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dnf剑皇打不出伤害求解,释放技能有关?还有左边上有5技能模样,释放技能0到5什么意思?
你没有柔化技能吧,剑皇要柔化技能,技能栏左上角有个绿色小图标,就是可以柔化技能的次数,柔化技能是有顺序的
我剑皇怎么打不出伤害
因为经过“起源”版本更新后,单人安图恩已经和暴走安图恩整合。
简单点说,现在的单人安图恩,是难于以前的单人安图恩的。
剑皇为什么现在伤害那么低
DNF玩家吐槽策划用脚做平衡,同等打造剑宗跟红眼,剑宗伤害低40%,对此你有何看法?
社会常识 2022年05月31日 16:21 131 fufang489
我是爱玩游戏的输女酱,谢谢关注!
DNF里的职业平衡向来都是玩家与策划交涉不出结果的难题,输女本人也承认DNF里的职业确实分“幻神”和“下水道”。但是,假如题主所说,同等打造的剑宗和大红神伤害能相差40%,那确实就有点不可思议了!并且输女也是一位DNF的老玩家了,假如同等装备下伤害真的能相差这么多,那我敢肯定的告诉你:“这是不正常的!”
我们要分析剑宗和大红神伤害数据,首先得先弄明白一个问题:DNF里的职业平衡到底如何?
就算是“平衡性”做到极致的“暴雪游戏”,也不可能存在绝对的平衡!游戏里的不平衡现象是很正常的,因为只要存在“个体差异”,就一定会出现“不同”,也就一定会出现“不平衡”!大家想想看,DNF目前有61个职业,每一个都有完全不同的技能设定,如此大的“个体差异”之下,出现不平衡现象是在正常不过的事情了!
聪明的游戏策划不会硬去追求个体间的通化,而是努力让游戏内部形成一个“互相克制链”,比如《魔兽世界》中的职业间克制,法师打战士非常随意,而术士虐法师也是合理的,但战士却能轻松击败术士。而反观DNF里,我们并没有这种“互相克制链”,而策划也选择了“最笨”的同化方式来平衡各个职业,比如越来越相似的职业被动,但带来的效果是甚微的。
可能大家看完输女所讲的之后会认为DNF里职业差距非常大,其实事实却并非如此。DNF不同于像魔兽世界这样的“常规RPG游戏”,DNF更像是我们小时候玩的“单机街机闯关类游戏”,职业间差距会随着装备越来越好而不断缩小,直至达到一种“另类”的平衡。
好了,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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