大家好,今天小编来为大家解答ff7重制版和原版剧情区别这个问题,ff7重制版是回合制吗很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
ff7经典模式和重制版有什么区别
ff7经典模式和重制版在很多方面都有区别。首先是画面上的区别;在画面上的差异基本上从直观上就能看出来,重置后的FF7是拥有了高清化的人物建模,脱离了原先的粗糙建模;角色的全程语音,动感的音乐击打,使其比原先也在角色塑造上会更加丰满和生动;还有人物的动作捕捉、面部捕捉以及无缝的过场切换等等都做到了非常精细话的改变,而且游戏中打造的每一个地点,可以说是仿佛身临其境一般,可谓是用心十足。其次是人物形象上差异;感觉相对于之前的,在人物刻画上是更为丰满。可能是当年的技术或者环境原因,在台词,人物等等都是制作的非常的收敛,大部分的剧情动画都只是在原场景以脚本的形式表现,但是重置后的显然在这方面做了大量的变化,不管是台词,人物刻画,剧情还是细节等等,都做了非常大的改变。最后就是玩法上的区别;老版的FF7,日式RPG,是以回合制为基础的一种战斗方式。不过对于,以前大多数来说,可能都是以这种为主,作为重置版的FF7,整体来说更像是一种精彩炫酷的动作类型的游戏,一场可以自由战斗的游戏。但也并非是完全的动作类型的战斗模式。
《最终幻想7重置版》和原版的区别在什么地方?
2020年对于游戏玩家来说是不平凡的一年,随着许多国内外的大作推出,又崛起了一批新生代核心玩家,所以重置经典老游戏再次迎来了新的风潮。从《生化危机》的重置,到《最终幻想》重置,甚至连经典《魔兽争霸》也进行了重置,这些老游戏用现代技术和玩法进行重重置后,玩家们的“真香定律”扑面而来,《最终幻想7:重置版》在2020年首先突破本年最高销量就是最好的见证,那么重置版和原版到底区别在哪里?下面就一起来看一看吧。
一、画面建模的区别
《最终幻想7:重置版》相比23年前的原版在制作方面有很大的改善,做出了业界领先的3D动画技术,画面逼真的效果像是在亲身探索米德加这座城市,每个人物的建模都非常的精致饱满,栩栩如生的效果可以和如今的顶尖CG技术相媲美,而原版则不同了,放在以前的技术上面还达不到这种效果,像素方块的画面与人物就是和重置版最大的区别了。
二、玩法的区别
《最终幻想7:重置版》和原版不同的是,重置版定为了ARPG的类型玩法,这ARPG和原版的RPG虽然多了一个字母,但是整体玩法却有很大的区别,当玩家在游玩重置版的时候遇到敌人会直接进入战斗模式画面,也就是即时战斗系统,动作丝滑流畅,跟随这玩家下达的指令进行不同的攻击,而原版就是回合制战斗系统,玩家需要在游戏画面提供的指令下要求角色进行各种行动,当行动完之后会进入敌人行动的回合,也就是你打我一下,我打你一下的感觉。
三、故事的区别
玩过《最终幻想7》的玩家都知道,这款游戏有着相当大的世界观和故事叙述,从克劳德下火车和雪崩组织毁灭魔晄炉,到拯救星球是非常大的一个流程,一步到位。而《最终幻想7:重置版》则不同,这款是分章节推出的,也就是说游戏故事并不完整,整个故事的流程虽然有着将近40个小时,但到了游戏结尾才是原版的首章完结,也就是说重置版的故事流程只有原版的十分之一,随后的故事也会随着每一年而推出,这也是相当大的工作量了,也是相当大的一个区别。
以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
核心危机重制版变化大嘛
变化比较大,因为很多人只玩过psp的ff7cc。没玩过ff7,地狱犬的挽歌,没看过ff7ac电影,对于克劳德等人的认知完全是空白。psp当年在中国多火,再加上盗版游戏加持,扎克斯角色塑造的成功,圈一波死忠很正常。之前有一年最终幻想系列最受喜爱男主角就是扎克斯。想在重制版见到自己最喜欢的角色太正常了,但是这些对最终幻想7不了解的玩家还不知道,这是克劳德和萨菲罗斯的主场,所以引发了和ff7原作死忠的战火。说回核心危机本身,剧情虽然感人至深但是作为游戏,战斗系统并不优秀,可玩性一般也是一大缺点,玩家抵触也合情合理。关于爱丽丝,我觉得很多玩家都没有把她当做一个独立的女孩,请不要仅仅把她当做克劳德的爱慕对象,扎克斯的女友。她不是别人的所有物,不是谁的“大嫂”也不是谁的“暧昧对象”,她是最后一个古代种,坚强的对抗Jenova的战士,是一个自始至终都直面自己情感的年轻人。
《最终幻想7:重制版》有什么不同?该游戏重制了哪些内容?
《最终幻想7:重置版》相比23年前的原版在制作方面有很大的改善,做出了业界领先的3D动画技术,画面逼真的效果像是在亲身探索米德加这座城市,每个人物的建模都非常的精致饱满,栩栩如生的效果可以和如今的顶尖CG技术相媲美,而原版则不同了,放在以前的技术上面还达不到这种效果,像素方块的画面与人物就是和重置版最大的区别了。
玩过《最终幻想7》的玩家都知道,这款游戏有着相当大的世界观和故事叙述,从克劳德下火车和雪崩组织毁灭魔晄炉,到拯救星球是非常大的一个流程,一步到位。而《最终幻想7:重置版》则不同,这款是分章节推出的,也就是说游戏故事并不完整,整个故事的流程虽然有着将近40个小时,但到了游戏结尾才是原版的首章完结,也就是说重置版的故事流程只有原版的十分之一,随后的故事也会随着每一年而推出,这也是相当大的工作量了,也是相当大的一个区别。
《最终幻想7》原作的故事节奏是比较紧凑的,而《最终幻想7:重制版》将整部剧情都放在了原作最开始的米德加地区,按照目前这个进度来看,《最终幻想7:重制版》大概率会做成一个三部曲。
《最终幻想7:重置版》和原版不同的是,重置版定为了ARPG的类型玩法,这ARPG和原版的RPG虽然多了一个字母,但是整体玩法却有很大的区别,当玩家在游玩重置版的时候遇到敌人会直接进入战斗模式画面,也就是即时战斗系统,动作丝滑流畅,跟随这玩家下达的指令进行不同的攻击,而原版就是回合制战斗系统,玩家需要在游戏画面提供的指令下要求角色进行各种行动,当行动完之后会进入敌人行动的回合,也就是你打我一下,我打你一下的感觉。
好了,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
还没有评论,来说两句吧...