这篇文章给大家聊聊关于天谕光刃副本输出手法,以及天谕光刃玩法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
《天谕手游》光刃技能介绍
天谕 手游中的角色非常的多,还有其专属技能。相信还有很多小伙伴不是很清楚光刃技能是什么。下面我给大家带来天谕手游光刃技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《天谕手游》光刃pvp加点攻略
《天谕》光刃技能介绍
【狂杀 】每第三次普攻会触发三连击,造成额外伤害(约一段普攻的1.4倍),是打本攒无双的最快手段。
【破空斩】远程划剑气造成【光伤害】,可移动施放,技能攻击频率较低,打本攒无双效率低于【狂杀】。但是在PVP中攒无双比【狂杀】快(因为PVP中,几乎没有贴身用【狂杀】普攻攒无双的机会)。
【斩风雷】起手有个短暂蓄力动作,伤害爆发前,先释放【斩风雷】减防提升后续伤害。
【猎光】 为数不多的【光伤害】技能,【斩风雷】之后接【猎光】有20%额外伤害。
【定风波】一段击倒有个较长的抬手动作,是面前直线判定,目标左右移动的话容易打空,二段可以用来打伤害,也可以当个位移技能用。
【破影】一秒无敌,光刃的上限有多高,就看破影技能的操作如何。
【追命】单体锁定晕技,同时驱散2个buff,追人神技(就是技能范围有点小,需搭配轻功+追命使用)。
【真气刃】360°转一圈,小额伤害,短暂击退效果,撞墙触发眩晕,主要是用来重置【追命】的冷却时间。
【影返】可一段直接解控,但是二段无法再被控状态下使用。主动权在自己手里,而不再是上测的提前丢个影返一段,等着对方来控你。
【血绽决】光刃的招牌技能,5秒真男人,不过被动施放的话,会减一秒持续时间。
【战意决】光刃打本的核心BUFF技能,一套技能爆发之前,先上个战意决,伤害会提升很多。
无双技 【凌杀·飞羽】有个1秒的原地读条动作,单体伤害并沉默。
无双技 【断情·月轮斩】技能持续期间基本不会死,可以用来苟活,拖其余技能CD。
无双技 【灭魄·封神斩】光刃PVE招牌技能,但是现版本不再是单纯的依赖【灭魄】打伤害了,更考验输出手法 。
无双技 【千刃·散浮华】团战利器!持续群控+伤害,但是目标闪避一次伤害的话,控制会中断,能用轻功脱离技能范围。
天谕光刃技能怎么加点 加点输出与攻略
光刃技能加点:
战意决:核心技能,打爆发和堆格挡必备,能点就点。必满。
狂杀:伤害欠缺但存在破伤BUFF,五层BUFF可提供极高攻击加成,必满。
破空斩:光刃远距离核心技能,后期卡刀攒无双神技,建议加满。
斩风:俗称平A,伤害低消耗少。。很多人认为这个技能很鸡肋。。不加甚至不用。,但我个人认为这是攒无双最快的技能。许多秒伤爆发都是需要无双技能打出来的。。经过测试斩风三下比其他技能所获得的问情值要高出一倍多。。也就是说在狂杀或者破影的后摇中穿插平A和破空斩是增加无双和最大化输出的必要条件,侧面来说这个技能不仅不鸡肋。反而还很重要。(当然大神勿喷)
破影:光刃主要输出技能。没什么说的。。必满。
斩青云:俗称德玛西亚大轮子,极短的CD。并且是大范围群体伤害。。不管是PVE还是PVP都必须满的技能,PK时修炼点可以点出减少伤害和提升进入剑道的概率,满。
猎光:光刃除无双技能外瞬间爆发最高的技能,后前点出修炼点简直是收人头利器,一秒一人头不是吹的。。瞬发,释放时间多。爆发高。全暴击状态下能打出不下于瞬杀暗月的伤害。必满。
定风波:有人点有人不点。其实这个技能如果点出后期修炼点,二段爆发不下于无双技能的伤害。建议点满。并且作为一个范围性控制技能,PVP中有很大作用。
破月:光刃两个解控技能中的一个。15秒CD。破月后会有3秒的霸体状态。可以用来打输出也可以跑路。很实用的一个技能。但是不推荐点满,10点足以。
不动山:一个很鸡肋又很BUG的技能,PVE情况下简直是单刷神技,PK时手速反应到位的大神可以预判敌人动向用格挡来抵抗敌人的控制技能并减伤,但是平时略显鸡肋,如果不走另类的话不推荐加。
追命:光刃CD最短的控制技能,二段。一段定身二段击倒,光刃为数不多的带控制的突进技能,美中不足伤害过低。不推荐加高。
血战:血锭锋,初始5秒无敌并附加嗜血状态,后期可增加至七秒,副本PK必备技能。修炼点可以看个人需求。本人认为最好的莫过于无双满和增加无敌时间。加多少点干个人需求。
属性加点:主流加点是主力量副体质精神,想最大化输出的请主力量副敏捷。
输出方式:破空斩,追命接近,狂杀,破空斩,破影,破空斩,斩青云这是一套循环然后看输出环境插入爆发技能比如斩流火, 凌杀 飞羽 斩风雷 瞬杀暗月,猎光,高秒伤打法,先循环输出赞无双等问道系无双赞满之后,封神斩,斩流火,斩风雷,凌杀飞羽,暗月,猎光,重点说一下斩流火这个技能释放之后5秒内增加30%的面板物理伤害,手速快一点 在这5秒内把这几个爆发技能打出去 ,你的秒伤绝对达标,还有就是狂杀和破影的BUFF不要断 狂杀破伤BUFF叠到5层增加25%的面板物理伤害 网上说的光刃站桩输出无人能及是对的。 光刃会打输出的不比任何DPS秒伤低,技能修炼这块我就说几个主要的技能吧 中级战意决卷一杀 ,中级狂杀卷一杀 初级破影卷一道这三个是必修的,无双技能悟道瞬杀暗月我悟的是火和山凌杀飞羽 也是火和山 因为问情系无双值不好赞并且瞬杀暗月伤害高CD只有10秒,斩风雷悟火和林,斩流火我PVE悟火和山,PVP悟道山和林,封神斩悟火和山。关于千刃散浮华和闪杀幻刃的取舍,PVE一搬用千刃打伤害,PVP一般用闪杀幻刃来控制,但不是绝对。看个人喜好和习惯,闪杀幻刃我建议悟道减少无双值消耗。配合破空斩的1秒CD和高阶修炼可以做到远距离秒控
天谕手游光刃加点推荐 光刃技能解读
天谕手游 光刃是一类兼顾有输出和强度的职业,有着极为可怕的近战物理伤害,可以轻而易举的打出伤害和收益。那么,天谕手游光刃怎么加点最好呢?光刃技能有什么效果呢?这是部分玩家好奇的问题。因此,这里我们带来了最全面的讲解,希望能够对大家有所帮助或启发。
一、技能介绍
技能是光刃能否打出收益的核心,也是玩家在局内作战的主要依仗。那么,光刃主动技能有哪些呢?如下:
1、瞬杀·暗月:近战能力,通过对目标的靠近,可以在瞬间打出高额的输出量,并提供对应的击退和击飞收益。可以说,有了该技能,那么玩家在作战阶段将轻而易举的对目标实施压制和打击,提升作战收益;
2、凌杀·飞羽:光刃的远程输出能力,是面对远程职业时的最佳保障,功效和作用不可忽视,有着极高的强度和利用价值;
3、千仞·散浮华:群体输出能力,通过和目标的接近,可以打出击飞和倒地效应,进而为后续的连招和收割提供保障,是大规模群战或PVE的最佳保障;
4、斩·晴空:十字斩,对目镜上的所有目标造成高额的输出,且攻击距离较远,是应远程职业的最佳手段之一。
某种程度上,光刃没一定的坦度,但在总体的作战能力上却十分不俗,受到不少玩家的关注和喜爱。
二、加点连招
了解了光刃的技能,我们再来看看详细的加点和连招推荐。
1、加点思路:作为一位标准的输出能力者,光刃在加点的选择上应当主要以增加自身输出强度和伤害类型的技能为主。同时,玩家还需要兼顾一定的防御能力,如此在群体作战时不至于因意外而被敌人瞬间秒杀,增加个体生存率;
2、连招思路:连招建议优先24技能消耗和迫使目标走位,进而为13技能创造合适的近身和输出机会。同时,若能打出对应的控制效果,应当立刻跟进,以便打出更多的输出,而不是无故撤离,降低被敌人翻盘的概率。
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天谕手游光刃平衡模式
平衡模式的玩法有技巧,因为竞技场是一个属性平衡的模式,开局之后没有一套就可以秒人的职业,所以基本上就是技能互换,在自己的技能空档期就会非常被动,所以推荐选择问道派系来增加自身坦度,增加续航。
在69级之后,由于第四个天赋剑在人在的效果,光刃的竞技场恢复能力更上一层楼,如果控制的好,恢复能力会非常高,相对提高容错率。
高容错技能选择
下面推荐的这一套搭配,是光刃竞技场入门的一套技能,多控多伤,适用性广,比较均衡,适合入门玩家。

一、技能核心:
这套技能的核心思想是,利用在多段控制中穿搭破空斩,达到无伤存无双的效果,之后通过无双来进行大量的伤害。
所以一定得记得,在追命或定风波一段控制住对手之后,穿插破空斩,不要一股脑的把技能全都用了,导致伤害不足。
二、无双技能:
在无双技能上,千刃散浮华是毋容置疑的一个强势技能,而选择凌杀飞羽就涉及到一个节奏问题了。
宗师品阶的凌杀飞羽带有3秒的沉默效果,光刃可以利用这三秒导致对手的爆发延迟,来拖技能CD,让战局进入己方的节奏。

天谕光刃血战决被动副本生效吗
首先讲解一下牧登对于光刃的难点:
1、血蛹,地上三圈血红色的圈,内圈伤害最高,但是对于光刃来说不管内圈还是外圈都是一下秒,血蛹的cd是30秒一次。光刃血绽诀点到16级左右配上神格本源大概50秒cd,也就是说2次血蛹之中可以用一次血战诀来保证持续的输出。千万不要把血绽当保命技能,这就是个输出的前置,长城的时候撞球也是,开了血绽撞球只是限制了你的走位,那时候5秒更应该打出来成吨的输出。另外圣堂是要躲这个技能的,所以会玩的奶妈这时候只用给你加血就可以啦,完全不会加重奶妈负担。平常没有血绽的时候,用两次轻功或轻功加破月即能闪出来,打副本的时候要思路清晰,知道下一次是用血绽还是位移,不然很有可能在boss放技能的时候发呆导致死亡。
2、21米范围的甩鞭,改版之前光刃的噩梦,不格挡基本就死,除非加很多体质,改版后才算让光刃能有勇气站在牧登身边。
这个技能有三个应对的方法:
①不动山格挡,操作难度不高,但是因为光刃斩青云的持续施法和猎光的长时间硬直问题,所以需要一点运气,笔者因为用斩青云较多,所以至今仍无法完美的格挡鞭子。视频中可以看到,有几次格挡因为在释放斩青云,笔者想要跳起来打断斩青云然后格挡,就算反应很快也慢了boss一步还是吃到伤害。另外牧登如果场上邪火较多的话会使牧登进入狂暴状态攻击加很多很多,65级天罚神祠本身牧登的攻击便是高阶的4.33倍,加上这个buff,后面不格挡就是一下死。比如视频中牧登最后的那一次挥鞭,身上有两层狂暴buff,笔者在释放破影过程中接了一个不动山。8级的不动山加上人物自身34%格挡加成,减伤47%仍然被打掉19000的血,笔者总共就2w5的血,如果不开不动山,这下妥妥的死球了。
②硬吃。最简单的应对方法,保持满血吃一下,除非boss在狂暴状态或者你不满血,不然一般不会死,就是对奶妈要求比较高,所以大部分奶妈讨厌光刃不是没有道理的。
③看到鞭子,后撤轻功,等第一圈鞭子甩完,追命到boss身上或者前进的轻功。此操作原理在于牧登的鞭子分三段,类似很多年前的蚊香燃烧的过程,等第一段伤害结束了再进去,就不会吃到第二段了。但是这个方法的缺陷是,容易浪费轻功,而且如果失误,在第二段中了伤害,必死。
3、原地冲锋,这个应该是很多圣堂的噩梦,笔者玩过圣堂和光刃,清楚的知道这个原地冲锋有多厉害,如果一开场boss就放这个,大部分圣堂都会直接被秒,光刃满血只能保证被这个技能蹭一下不死。看视频可以发现,笔者一直在boss身后2-3米位置输出,视频最后t倒了,我在追boss的过程中也尽量小心翼翼的躲这个原地冲。
4、邪火,有多少队伍的邪火都不是被小怪撞掉的而是队伍中的光刃,因为邪火出在牧登身下,光刃经常用追命(这个技能在动作模式下很可能锁定到鞭子,就直接撞到邪火也不是没可能),追民一段没伤害就想着补第二下,而第二下有个强制向前的小位移,就可能会让你吃到这个邪火,或者有的光刃点了定风波的二段,那个强制位移和硬直时间也可能导致出现这个情况。视频中几乎满地邪火,这时候光刃就要小心自己的轻功和追命,千万不要撞到邪火。
5、插地板,这个技能会对全场玩家造成伤害,并释放出三团火(不可跳起躲避),和一排火指向一个玩家,这时候光刃千万不要怕,在他插地板的时候只要距离 10米之内,就一定要用轻功或者追命赶到boss身旁,这样只会受到插地板的伤害而完全不受三团火和一排火的影响。。。当然你反应一定要快。。。不要等火都放出来了你冲过去送。
解决了以上问题就可以照笔者的走位一直在牧登背后输出。
一、副本输出光刃的装备前缀和觉醒属性
衣服头盔裤子防具选择弑神材料制作的金装,前缀洗什么都行,觉醒洗什么都行只要你开心就好。
鞋子护腕也用弑神材料制作的金装。前缀最好是迅捷和闪耀。然后这两个的觉醒最好都洗力量。
戒指用弑神材料制作的金装,前缀好坏对于光刃来说依次为致命破坏兼备勇气精确切肤摧残。(狂暴等前缀只要不加攻击看都别看赶紧洗了)觉醒洗最大攻击最小攻击暴击和暴击加成皆可。
项链用弑神材料制作的金装,前缀好坏对于光刃来说依次为致命破坏兼备勇气精确摧残。(终结和暴裂也不要)觉醒洗最大攻击最小攻击暴击和暴击加成皆可。
耳环,这里我要重点说一下,我建议是为了打副本的人用地宫套的法防耳环即可,还打pvp的人就做游乐园的两个法防耳环。但是不论是哪一个,前缀是什么,一定要把觉醒洗成双命中,双命中,双命中。为了纯副本的话建议还是带地宫的法术防御耳环,因为本身是加暴击的,两个加100点。
武器,如果没有59的弑神金装,那么选择一些55级以上的致命前缀的紫色武器(蓝字属性部分为暴击和暴击加成),比49的金装要好。有59的长城武器基本可以用到不玩这个游戏了。
副手,57级只打pve可以换驱魔的金装副手,不然的话可以用40级的神祠金装或者50多级的紫装和长城金装都行。
武器和副手的前缀也最好都是致命,或者有三属性的前缀例如湮灭制裁毁灭也是可以用的。不然的话前缀选择和戒指一样的优先度。觉醒也是洗最大攻击最小攻击暴击和暴击加成皆可。另外光刃副手洗不出来最大攻击。(我书读的多不会骗你们),如果你们实在洗不出来最大攻和暴击加成这些,洗力量也凑合吧。
二、人物属性加点
这里给大家看一下我录视频的时候的属性图。
其中副手和项链都没有融合,不然的话吃上属性药面板属性是很高的。现在讲属性点,作为一个副本纯输出的光刃,在副本中你的定位是什么呢?需要你抗怪吗?不需要。需要你治疗吗?不需要。需要你耍帅吗?不需要。需要你做什么?拿命去输出来回报队友。
那么防具对你来说唯一的意义就是保证某些技能可以吃一下不用死而且不浪费血绽的cd,有哪些技能呢,比如牧登的鞭子,机械弑神老二大家一起撞修理球,机械弑神老三的毒气瓶第一下爆炸伤害。其他时候保证不吃任何会加重奶妈负担的技能才是一个光刃应有的素养,加上现在弑神本boss普攻锁定,这一点变得容易太多。如上面神祠的第一视角一样,光刃在副本中就是要有疯狗一样的输出精神,完全不畏惧死亡,永远在可行的地方在boss身后输出。之后等我们区能打了我会继续录制高阶机械的第一视角,告诉大家怎么在机械弑神里去走位输出。
综上,我只加了两点体质两点精神,并且带的法防的耳环,之后会换成67级的金色炎牙耳环(地宫材料可做,非常便宜)。并不是说完全舍弃防御,而是要根据副本的伤害量来加上需要的体质。写到这里只希望我队伍的奶妈不要看见这个帖子,最好也别让你们的奶妈看见。。。
那么剩下的属性点就保证力量在整10的时候力量敏捷3:1吧。优先加力量,也可以剩点属性点到时候补体质精神用。
光刃为什么要加这么多敏捷呢?因为之前的某次改版无双被大幅削弱,暴击和暴击加成被大幅加强,就算光刃本身有战意决加的暴击,但是想要极致的输出,就要堆上暴击和暴击加成和基础的物理攻击,这就是前面装备前缀和觉醒选择的意义所在。另外命中这个属性,在堆到10%之前就是你最重要的输出属性,没到 10%,那么你的攻击如果闪避了,这下白打。所以命中一定要有10%,一定一定要有。而根据公会修炼,还有神格盘上时之晶加的命中属性,估计也就150点,命中300点左右才能勉强到10%,打副本还要吃繁星醉来补3%的命中。所以一定要把耳环的觉醒洗成命中,这样既不浪费别的攻击装备的觉醒,也很好的解决了这个问题。
可以看到视频中,笔者几乎没有一下miss,并且刀刀烈火,全程75%暴击,虽然笔者脸很好看,但是跟属性也不是没关系。
对了,破防打副本作用微乎其微,按我询问的老区的人做的实验来看,收益几乎为0。因为想想看,如果怪物防御很高的话,还能动不动就几万秒伤吗。所以目测怪物的防御都在1000以内,破不破防差距不大,加上光刃本身的武器项链都带破防,30修炼点带破防,战意buff带破防,对怪物破防还会多50%的效果,所以不打pvp的话不要堆破防。
三、神格搭配和进阶
笔者是个非常懒的人,所以神格只愿意做一套,也懒得再搭配,这一套之后只要修修补补,升级一下就可以毕业了。
如图,神格盘选神圣(为什么?因为加暴击和力量,我不要破防,炎天的神格盘其实也可以,但是不加力量后期比较乏力)
日之晶三个。最低四 二 二 。
月之晶两个。最低四 四。
时之晶两个。最低二 二(这个还是建议你弄高点吧)
空之晶一个。最低四。
中间各一个,全最低四。
本源韧,二级。
高级版本。三个日全6级。本源四级。空6级。可激活全属性加5和攻击5%其他不变就毕业了。简单无脑。
说下为什么要这么多属性的,而不极端的要5%攻击。是因为暴击加成和暴击,还有那个轻功恢复实在太重要了,没有轻功恢复的神格盘不算神格盘。很多时候就差这一个回复就决定生或死。而副本的走位和存活才是你输出的关键,而如果纯粹为了5%的攻击,少了那个伤害也得不偿失。
四、技能加点及修炼
图中可以看到我的加点思路,完全放弃斩风破月的加点,三个控制技能都点到15级可以控住副本的小怪。狂杀这个技能这辈子估计在副本就这个等级了,因为后面技能点要点别的,这个技能伤害很低只用来叠buff用即可。不动山看着点,毕竟需要用的地方也不多,其他的都点满。
至于技能修炼就见仁见智了,我玩惯了圣堂,第一次玩光刃,习惯了左键不停,但是斩风又cd太短了按的手疼并且是近身攻击所以我弃之不用,把破空当普攻来用。所以实际上流派就是一直使用破空斩的划水流光刃。
必加技能点
战意决的上限和对怪物伤害,前面说了破防打副本没啥用所以上面一排都不用点。
破空斩的减cd,和对怪物伤害。修炼点不够可以只点两点加无双,也可以放弃远距离外提高伤害。修炼点足够后面最上面一排都要点满。
狂杀是光刃提高输出的最核心技能,叠满buff25%的全程攻击加成,最上面一排必点,为了副本的容错率和某些时候不能近身的buff持续保留。
血绽决,点下面的加伤害和其前置技能点,以后技能点多余可以点7秒血绽和减cd。再多的话第一排可以把高级修炼点出来。
还有就是打长城时候猎光的驱散。其他的技能修炼比如斩青云或者破影的延长时间buff,还有加伤害的那些,都是修炼点富余的时候去点的,大概50点修炼就足够了。
五、无双悟道搭配
无双悟道如图,首先要求技能等级高,这是最基本的,每升一级加很多基础伤害量,然后左系全部火和山。打副本就带这些技能就可以了。左系主要是山和火,右系主要是风和火。斩流火和灭破悟点减无双消耗。
六、副本输出循环和走位
看了前面的神祠视频,可以看见笔者基本狂杀只用来保持buff时间,只要满了就取消狂杀的后面几段。然后这期间,斩青云,破影,猎光,中间一直加破空斩。主要以斩青云为主,可以看到最后的秒伤分析面板里面斩青云也是排在前面的。不过怎么循环看个人,打的多了自然随心所欲不逾矩。在技能的间隙或者 BOSS完全不动的情况下放斩风雷,这个技能也有成吨的输出。瞬杀暗月有就放,不要读满,因为对boss来说破不破防伤害差距不大,不如省下时间释放别的。
由于弑神本boss普攻锁定,所以光刃一般只要在boss身后3-5米输出,保持警惕boss的威胁性技能做出判断是开无敌还是格挡还是闪避,但是不论做什么不能停下输出的手。尤其是开了无敌要立马接高伤害技能比如斩流火瞬杀或者斩流火千韧。轻功不要乱用,不过好在光刃有一个破月也算是位移技能,可以保证持续的粘着boss输出
天谕光刃技能修炼及输出手法心得分享 光刃怎么提高秒
今天给大家分享一篇光刃的技能加点及装备属性搭配的攻略,希望对想要提升秒伤的光刃小伙伴们有所帮助。
普通技能
1、破空 这个技能提供的伤害非常可观,在59阶段大概是20%左右,
2、斩风 没看错,第2伤害技能就是斩风,不仅提供大量伤害还是左系无双最大的来源(很多人都觉得这个技能无用,但是...用宏党表示..无缝隙穿插啊,多出来的就是无双就是伤害)
3、破影 第3伤害技能,并提供破甲BUFF
4、狂杀 保持5层次易伤能提供25%的额外伤害
5、猎光 这个高爆发技能,不用说大家也知道,
有人说斩青云呢~~,不好意思,我的斩青云没用过.关于这个技能等下说
无双技能
我只用5个
1、千刃:59的时候无双不够,只占15%左右,目前我65的时候大概是20%跃居所有伤害第一轮
2、暗月:只用顺发,5人本大概能占15%的输出,5段悟道,10级,有就用
3、封神:团本核心技能,20人本应该能占到所有技能第一位,目前5人本10%的样子,10人17到19的样子,20人应该能到25%
4、斩流火:5秒BUFF,配合千刃使用 ,本身伤害可以忽略
5、飞羽:左系无双溢出时使用 基本很少用到
关于斩风雷...基本没那个右系无双~
以上就是使用的技能
技能修炼
中级狂杀*杀一 点满 中级战意杀一点满 中级破空悟点满 其他的无双不够点无双获取.够了就点伤害.
输出手法就是...千刃和斩流火一组等机会使用外,其他时间用脸滚键盘无脑按,有什么技能丢什么技能~~放心没有读条技能,不会打断,破影,狂杀,这套组合会使你的左边无双一直爆满...千刃可以做到卡CD放,如果觉得右边无双不够斩流火+封神,可以考虑手动斩青云打断的方式骗取10点一次的无双值。
目前这套打发同评分玩家里,还没有秒伤能打的比我高的,炎天玉虚流光都不行,看完我的上列输出技能,不知道大家有没发现~~那就是千刃、封神2个3星无双以外没有读条技能,这样的好处就是~~~全瞬发 技能都可以同时触发,1秒3+个技能有没有
斩青云的伤害基本和2破空3斩风持平,所以我不用斩青云,斩青云读条容易打断输出节奏,而且斩青云提供的右边无双没左边无双伤害高(我使用鼠标自带1键输出宏输出)
这样,打BOSS就是除了千刃,右边无双以外,其他技能一个鼠标按键宏无脑滚键盘,这样就不用担心输出循环的问题
装备属性
1、大\小攻击 这个最直接,什么也不说
2、无双力 我的这套技能无双伤害能占50%左右,无双悟道和等级伤害了还要高
3、破甲 副本以1000点为满破,加技能后能到75%(玩过WOW 的WLK版本的应该知道满破的变态)
5、伤害 由于没有力道加成,后期疲软(无双技能都有很多的力道加成的)
4、暴击伤害提高 战意保证了高暴击,
5、暴击 这个对我们收益相对较低
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