今天给各位分享暗黑2野蛮人狂乱加点攻略的知识,其中也会对暗黑2狂乱野蛮人主攻技能进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
暗黑2野蛮人技能加点?狂乱需要加几点???
野蛮人一共三种主流练法:
1.旋风野蛮人:旋风20点,狂战士1,过路各1,支配性加满你用的武器,过路各1,其余投到自然抵抗和铁布衫上。优点:伤害连续性高,旋风过程中无敌。
2.专心野蛮人:专心及其加成技能加满,狂战士1,过路各1,支配性加满你用的武器。这种练法防御和格挡高,不容易死,缺点是攻速不快。
3.狂乱野蛮人:狂乱20及其加成技能加满,狂战士1,过路各1,支配性加满你用的武器。优点:攻速快,打得爽,但是在地狱容易死。
暗黑破坏神2野蛮人怎么玩 加点 加技能
BB在PVC时,杀小怪靠纯物理伤害,杀BOSS靠CB,杀物免怪靠狂战士技能。
主攻技能选择:双手旋风(WW),不用盾牌
属性追求:ar(命中率)def(自身)dam(攻击伤害)life(生命)
雇佣兵选择:ACT2地狱进攻型(ACT2普通进攻型更好,就是懒得练)
最终在雇佣兵光环的照耀下,自身WW的AR至少达到13K,这样你在和巴尔对话时能有超过80%的命中,建议15K吧(其实15K也很容易)。
其他指标:
CB概率:50%(决定性打击,一旦发生怪物将直接少掉6%的血)
CS/DS总概率:50%(双倍/致命打击,一旦发生你的物理伤害将翻倍)
4R(抗性):在地狱环境下≥60(KB的话建议带雷神,谨防万一)
OW(撕开伤口):不做要求,我们要的是快速解决问题,哪还有心情等怪物去撕开伤口慢慢少血。
USC选择:20抗性优先,其他不做要求
属性点加法:
太简单了,就不放图了
1.力量str:请先把USC放到包袱里,然后加到刚好能穿TP+即可。
2.敏捷dex:不加
3.体力vit:把1加好了其他点全放这里
4.法力:不加
技能点加法:
ww 20 支配20 吼防20 吼血20 2个加速各1点 自然抗性1点
用剑的加剑支配,用斧头的加斧头支配(我用的斧头),最后多余的点全部加在铁布衫上
装备及作战篇
正手武器:BOTD(死亡呼吸)或者OATH(誓约),有钱人2BOTD,穷人2OATH,小资(像我^_^)就BOTD+OATH
说明:这里不用grief(悔恨)的原因是grief太容易坏了,老是修影响PVC的心情。
副手武器:OAK(橡树之心)+spirit(精神盾,统盾做的,且FCR无所谓)
说明:不用CTA(或3波剑)+OAK的原因是副手TP时FCR不够63;不用2OAK的原因是副手tp时FHR不高。
头盔:绿帽子吉永之脸(可以in22#以增强你的抗性,因为这个方案build下来BB就抗性缺乏了点)
说明:PVC的话这个绿帽子还真比BBFACE好,杀boss就感觉出来了
衣服:tp+(谜团)没得说,记得要MP+的(没tp+的话你PVC速度没法和sor比的)
项链:马拉,抗性当然是越高越好
说明:前面在加属性点的时候我们并没有考虑马拉的5属性,因为很可能你会考虑采用2BB/MANA/FCR的cube项链
戒指:一个乌鸦;另一个随意,一般的建议是用LM(法力吸收)+4R的
说明:带乌鸦纯粹是为了防止冰冻,同时还能加点AR
手套:门徒套装中的绿手套----“手掌的安置”
说明:“350% 伤害力对恶魔系怪物”简直是超级属性,肉搏角色PVC必备物品
鞋子:蚀肉骑士鞋是不需要考虑的了,CB,DS兼具。可以升下级
腰带:要KB的话带个雷神防防电鬼,其他情形下随便,总之以抗性和法力吸收为追求
charm(护身符)搭配:
除去一个usc的位置,还可放9个sc,建议根据自身抗性状况放几个life/4r的sc,其他放max/ar(有life更好)
gc也是以max/ar(有life更好)为原则,想乘机MF一下的不妨放个UGC。
PET(雇佣兵)装备:
武器:丧钟(有形无形都无所谓,就是要它的衰老)
头盔:安头
衣服:穷人上无形强制,有钱人上无形刚毅
作战方案:
3BO项链省下不用(PVC不在乎这点life和def),直接踏小站-副手BO-键盘箭头找路-副手直接TP-到位后切正手-对着boss做name lock TP,落下后切到呐喊技能的“狂嗥”,叫一下,目的是把小怪吓开(因为小怪在boss周围的话会吸引你WW的打点),剩下的工作就是围绕着BOSS做短WW了,爽歪歪!
纵观ACT1-5,除了ACT4的diablo和ACT5的五小队前大厅里的骑士(nnd会放攻击反噬),其他地方和怪物都是横扫,8PP亦然,3BB亦然。
建议1:不去杀diablo,前面的骑士太多,杀起来太慢;
建议2:只要场景内有骑士,一定不要用WW,而且一定要优先tp到骑士身边先用狂战士把他们解决掉(这个过程中注意喝血,因为狂战士不能LL吸血),确定场景内没有骑士了,就WW杀个痛快。
如果按“KA-K3C-KM-KP-KB"的流程打下来,按我的经验花费时间在7-8分钟的样子,当然这要看KM那段飞得多远,还要看KB前大厅里有没有骑士。总体的平均算下来和纯冰sor差不多速度,当然和冰火双修的sor是没法比了
暗黑破坏神2野蛮人加点
一、概况
就是主修专心,加满相关技能。另外,野蛮人的天然优势——呐喊也不能丢掉,可以极大增强安全性。战系职业不像法系那么缺技能点,可以牺牲技能点加高防御技能来做到攻防兼顾。
二、技能点的分配
①主攻技能
专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。
②辅助技能
大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。
③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
增加耐力1点,击晕1点。
注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可
2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳跃攻击没什么加的必要
3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。
三、技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。图为技能树三个系的截图(除去装备以后的)
扩展资料
野蛮人拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。
技能树必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。
只有人物级别达到Lv30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。
参考资料:百度百科-暗黑破坏神二
单机暗黑2野蛮人怎么加点加技能?
所谓ik'set
bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人,呵呵~~~
状态:
力量:
187(或更少:可用usc+20,帽子可in两个rune+20,10多个+str+xx的charm,我的新ik
bb别人看到的是光pp,因为裸体时力量比帽子要的力量还低,呵呵)
敏捷:
不加
(原因见后)
生命:
剩下的全加到这里
法力:
不加
技能:
旋风
20
(ww)
狂战士
1
(berserk)
大叫
20
(shout)
战斗体制
20
(bo)
战斗指挥
1
(bc)
嘲弄
1
(taunt)
锤子掌握
20
(maul\mace)
加速:
1
铁布衫
1
自然抵抗
1
过路点各
1
总共只需要93点就达到完美状态,呵呵~~~才81级。实际上当你能穿上衣服,拿起锤子时(76级),便几乎什么事都可以做了。推荐至少升级到81级。实际上升到90级也很容易!!90级以上就算了,除非你有时间,呵呵~~~。
剩下的点,以最终90级来算,共剩下101-93=8点:
-方案1、kc/mf
推荐用两个ali88来mf,可加剑掌握
1,寻找装备加1,战壕1,过路1。剩下的4点建议加到寻找装备上,效果不错,小心别把尸体都打成冰块了~或者--仅拿翻尸体的小刀两把,而把点数加到其他如"铁皮肤"或"狂战士"上.最好再带些快跑,以提高找路的效率。
-方案2、一般性pp、pk,多带些高跑sc,保证高ar,高生命去砍吧.装备同上或者见方案3,呵呵。
-方案3、想换装备pp、pk\pc的话,可用:doom,神使之杖,暴风之结,野兽等..storm/luna,09face,tp甲/荣耀/skin/dr甲/羊毛衫等等等~,随th程度改变,记得再找把暗金火焰强化的棍子;双手还可以用sor的烧火棍,雷锤死亡呼吸..呵呵~~
装备:
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+ll等属性”;次选大君之怒、金属网格\猫眼、旭日等。
2、戒指:乌鸦必选,另一个pvc选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加命中、敏捷,法力等)。
3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来mf,或者镶+力量的珠宝或石头,衣服镶13#(shael)符文或-req+力量的珠宝,锤子镶13#和15ias珠宝,最后要使锤子总ias到70+
4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷~
战斗:
多用“狂嚎-howl”(80级后几乎所有的非暗金怪和恐龙都可以吓跑的),多用嘲弄-taunt(呵呵,叫到跟前打),多用跳跃-leap;
之后随意ww就是了,狂战士-berserk,用来对付物免或地狱骑士或boss等。副手空的话拿把减速*,杀boss时先来一下,效率提高很多.
一句话,干什么都行,安全高效跑得快,solo-baal/m/p等的最佳角色,偶最喜欢野蛮人。杀cd也很为轻松,偶已经用他杀了几个cd了。
关于加不加敏捷的测试报告:
测试bar裸体力量到187,ww-20,bo-20,穿好套装,然后bo,注意没有加锤子掌握!!!此时-
每加20点生命约=168
每加20点敏捷,ww命中(ar)约提升=235
用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42
用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(ar)=47
假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。
把20加到敏捷上,你的ar=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的ar=130lc/20×47=306(bn上大护身符加ar=120以上的很好找),你的生命=168。
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升ar,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+xxlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)
实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc\gc提高ar,把点数加到life上,效果更显著,所以绝对不要加敏捷,狂加生命!!!
pet:强烈推荐用act1的mm,不仅漂亮,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以~~呵呵~~~
暗黑2野蛮人怎么加点?
旋风野蛮人 旋风20,你所选择的那门武器的掌握20,狂嚎1, 咆哮1或者更多,战斗体制5+,战斗指挥5+,寻找药瓶1, 寻找物品1,增加耐力1,增加速度1-4或者更多, 钢铁皮肤10-20,自然抵抗3-7,重击1,跳跃1, 跳跃攻击1,击昏1,专心1。如果你还有多余的技能点, 把它们分配到钢铁皮肤上或者注明“1或者更多”的技能上去。 属性点分配: 力量: 只加到足够穿起你的装备 敏捷: 加到能够拿起你的武器,非需要不加 精力: 不加 体力: 其他所有点数投资在这里 前30级 Lv1~Lv5: 首先要升的便是"挖药水"(Find Potion)技能,血瓶是Barbarian的命脉, 这个法术可让你从尸体里挖出药水来,不用每次都得到城里大采购, 但缺点是被"用过"的尸体便不能挖了, 游戏后期若跟死灵法师或女魔法师一起冒险,那尸体不是被拿去" 尸爆"便是冰冻打碎,因此要善用每个"完好"的尸体。 不用花太多点数在上面,一开始放1点即可, 之后若有多的点数可以再放1点到2点, 高等级之后比较容易挖到特殊的紫色大瓶药水, 可以瞬间补满血及Mana。 再来是"Howl"这个技能,它可让你暂时吓退敌人, 被包围的时候蛮好用的,不过等级1和更高并没有多大的差别, 因此放一个点数在上面就好了。接下来是升"Bash", 它可以把单次攻击力提高50%、速度提升20%, 在游戏初期是不可不升的技能,可以放2点在上面, 对付小头目蛮有用的, 不过高等级之后会有Knockout的效果,会把敌人推开, 得跑去"追"敌人,所以太高等级反而不太实用。 Lv6~Lv11: 一升上Lv6,马上就升Double Swing,玩Barbarian最好是双手各持一把武器, 配合Double Swing使用可以快速攻击目标两次或是攻击两个目标, 因为只耗Mana 2点,因此可以直接把左键普通攻击换成Double Swing。至少放3点以提高效果。 接下来你有三个选择提高你对"剑"(Sword)、"斧"( Axe)和"杖"(Mace)的攻击力, 这不是耗Mana的法术,只要升级便会一直存在, 看玩家喜欢那种武器就升哪个,放1点在上面即可。接下来升" Shout", 一级就可让整个队伍所有人的defense值加强100% 16秒,放1点在上面,对付中头目及成群敌人时可以用, 之后有剩余点数可以再加2~3点在上面。而"Leap" 可以让Barbarian首次出现跳的能力, 不过放1点在上面就好了,因为之后的"Leap Attack"更好,没有必要浪费点数。 Lv12~Lv17: 一升上Lv12,马上就升"Increased Stamina",放1个点数在上面可让你跑的更久,非常有用。 而"Double Throw"及"Frenzy" 一系列的法术除非玩家是用投掷性武器, 否则这一系的法术就不用升了。接下来可以分1点到"TAUNT" ,它可以削弱敌人的防御及攻击力,但效果不彰, 放1点在上面好继续升下一个系列的技能。 剩下来的4点可以再放1点在武器攻击力和看玩家是否双手拿武器来 升Double Swing或是Bash。而"Find Item"升一级才增加14%找到物品的机率,因为不是" 找到魔法物品"的机率,所以不怎么实用,它的下一系"Grim Totem"可以立一根图腾柱来吓跑敌人, 但是拥有跳跃能力之后,便不需要它来吓人了,直接绕跑比较快, 因此这两个可以不升。 Lv18~Lv23: 升上18级后,Barbarian开始有趣了。首先是"Leap Attack"的出现, 这个技能堪称Barbarian最有用的法术, 它可以让你跳远且落地时顺便加大攻击A一只敌人, 在杀入及杀出重围时非常好用, 尤其Diablo2中每关一定都有那种会召唤小怪物的敌人, 利用跳跃技能,可以让你马上跳过它召唤出来的人墙, 直接攻击本尊,不要吝啬,马上放2点到3点在上面。接下来是升" Iron Skin",这也是Barbarian不可不有的技能, 它可以让你的defense值增加30%以上, 一样放2点在上面。再来丢1点在"Battle Cry"上面,它可以削弱一个范围内的所有敌人, 不过范围蛮小的,升高等级也不能加大多少, 因此放1点在上面即可。剩下来的2点可以丢在武器技能上。 Lv24~Lv29: 升上24级之后马上就升"Increased Speed",顾名思义就是加速行动速度, 对于Barbarian追打一些快速的敌人相当有用, 至多放3点就好,之后增加的效果就很小了。接下来各放1点在" Stun"及"Concentrate"上, 这两个技能效果不明显,纯粹用来升下一系列的法术, 也许玩家可以找到有用的时刻。 剩下来的2点可以丢1点在Bash或是武器技能。 Lv30~: 一升上30级,马上放1点在"Natural Resistance",这可以让你对"所有" 魔法的免疫值升高,至少放3点到4点在上面, 配合防具的属性可以造出对所有魔法攻击完全免疫的怪物, 像笔者目前对Lightening免疫值是MAX, ACT3大魔王对我根本没辄。接下来升"Whirlwind", 这是救命型也是攻击型法术,可以让你"杀"一条血路, 是Barbarian少数大范围的攻击性法术, 不过耗很多Mana,等级愈高攻击力愈强,但耗的Mana更多, 而"狂战士"(Berserker)技能虽然可以加快攻击速度, 但只能使用一把武器,不如Double Swing好用。接下如果有点数就放在"Battle Order"及"Battle Command"上,前者可以把队伍所有人的血、 Mana及Stamina的最大值提高, 后者可以把队伍所有人的Skill升高一个等级, 相同的都是时效不长只适合对付大魔王时使用。而"War Cry"虽然威力颇大,但是范围实在有够小,实战中并不实用。 之后的点数可以加在武器技能上,把擅长武器的攻击力持续加高, 并加在"Iron Skin"及"Natural Resistance"上以加强防御力及魔法免疫值,或是加高" Leap Attack"的等级,让跳跃距离加长并加大单次攻击力。 参考资料: skill/bar/bar3.asp 专心MAX,如果你遇见一个怪的确很厉害, 但是一群怪就打不了了, 而且没有狂战士的话物理免疫的怪肯定打不了,所以, 你务必要接下去都加旋风,狂战士要一点。 总的来说这样的技能加点很奇怪,不过有你自己的特点. 但是一般情况下战斗体制需要20点,战斗指挥需要一点 但是你的装备就太差了, 你这一身装备能过恶梦就已经说明你对这个游戏的理解和操作技术过 的去.有套好装备就不成问题了. 你的克星是远程兵,所以尽量要避免, 碰上近战怪你先战争狂嚎一下等他们都晕了然后和你的小弟一起上去 砍。 力量加到够穿装备即可,敏捷加到狂乱的准确率在5000以上, 其余加血,法力不加. 战斗技能 狂乱MAX 双手挥舞MAX 狂战士 1 战斗专家技能 剑掌握MAX 铁布衫1点 自然抵抗1点 加速1点 耐力1点 呐喊技能 战斗体制MAX 大叫1点 战斗指挥1点 其余点数加嘲弄 属性点: STR,DEX够装备,剩下ALL VIT 技能加法: 狂乱MAX 双手挥舞 MAX 狂战士 1 *有TP+得,跳跃可不投资,没有TP+得,还是投资1点, 在某些地方很省事,当然,你也可以不投资 武器掌握 MAX(用什么武器选什么) 下面4个被动技能各 1 大叫1 TAUNT 剩余投资这里 战斗体制 MAX 战斗指令 1 装备选择: 1#TH 版: 头盔:BBFACE IN ED/DEX JEW(其实为了通用性,还是用ED/STR得方便) 武器:LAST WISH最后希望*2 双光环加成(。。或者BEAST,这样花费少点。。不过都说了。 TH版。。卡卡) 盔甲:TP+或者刚毅(个人喜好) 手套:桌古拉之握 要带:110WM要带 鞋子:骑士鞋 RING/AMU:乌鸦+婚介+大军 配合PET:FAITH信心+安姐脸+随便甲(比如鸭鸣什么得) ,FRENZY轻松上6F( 用BEAST做副手得PET无所谓了,就是不要选择EM ACT2 MIGHT PET就行) 2#穷人版: 头盔:依然BBFACE 武器:OATH*2 价格便宜无磨损,ED高且在FRENZY下经常打出可观得BS 盔甲:2SKILL得SKIN(炎魔皮)UM in 手套:依然桌古拉 要带:109WM要带 鞋子:骑士鞋 RING/AMU:乌鸦+爱人+金属网格 PET:噩梦ACT2 攻击型PET,提供MIGHT力量光环,强化DAM。 死神+09WM盔+虫壳 CHARM:除了USC。其他随便。。。 无论哪个方案,都是呼呼来呼呼去,都是安全且有很大得砍人快感。 唯一需要注意得是在ACT4和HELL ACT5RUN BAAL处得死亡骑士,他们会IM(铁娘子,反弹伤害), 一不注意刀没停,在TH得倒下得也是自己, 耐心细心用狂战士把法师做掉,免除IM之忧在大刀阔斧。
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