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lol端游是elo机制吗
是。
官方为了打击新号,代练,整的elo机制,本来是给强的人优先排强的对手,但是没有足够数量强的对手时会安排弱的人来平衡实力,但是加上如今摆烂成风气的化学反应。
elo等于系统送你两个被穿线不玩配合的少爷摆子。
我一直以为变成摆子是需要什么前提条件的,后来发现你排到那几个人的时候,不用前提条件也会化身恶魔。
送就纯送队友劣势心态爆炸我送;队友优势我随便玩不想给你认真玩的赢,我也化身恶魔送现在看来真的是为了打击代练这种小范围的群体推出的elo机制,反过来因为摆烂成风气,影响到70%以上的游戏玩家,特别看号霉与不霉。
王者荣耀钻石玩家经常会埋怨ELO匹配机制,为何代练却不在乎被系统制裁?
玩游戏多了常常会听到一种言论,那就是“一入钻石深似海,从此王者是路人”,很多曾经在钻石段位挣扎过的玩家都深有同感。钻石段位的确是一个鱼龙混杂的段位,与此同时,玩家们对于钻石段的调侃也让很多常年混迹于钻石的玩家产生了一种“不是我菜,是系统在制裁我”的想法。
类似“钻石难打”的话题无论是在贴吧微博虎扑都会一搜一大堆,但钻石局真的有很难打吗?
说起“系统制裁”,就不得不提到游戏代练这个行业。作为对上分效率、战绩水平、游戏心态等方面有着严格要求的一个行业,打手们就是靠着给人上分挣钱,所谓的系统制裁从未被他们放在眼里,因为代练本身就是逆制裁而上的一群人。
很多练小号或者陪朋友炸鱼的玩家或许会感到疑问:同样是打小号,为什么代练就遇不到游戏制裁呢?
其实,代练并非遇不到系统的制裁,现在的钻石局早已并非唯一一个鱼龙混杂的段位。随着游戏难度不断下降、玩家的游戏理解不断加深,玩家们的平均段位标准也在不断提升,以往提到“最强王者”大家都会羡慕不已,但现在王者段位都已经烂大街,换句话说,现在的王者段位玩家的水平与之前钻石段位的水平没有什么区别。所以代练们在打王者单子的时候也会遇到各种不靠谱的队友。
但有一点需要注意的是普通玩家输掉游戏不会承担任何责任,无非就是掉了一颗星而已,但对代练们的影响巨大。第一,游戏战绩过差会被平台强制克扣一部分保证金;第二,输掉一局游戏意味着后面要用两场胜利来弥补,格外耗费时间;第三,规定时间里不结单会被扣效率金……
可见,代练们比那些钻石玩家还要惧怕制裁,但是也得硬着头皮上啊!自己接的单,含着泪也要打完。
在这种状态下代练们除了要发挥120%的努力和水平,还要保证自己的心态不会受到队友影响,当队友之间出现矛盾,偶尔还需要扮演“和事佬”的角色化解矛盾。反观很多钻石段位的玩家,明明战绩一般,却自以为水平高人一等,常常在游戏中对队友指手画脚,遇到不顺心的事就大发雷霆,输掉游戏也从来都是别人的锅,根本不会从自身找原因。
“游戏制裁”或许每位玩家都曾遇到过,拿到清一色的MVP可就是赢不了,钻石玩家参差不齐是真,但这样的状态能够持续一整个赛季吗?所以不要再为自己的“菜”找借口了,心态放平、学学出装、练练意识、看比赛顺便学习下BP,绝对比到处抱怨有用得多。
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《王者荣耀》巅峰赛有elo机制吗?
巅峰赛有elo机制。
elo机制,就是我们俗称的隐藏分机制,或者说胜率平衡机制。在王者荣耀中,排位赛和巅峰赛都有这个机制。elo机制规定,如果玩家在对局中表现非常出色,那么他的隐藏分会大大提高,而如果玩家在对局中表现的很差,那么他的隐藏分会得到降低,这跟对局胜利和失败没有太大的关联。
王者荣耀elo机制的优劣
elo机制的优点,增强游戏平衡性,双方实力更为接近(理论上)。降低了代练以及“小号炸鱼”玩家对普通玩家的影响。
elo机制的缺点,排位的匹配等待时间偏长。疑似存在可供利用的漏洞。elo值体系疑似“并不平衡”,一边倒躺赢躺输的局疑似增加。段位不能代表玩家真实实力。
而匹配机制有规定,双方队伍玩家的elo平均值要相当。所以这给了那些技术不好的玩家,赖分的机会,也给了那些技术出色的玩家难以上分的障碍。
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