)
【强制铁山靠】 +0
【碎骨】 +18(这个加到18应该还没加满,我在模拟器上看加到19需要61级,散
打的主力 输出技能之一,怪中招后97.4%的减速,接近100%,
神技)
【弱点感知】 +10(神技,散打本身就是高MISS职业,这技能就是防MISS的,加满是
40%爆击和10%命中,开弱点,全程无MISS,爽太太)
【弱化肌肉】 +2(这个初期刷图可以不点,但是到了后期那些高级副本可以用到,主
要是中断寸拳的,升龙后接鹰踏,2级是强制中断2次)
【寸拳】 +13(这个应该也没满,级别限制)
【强制寸拳】 +0(没必要)
【升龙拳】 +1(不要太高,高了没多大用处,一级的伤害就已经很可怕了)
【闪电之舞】 +11(目前只能叫到11,释放后自身进入无敌状态,想满,等开60吧)
【纷影连环踢】 +1(CD长,耗蓝大太太,加这个就是为了K群怪)
【武神步】 +1(觉醒的被动技能,靠跑步来提升力量,觉醒后自带一级,不需要点)
【武神强踢】 +7(觉醒主动技能,所有职业最高攻击技能,目前只能加到7级)
另外偷学方面可以去学折颈,很不错的技能,破霸体而且还带僵直,非常不错,偷学一级是60点SP,按我以上加点加的话只剩下41点SP不够加,但是可以舍弃弱化肌肉1级,就是弱化加1折颈1,正好可以弥补。
以上就是我总结出来的纯刷图加点,大家可以参考,不排除个人喜好,有什么不足的地方大家可以一起讨论。
dnf110级版本武神怎么加点 2022女散打加点推荐
dnf110级军团版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
一、武神110级版本加点推荐
整体和100级版本思路差不多 带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳(铁山吃不到脉冲管)
二、武神常见玩法技巧
打桩宠物技能:一般是一觉起手踢出去一瞬间接上宠物技能,立刻打出一套爆发连招。例一觉+铁碎+寸+破+闪电之舞+升龙+回天+虎拳。中间可根据个人连招习惯变化,但推荐一觉后立刻接上铁山碎骨。如是纯cd流装备(25秒可2次无影脚可以在破碎拳后面加上)
(1)为什么要点升龙拳:不光是在长图作战里秒伤比45高 更重要的是起到一个拉怪的作用 升龙加寸闪基本上遇到一些非建筑怪拉过来是必中的(下方gif举例)
(2)无影脚怎样才能原地放:按下技能的同时按下反方向键,方向键对于这个技能的影响非常大。如果是前冲过程中按正方向键,位移距离最远;不按方向键,位移一小段;反向方向键则为原地
(3)铁山靠影响连招:很多新手武神或者玩了很多年的武神都用不习惯铁山靠这个技能,因为会位移影响你的输出位置。(即使按反方向键也会位移一段)解决方法:铁山按下的同时立即柔滑一个技能,这个时候你的铁山靠的伤害是算进去的,但只要柔化速度够快,角色本身是不会产生位移的(也就是说只要手速越快你的武神连招看起来会越丝滑)
(4)为什么有时候打桩95技能是黑的:如果你打桩一觉起手后柔化了一大套发现95技能是黑的(不能柔)。因为95技能和被动。在一觉起手的时候95技能必须要用“x”柔滑。也就是平A接技能
(5)为什么推荐老护石:首先寸闪就不说了。如果武神不用寸闪那在这个版本只能靠觉醒秒怪了。破碎拳无论是从cp后的形态、还是秒伤都要比无影脚优秀。有人觉得追踪大脚这一项就能完爆破碎,其实不然。无影脚在经过cp优化后变成了单段,但是删除掉了抽打怪物的段数。实战还是需要无影脚这个技能来帮你纠正怪物位置的
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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